对象的类型
在TypeScript中,我们定义对象的方式要用关键字interface(接口),我的理解是使用interface来定义一种约束,让数据的结构满足约束的格式。定义方式如下:
//这样写是会报错的 因为我们在person定义了a,b但是对象里面缺少b属性
//使用接口约束的时候不能多一个属性也不能少一个属性
//必须与接口保持一致
interface Person {
b:string,
a:string
}
const person:Person = {
a:"213"
}
//重名interface 可以合并
interface A{name:string}
interface A{age:number}
var x:A={name:'xx',age:20}
//继承
interface A{
name:string
}
interface B extends A{
age:number
}
let obj:B = {
age:18,
name:"string"
}
可选属性 使用?操作符
//可选属性的含义是该属性可以不存在
//所以说这样写也是没问题的
interface Person {
b?:string,
a:string
}
const person:Person = {
a:"213"
}
任意属性 [propName: string]
需要注意的是,一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集:
//在这个例子当中我们看到接口中并没有定义C但是并没有报错
//因为我们定义了[propName: string]: any;
//允许添加新的任意属性
interface Person {
b?:string,
a:string,
[propName: string]: any;
}
const person:Person = {
a:"213",
c:"123"
}
只读属性 readonly
readonly 只读属性是不允许被赋值的只能读取
//这样写是会报错的
//因为a是只读的不允许重新赋值
interface Person {
b?: string,
readonly a: string,
[propName: string]: any;
}
const person: Person = {
a: "213",
c: "123"
}
person.a = 123
添加函数
interface Person {
b?: string,
readonly a: string,
[propName: string]: any;
cb():void
}
const person: Person = {
a: "213",
c: "123",
cb:()=>{
console.log(123)
}
}
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