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android开发的一点小规范

android开发的一点小规范

作者: 阿帕旗 | 来源:发表于2018-05-06 12:25 被阅读0次

    初级开发中的一些小技巧

    开发者的日常乱入 嘿嘿..这里省略500字...

            我最初接触安卓工作的时候,接手了一个项目,项目是之前的程序员写的,因为工资太低跑路了,我到公司熟悉了几天,然后给了我一套UI要我改,这个项目很坑爹,让我改了很久,因为对项目也不是很熟悉,自己还是一个刚入行的菜鸟,我能怎么办呢?我也很绝望啊!由于我是改UI就是改布局,布局又是一些文字控件图片组合起来的,布局里面写的很复杂,一些控件的文字大小值颜色值都是写死在布局里面的,还有文字提示都是写着布局里面没有抽取到colors和steing文件里,这样改起来是非常的吃力而且还重复的写很多一样的代码,当时的我,也不知道去整理这些,只好照着写,现在想起都可怕,后来我慢慢参照别人项目的一些写法,后来又慢慢有了我现在这种写法,这样的话就可以全局化的控制

    前面说的乱入是布局的乱入


    android开发的一点小规范

    注意以下三点,就会大大提高你的开发效率和易维护性

    1,colors颜色文件的整理

    把几种常用的颜色按不同控件分开来写,比如常用的textview、button等控件。

    把每个控件颜色按照主要(primary)和次要(secondary)的级别来分,这样方便使用。

    2.dimens文字大小,常用的一些小空间

    把几种常用的文字大小和常用的padding、margin空间大小列出来,在开发中方便使用。

    3.把常用的控件的属性抽取出来放style文件中

    比如Textview:看码

    同样按主要次要来分级别

    4.最后我们来使用


          以上的这些例子只是一些基本的基础,希望能够帮助到一些初学开发者们,更多的写法定义和命名样式还有主题大家可以自由发挥, 散场散场,掌声一片啪啪啪

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