Axure的基础
1.原型设计的需求
a.草图--简单的对需求的设计及手绘图。
b.低保真图--利用圆形工具进行设计,主要是要利用线框画出相应的结构,不需要进行配色。(主流)
c.高保真图--利用原型工具进行设计,需要进行颜色的设计,以及交互的效果展示,框架的尺寸的规划。(根据需求的比重设计,酌情考虑高保真的圆形设计,一般只做时间较长)
2.产品经理的基本素质
a.产品经理 除了和开发团队的提交策划方案时 提交一份产品设计方案
b.公司的综合素质较高的角色,具备调研能力,洞察力,分析力,和策划力。
c.懂得市场和用户,懂得产品和内容,懂得公司的战略和运营能力。
d.需要懂得设计 和程序开发。
e.优秀的组织能力和调能力、管理能力。
3.UI/UE的职责
a. UI / UE 及在原型设计之后,根据原型进行对页面的设计及交互设计
4.原型的力量
a. 一幅图顶一千个文字,例如:微博 你发一篇文字 1000字 ,能看的相对较少,然而用一幅图展示出来相对比较容易。
5.原型的重要性
a.需求人员自我验证需求,(拿软件去设计一个原形,在一步步构思产品过程中,相信需求人员对产品的需求比较起来相对清晰,原来一些很模糊的需求认识也变的起来明白了)。
b.圆形化的方式展现需求,(用原形这种简单直白的方式展现需求,是需求人员做的第一件事情)
c.给客户看产品原型,验证是否是客户想要的产品,确认需求。
d.设计人员设计的依据,(给设计人员一样式简单的开发样本)
e.给开发人员的开发依据,(开发人员设计会想当然的情况下开发功能,做出来的东西不是客户想要的产品,会造成返工,增加成本)
f.测试人员的依据,(测试人员快速的了解产品的核心功能,和页面的大致展现形式,方便测试人员提早了解需求,评估需求,制定测试计划,分配测试任务,然后开始编写测试用例)
h.业务运营人员提前熟悉蟾产品,及今早开始推广产品的依据(直接导出html页面)
6.流程图
a.指用户在使用这个产品的方法和表达聚币功能步骤
b.要点:流程路径不要交叉、复杂流程进行精简,只保留最少优化路径、反复思考和理解需求,深入理解才能根号的改进
7.低保真图
a.用于项目前期的讨论和沟通,给项目成员间和客户前期提供一个讨论的概念,和讨论方向。
b.承载 单只结构布局、清晰表达 内容信息的表达展示位置、包含界面的主体交互元素
c.一般不要求 过高的细节 ,内容和信息不要求真实性
8.高保真
a.尽可能的模拟最终产品
b.交互应该模块化
9.Axure 具体学习视频,请到 麦子学院 查找Axure的使用
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