第29条 理解引用计数
引用计数每次alloc、init之后,引用计数至少增加1,因为init里可能有别的对象也引用了该对象,所以说只能说至少增加1。
setter方法:
- (void)setName:(NSString *)name
{
[name retain];
[_name release];
_name = name;
}
不能先写[_name release];
,一定要先retain,因为如果name和_name指向同一块内存,那相当于把name释放掉了,后面retain已经没效果了。
第30条 以ARC简化引用计数
CoreFoundation对象不归ARC管理,开发者需要手动调用CFRetain和CFRelease。
第31条 在dealloc方法里只释放引用并解除监听
不要在dealloc方法里调用一些比较耗时(如异步)的方法,因为对象可能会在方法完成前已经释放了。另外dealloc里的线程可能不是主线程,因为此时对象已经处在回收的状态了。
第32条 编写“异常安全代码”时留意内存管理问题
在try块中,如果一个对象被强引用了,在释放该对象前抛出异常,那么除非catch块能处理此问题,否则对象所占的内存就泄露了。
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ARC下问题可能会更严重:
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
在开启ARC之后正常情况下一切和内存有关的申请和释放操作皆不用你关心了,ARC全全帮你包办了。但是还有极少数的情况下,编译器无法为你生成合适的ARC额外代码,比如obj-c异常就是这么一个例子。
话句话说在ARC中异常可能会导致对象的内存泄露。因为ARC是颗粒化对象为一个文件:即可以在obj-c文件上启用ARC.所以我们可以选择性的在编译某个文件上加上-fobjc-arc-exceptions选项,如果开启了该选项,则ARC会额外为异常中的对象申请和释放操作添加代码,保证异常中ARC管理的对象也不会造成内存泄露。当然这样一来缺点就是可能会生成大量平常可能根本用不到的代码。(只有发生异常才会执行)
所以我们可以只在必要的obj-c文件上启用-fobjc-arc-exceptions标志,而其他文件禁用该标志,这样才可以做到万无一失。
第33条 以弱引用避免保留环
weak和assign的区别
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第34条 以自动释放池降低内存峰值
主线程或GCD的线程中,都存在自动释放池,每次执行Event Loop时,就会将其清空。
第35条 用僵尸对象调试内存管理问题
- 向已经被释放的对象发送消息是不安全的,有时会崩溃,有时不会,取决于该对象的内存是否已经被其他内容所覆写。
- 启用了僵尸对象(Zombie object)后,运行期系统会把所有已经被回收的对象转为僵尸对象,而不会真正的回收它们。这种对象所在的核心内存无法重用,因此就无法被遭到覆写。僵尸对象收到消息后,会抛出异常,准确说明了发来的消息,并描述了回收之前的那个对象。
- 具体过程,就是如果检测到僵尸对象已经打开,就通过swizzle方法将dealloc交换,然后在里面copy一份原来的对象,然后改类名为 NSZOmbie_MyClass。
- 系统会修改对象的isa指针,使其指向特殊的僵尸对象,从而使对象变成僵尸对象。僵尸对象能够响应所有的选择子,响应方式为:打印一条包含消息内容及接收者的消息,然后终止程序。
第36条 不要使用 retainCount
此方法即便在调试的时候也没用,原因是:它返回的保留计数只是某个时间点上的值,并未考虑到系统可能稍后就会把自动释放池清空的情况。
如,错误代码:
//问题1:若object已经在自动释放池里了,稍后系统还会清空一次,会造成程序崩溃
//问题2:有时候系统会优化,retainCount为1的时候就把对象释放了,所有可能retainCount永远都不会为0
while ([object retainCount])
{
[object release];
}
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