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04:class组件与生命周期

04:class组件与生命周期

作者: 赛博剑仙_李玄器 | 来源:发表于2019-11-06 21:14 被阅读0次

    class组件基础

    React的组件可以定义为<u>class 或者 函数</u>的形式。组件接收Props输入,并返回React元素的输出,React元素描述了用户界面的外观。
    组件通常分为两类:<u>有状态 和 无状态。</u>
    有状态组件,通常使用API:render, state, 和生命周期相关的事件
    无状态组件,通常使用API:render, props, 和context

    如果我们定义class组件,则需要继承React.Component。而在React.Component'的子类中,必须定义render( )函数。

    class Welcome extend React.Component {
        render( ) {
            return <h1>Hello, {this.props.name}></h1>
        }
    }
    

    React不强制用ES6的class语法,也可以用create-react-class模块代替。这个方法想学去看官网,本文只介绍ES6相关语法内容。


    PS:函数(function)和方法(method)的区别

    函数:是一段可以执行的JS代码,通过函数名调用,可以传入实参或形参,定义要执行的内容,然后用返回值表示计算结果。可以没有参数,也可以没有返回值。

    方法:<u>与函数大致相同,但需要被对象调用</u>。主要不同于函数的地方,是方法中的数据是隐式传递,并且方法可以操作class内部的数据。


    组件的生命周期

    什么是生命周期?

    答:简单理解,React通过定义了几个函数,来控制组件在每个阶段的动作,这些函数叫生命周期。
    每个组件都包含“生命周期方法”,如果要在程序特定阶段执行特定功能,那么就需要声明并重写生命周期方法。


    React生命周期图谱

    如上图,组件生命周期包括:<u>挂载,更新,卸载</u>三个阶段
    同时方便记忆,既然是组件的声明周期,所以除了render和constructor外,所有生命周期的开头都是component。

    一、挂载

    当组件实例被创建,并插入DOM中,其生命周期调用顺序如下(只写常用的):

    • constructor( )
    • render( )
    • componentDidMount( )
    constructor( )

    通常,在 React 中,构造函数仅用于以下两种情况:

    • 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state。
    • 为事件处理函数绑定实例
      • 事件处理函数:用ES6 class语法定义组件时,跟constructor()同级的其他函数
    constructor(props) {
        super(props);
        // 不要在这里调用 this.setState()
        this.state = { counter: 0 };
        this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
    }
    

    在构造函数中,第一个语句必须是super();如果子类想使用this私有函数,不调用super( )函数会报错。通过super还能继承父级的参数。

    在constructor( )中只能用this.state赋值,不能使用this.setState( )方法。而且内部不能调用其他方法,是为了避免其他方法中用到this.setState( )。

    render( )

    render( )方法一个组件类(class)中唯一必须实现的方法,这个方法必须返回一个JSX元素,用来重新渲染组件。

    render() 函数应该为纯函数,这意味着在不修改组件 state 的情况下,每次调用时都返回相同的结果,render( )不直接与浏览器交互。如需交互,请在 componentDidMount() 或其他生命周期方法中执行。

    保持 render() 为纯函数,可以使组件更容易思考。

    componentDidMount( )

    本方法会在组件挂载后(插入DOM树)立即调用。
    此周期可以直接调用setState( ),但会触发render( )额外渲染,降低性能。所以应在constructor( )中初始化state,但如果渲染依赖于DOM节点的大小或位置,还是应该调用setState( )进行处理。


    二、更新

    • render( )
    • componentDidUpdate( )
    componentDidUpdate(prevProps, PrevState, snapshot)

    本方法会在更新后立即被调用,首次渲染不会执行此方法。
    当组件更新后,可以在此对DOM进行操作。你可以在本方法中直接调用setState( ), 但它必须被包裹在一个条件语句里,不然会导致死循环。

    三、卸载

    • componentWillUnmount( )

    本方法会在组件卸载及销毁之前直接调用,在此方法中执行必要的清理操作。如,清除定时器timer,取消网络请求,或清除在componentDidMount( )中创建的订阅等。

    本方法中不应该调用setState( ),因为该组件将永远不会更新渲染。并且组件实例卸载后也永远不会再挂载。

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