1. 为何需要观察者模式(why)
在我们的开发工作中,经常会遇到这样的问题。例如:对于A,对象B,C在原来引用了A。现在对象A的属性发生了变化,我们的需求是B,C能够同时感应到这种变化。且新增的对象D,也要引用A对象,那如何在不改变原来代码的基础上,如何做到呢。此时,观察者模式就能够很好的解决这个问题。
Defidition:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
下面通过一个和实例逐步弄清楚什么是观察者模式。
2. 如何实现观察者模式(通过实例来讲解how)
某气象站有这样一个应用:它实时检测当地温度,适度,压强。并让第一号布告板,第二号布告板,第三号布告板或者其他第三方接入Api都能实时更新相应的数据。气象站提供的数据结构如下。
public class WeatherData {
float temp;
float humidity;
float pressture;
//省略get,set方法
}
我们想到的办法就是让第一号布告板,第二号布告板,第三号布告板或者其他第三方接入Api都成为气象站的观察者,他们只需要在气象站注册,当气象站的数据发生变化的时候,会遍历每个观察者,调用update()实现更新操作。
step1:定义抽象接口
public interface Subject { //主题,即气象站的抽象接口
//注册观察者
public void registerObserver(Observer o);
//取消观察者
public void removeObserver(Observer o);
//通知观察者执行更新操作
public void notifyObservers();
}
public interface Observer {
//更新操作,等待Subject调用就实现了通知
public void update(float temp,float humidy,float pressure);
}
public interface DisplayElement {
//对更新进行展示
public void display();
}
上述是接口,便于代码重用和面向接口编程,而不是面向实现编程。
step2:实现具体的类
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList<Observer> observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressture;
public WeatherData(){
observers=new ArrayList();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
int i=observers.indexOf(o);
if(i>=0)
observers.remove(i);
}
@Override
public void notifyObservers() {
observers.stream().forEach((observer)->observer.update(temperature,humidity,pressture));
}
public void measurementsChanged(){//通知
notifyObservers();
}
//属性改变了
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressture){
this.temperature=temperature;
this.humidity=humidity;
this.pressture=pressture;
measurementsChanged();
}
}
step3:Observer这里只提供一种实现,剩下的可以同样生成。
**
* Created by maskwang on 2017/10/5 0005.
* 时间原因这里只提供一种实现
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement {
//这个观察者只在乎以下两个属性
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);//注册
}
@Override
public void display() {
System.out.println(temperature+"**"+humidity);
}
@Override
public void update(float temp, float humidy, float pressure) {
this.humidity=humidy;
this.temperature=temp;
display();
}
}
step4:测试类
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData=new WeatherData();
//订阅那个Object
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80,65,30.2f);
weatherData.setMeasurements(82,70,28.4f);
weatherData.setMeasurements(83,72,27.5f);
}
}
Uml类图如下:
observer.png结果如下:
image.png可以看到每次Subject变化,Observer跟着变化。
3. 观察者模式总结(conclusion)
以上实例可以看出来,观察者模式实现了Obseerver和Subject的解耦,Subject可以增删任意Observer,而Observer可以订阅任意的Subject。很好的满足了这种需求。这让我activemq,它其中就有一种发布订阅模式,在这里面生产者产生的消息,都能理解被消费者立即订阅到。可以看的出来这种思想应用的还是很广的。
附上对应的github地址:
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