一、像素的概念
- px :逻辑像素 ,浏览器使用的抽象单位
- dp、pt:物理像素
- dpr:设备像素缩放比
- ppi:屏幕每英寸的像素数量,即单位英寸内的像素密度
ppi | 120 | 160 | 240 | 320 |
---|---|---|---|---|
dpr | 0.75 | 1.0 | 1.5 | 2.0 |
ppi 越高,像素数越高,图像越清晰。
Retina屏即高清屏,dpr 大于等于 2。
二、viewport
web初期,网页渲染在手机上,会只显示页面的其中一部分。用户需要通过滑动屏幕才能查看网页的全貌。由于用户体验太差,于是浏览器商就引入了 viewport 的概念。
2.1 手机浏览器的默认行为
- 页面默认先渲染在一个980px(ios)或其他的 viewport 里面
- 通过缩放,让用户能看到网页的全貌
为什么渲染时,要加入 viewport ?
直接渲染在小屏幕会导致排版布局等的混乱
2.2 viewport 的概念
两个 viewport :视口(visual) viewport 和布局(layout) viewport
- 视口 viewport 就是用户查看网页的视口(可以理解为屏幕),可以通过缩放来改变其大小
- 布局 viewport 就是网页渲染的一个底层页面,ios 默认 viewport 为980 px 指的就是布局 viewport
通过调用
document.body.clientWidth
查看默认布局Viewport
window.innerWidth
查看度量Viewport
2.3 不使用默认布局 viewport 的原因
- 不同设备的默认值不同,宽度不可控制
- 缩放后连接可能因为太小不能准确触控,又有滚动,交互差
- font-size:40px=PC的12px,不规范
2.4 设置 viewport
在 html 中使用元标签meta
设置 viewport:
<meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1,user-scalabel=no'>
相关参数
- width:设置布局viewport的值
- initial-scale:设置页面的初始缩放
- minimum-scale:最少缩放
- maximum-scale:最大缩放
- user-scalable:用户能否缩放
最佳设置
使视口 viewport = 设备宽度 = 布局 viewport
- width = device-width,让布局 viewport 等于设备宽度,也就是说,设置 320px 的元素会铺满 iphone5 的屏幕宽度。
- initial-scale = 1,设置初始缩放比为1,使得缩放比因为网页的大小而改变,让视口 viewport = 布局 viewport
- user-scalable = no,使得视口 viewport = 布局 viewport 保持不变
参考
慕课网教程:Hello,移动WEB
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