Environment: Visual Studio 2015, Visual Studio 2017
Reference:参考up主 Cherno 的教学视频
1.下载GLFW
下载地址 可以下载编译好的32位或64位版本。解压后lib-vc2015
中的.lib
文件同样适用于VS2017。
2. 将有关的lib加入项目文件中
首先在 Visual Studio 中创建空白C++项目。
右键项目,选择 Properties,在C/C++ -> General展开的属性下的Additional Include Directories
里填入第1步下载的文件中include
文件夹的地址。这个为包的头文件
接下来,在Linker -> General展开的属性下的Additional Library Directories
里填入第1步文件夹中lib-vc2015
文件夹的地址,这里包含了编译的lib文件。
然后,在Linker -> Input展开的属性下的Additional Dependencies
里填入以下内容:
glfw3.lib;opengl32.lib;User32.lib;Gdi32.lib;Shell32.lib
3. 测试
测试文件,将官网的测试代码复制入cpp文件中,Build并运行。无报错则为安装正确。
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