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__inline__ __attribute__((always

__inline__ __attribute__((always

作者: 司马捷 | 来源:发表于2016-09-12 11:17 被阅读1476次

    1.在YYModel中发现如下的一个宏.

    #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline))
    

    2.百度 __inline__ __attribute__((always_inline)) 的意思是强制内联.所有加 __inline__ __attribute__((always_inline)) 修饰的函数在被调用的时候不会被编译成函数调用,而是直接扩展到调用函数体内.

    具体什么意思呢?

    需要理解下,我们写的代码并不是直接去运行的.是编译器将我们的代码先编译成底层可以识别的代码.c或者汇编.

    当我们用__inline__ __attribute__((always_inline))修饰一个函数的时候,编译器会将我们的代码编译.在调用的地方将我们的函数,插入到调用的地方.
    举个栗子:

    __attribute__((always_inline)) void a(){
        print("a"); 
    }
    
    void b()
    {
      a();
    }
    

    编译以后就是:

     void b()
    {
          print("a"); 
    }
    

    总结

    内联函数在编译器最终生成的代码中是 没有定义的. 这个函数是不存在的.
    内联函数也就没有普通函数调用时的额外开销 (压榨,跳转,返回)

    内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特征.
    他是对编译器的一种请求.因此,编译器有可能拒绝这种请求.
    内联函数 由 编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方.

    另外:宏代码片段 由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程.

    C++中 内联编译限制:
    1.不能存在任何形式的循环语句.
    2.不能存在过多的条件判断语句.
    3.函数体不能过于庞大.
    4.不能对函数进行取址操作.
    5.内联函数声明必须在调用语句之前.

    当函数体的执行开销大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义.

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