《Kotin 极简教程》第7章 面向对象编程(OOP)(2)

作者: 光剑书架上的书 | 来源:发表于2017-07-03 00:25 被阅读154次

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    非常感谢您亲爱的读者,大家请多支持!!!有任何问题,欢迎随时与我交流~


    7.8 注解类

    Kotlin 的注解与 Java 的注解完全兼容。

    7.8.1 声明注解

    annotation class 注解名
    

    代码示例:

    
    @Target(AnnotationTarget.CLASS,
            AnnotationTarget.FUNCTION,
            AnnotationTarget.EXPRESSION,
            AnnotationTarget.FIELD,
            AnnotationTarget.LOCAL_VARIABLE,
            AnnotationTarget.TYPE,
            AnnotationTarget.TYPEALIAS,
            AnnotationTarget.TYPE_PARAMETER,
            AnnotationTarget.VALUE_PARAMETER)
    @Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
    @MustBeDocumented
    @Repeatable
    annotation class MagicClass
    
    
    @Target(AnnotationTarget.FUNCTION)
    @Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
    @MustBeDocumented
    @Repeatable
    annotation class MagicFunction
    
    
    @Target(AnnotationTarget.CONSTRUCTOR)
    @Retention(AnnotationRetention.SOURCE)
    @MustBeDocumented
    @Repeatable
    annotation class MagicConstructor
    
    

    在上面的代码中,我们通过向注解类添加元注解(meta-annotation)的方法来指定其他属性:

    • @Target : 指定这个注解可被用于哪些元素(类, 函数, 属性, 表达式, 等等.);
    • @Retention : 指定这个注解的信息是否被保存到编译后的 class 文件中, 以及在运行时是否可以通过反
      射访问到它;
    • @Repeatable: 允许在单个元素上多次使用同一个注解;
    • @MustBeDocumented : 表示这个注解是公开 API 的一部分, 在自动产生的 API 文档的类或者函数签名中, 应该包含这个注解的信息。

    这几个注解定义在kotlin/annotation/Annotations.kt类中。

    7.8.2 使用注解

    注解可以用在类、函数、参数、变量(成员变量、局部变量)、表达式、类型上等。这个由该注解的元注解@Target定义。

    @MagicClass class Foo @MagicConstructor constructor() {
    
        constructor(index: Int) : this() {
            this.index = index
        }
    
        @MagicClass var index: Int = 0
        @MagicFunction fun magic(@MagicClass name: String) {
    
        }
    }
    

    注解在主构造器上,主构造器必须加上关键字 “constructor”

    @MagicClass class Foo @MagicConstructor constructor() {
    ...
    }
    

    7.9 单例模式(Singleton)与伴生对象(companion object)

    7.9.1 单例模式(Singleton)

    单例模式很常用。它是一种常用的软件设计模式。例如,Spring中的Bean默认就是单例。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

    我们用Java实现一个简单的单例类的代码如下:

    class Singleton {
        private static Singleton instance;
    
        private Singleton() {}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    
    

    测试代码:

    Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
    

    可以看出,我们先在单例类中声明了一个私有静态的Singleton instance变量,然后声明一个私有构造函数private Singleton() {}, 这个私有构造函数使得外部无法直接通过new的方式来构建对象:

    Singleton singleton2 = new Singleton(); //error, cannot private access
    

    最后提供一个public的获取当前类的唯一实例的静态方法getInstance()。我们这里给出的是一个简单的单例类,是线程不安全的。

    7.9.2 object对象

    Kotlin中没有 静态属性和方法,但是也提供了实现类似于单例的功能,我们可以使用关键字 object 声明一个object对象:

    object AdminUser {
        val username: String = "admin"
        val password: String = "admin"
        fun getTimestamp() = SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(Date())
        fun md5Password() = EncoderByMd5(password + getTimestamp())
    }
    
    

    测试代码:

    
        val adminUser = AdminUser.username
        val adminPassword = AdminUser.md5Password()
        println(adminUser)  // admin
        println(adminPassword)  // g+0yLfaPVYxUf6TMIdXFXw==,这个值具体运行时会变化
    
    

    为了方便在REPL中演示说明,我们再写一个示例代码:

    >>> object User {
    ...     val username: String = "admin"
    ...     val password: String = "admin"
    ... }
    

    object对象只能通过对象名字来访问:

    >>> User.username
    admin
    >>> User.password
    admin
    

    不能像下面这样使用构造函数:

    >>> val u = User()
    error: expression 'User' of type 'Line130.User' cannot be invoked as a function. The function 'invoke()' is not found
    val u = User()
            ^
    
    

    为了更加直观的了解object对象的概念,我们把上面的object User的代码反编译成Java代码:

    public final class User {
       @NotNull
       private static final String username = "admin";
       @NotNull
       private static final String password = "admin";
       public static final User INSTANCE;
    
       @NotNull
       public final String getUsername() {
          return username;
       }
    
       @NotNull
       public final String getPassword() {
          return password;
       }
    
       private User() {
          INSTANCE = (User)this;
          username = "admin";
          password = "admin";
       }
    
       static {
          new User();
       }
    }
    

    从上面的反编译代码,我们可以直观了解Kotlin的object背后的一些原理。

    7.9.3 嵌套(Nested)object对象

    这个object对象还可以放到一个类里面:

    
    class DataProcessor {
        fun process() {
            println("Process Data")
        }
    
    
        object FileUtils {
            val userHome = "/Users/jack/"
    
            fun getFileContent(file: String): String {
                var content = ""
                val f = File(file)
                f.forEachLine { content = content + it + "\n" }
                return content
            }
    
        }
    }
    
    
    

    测试代码:

    DataProcessor.FileUtils.userHome // /Users/jack/
    DataProcessor.FileUtils.getFileContent("test.data") // 输出文件的内容
    

    同样的,我们只能通过类的名称来直接访问object,不能使用对象实例引用。下面的写法是错误的:

    val dp = DataProcessor()
    dp.FileUtils.userHome // error, Nested object FileUtils cannot access object via reference
    

    我们在Java中通常会写一些Utils类,这样的类我们在Kotlin中就可以直接使用object对象:

    
    object HttpUtils {
        val client = OkHttpClient()
    
        @Throws(Exception::class)
        fun getSync(url: String): String? {
            val request = Request.Builder()
                    .url(url)
                    .build()
    
            val response = client.newCall(request).execute()
            if (!response.isSuccessful()) throw IOException("Unexpected code " + response)
    
            val responseHeaders = response.headers()
            for (i in 0..responseHeaders.size() - 1) {
                println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i))
            }
            return response.body()?.string()
        }
    
        @Throws(Exception::class)
        fun getAsync(url: String) {
            var result: String? = ""
    
            val request = Request.Builder()
                    .url(url)
                    .build()
            client.newCall(request).enqueue(object : Callback {
                override fun onFailure(call: Call, e: IOException?) {
                    e?.printStackTrace()
                }
    
                @Throws(IOException::class)
                override fun onResponse(call: Call, response: Response) {
                    if (!response.isSuccessful()) throw IOException("Unexpected code " + response)
    
                    val responseHeaders = response.headers()
                    for (i in 0..responseHeaders.size() - 1) {
                        println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i))
                    }
                    result = response.body()?.string()
                    println(result)
    
                }
            })
        }
    }
    

    测试代码:

        val url = "http://www.baidu.com"
        val html1 = HttpUtils.getSync(url) // 同步get
        println("html1=${html1}") 
        HttpUtils.getAsync(url) // 异步get
    

    7.9.4 匿名object

    还有,在代码行内,有时候我们需要的仅仅是一个简单的对象,我们这个时候就可以使用下面的匿名object的方式:

    fun distance(x: Double, y: Double): Double {
        val porigin = object {
            var x = 0.0
            var y = 0.0
        }
        return Math.sqrt((x - porigin.x) * (x - porigin.x) + (y - porigin.y) * (y - porigin.y))
    }
    

    测试代码:

    distance(3.0, 4.0)
    

    需要注意的是,匿名对象只可以用在本地和私有作用域中声明的类型。代码示例:

    class AnonymousObjectType {
        // 私有函数,返回的是匿名object类型
        private fun privateFoo() = object {
            val x: String = "x"
        }
    
        // 公有函数,返回的类型是 Any
        fun publicFoo() = object {
            val x: String = "x" // 无法访问到
        }
    
        fun test() {
            val x1 = privateFoo().x        // Works
            //val x2 = publicFoo().x  // ERROR: Unresolved reference 'x'
        }
    }
    
    
    fun main(args: Array<String>) {
        AnonymousObjectType().publicFoo().x // Unresolved reference 'x'
    }
    

    跟 Java 匿名内部类类似,object对象表达式中的代码可以访问来自包含它的作用域的变量(与 Java 不同的是,这不限于 final 变量):

    fun countCompare() {
        var list = mutableListOf(1, 4, 3, 7, 11, 9, 10, 20)
        var countCompare = 0
        Collections.sort(list, object : Comparator<Int> {
            override fun compare(o1: Int, o2: Int): Int {
                countCompare++
                println("countCompare=$countCompare")
                println(list)
                return o1.compareTo(o2)
            }
        })
    }
    

    测试代码:

    countCompare()
    
    countCompare=1
    [1, 4, 3, 7, 11, 9, 10, 20]
    ...
    countCompare=17
    [1, 3, 4, 7, 9, 10, 11, 20]
    

    7.9.5 伴生对象(companion object)

    Kotlin中还提供了 伴生对象 ,用companion object关键字声明:

    class DataProcessor {
        fun process() {
            println("Process Data")
        }
    
    
        object FileUtils {
            val userHome = "/Users/jack/"
    
            fun getFileContent(file: String): String {
                var content = ""
                val f = File(file)
                f.forEachLine { content = content + it + "\n" }
                return content
            }
    
        }
    
        companion object StringUtils {
            fun isEmpty(s: String): Boolean {
                return s.isEmpty()
            }
        }
    
    }
    

    一个类只能有1个伴生对象。也就是是下面的写法是错误的:

    class ClassA {
        companion object Factory {
            fun create(): ClassA = ClassA()
        }
    
        companion object Factory2 { // error, only 1 companion object is allowed per class
            fun create(): MyClass = MyClass()
        }
    }
    

    一个类的伴生对象默认引用名是Companion:

    class ClassB {
        companion object {
            fun create(): ClassB = ClassB()
            fun get() = "Hi, I am CompanyB"
        }
    }
    
    

    我们可以直接像在Java静态类中使用静态方法一样使用一个类的伴生对象的函数,属性(但是在运行时,它们依旧是实体的实例成员):

        ClassB.Companion.index
        ClassB.Companion.create()
        ClassB.Companion.get()
    

    其中, Companion可以省略不写:

        ClassB.index
        ClassB.create()
        ClassB.get()
    

    当然,我们也可以指定伴生对象的名称:

    class ClassC {
        var index = 0
        fun get(index: Int): Int {
            return 0
        }
    
        companion object CompanyC {
            fun create(): ClassC = ClassC()
            fun get() = "Hi, I am CompanyC"
        }
    }
    
    

    测试代码:

        ClassC.index
        ClassC.create()// com.easy.kotli.ClassC@7440e464,具体运行值会变化
        ClassC.get() // Hi, I am CompanyC
        ClassC.CompanyC.index
        ClassC.CompanyC.create()
        ClassC.CompanyC.get()
    

    伴生对象的初始化是在相应的类被加载解析时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配。

    即使伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,在运行时他们仍然是真实对象的实例成员。而且,还可以实现接口:

    interface BeanFactory<T> {
        fun create(): T
    }
    
    
    class MyClass {
        companion object : BeanFactory<MyClass> {
            override fun create(): MyClass {
                println("MyClass Created!")
                return MyClass()
            }
        }
    }
    

    测试代码:

        MyClass.create()  // "MyClass Created!"
        MyClass.Companion.create() // "MyClass Created!"
    
    
    

    另外,如果想使用Java中的静态成员和静态方法的话,我们可以用:

    @JvmField注解:生成与该属性相同的静态字段
    @JvmStatic注解:在单例对象和伴生对象中生成对应的静态方法

    7.10 sealed 密封类

    7.10.1 为什么使用密封类

    就像我们为什么要用enum类型一样,比如你有一个enum类型 MoneyUnit,定义了元、角、分这些单位。枚举就是为了控制住你所有要的情况是正确的,而不是用硬编码方式写成字符串“元”,“角”,“分”。

    同样,sealed的目的类似,一个类之所以设计成sealed,就是为了限制类的继承结构,将一个值限制在有限集中的类型中,而不能有任何其他的类型。

    在某种意义上,sealed类是枚举类的扩展:枚举类型的值集合也是受限的,但每个枚举常量只存在一个实例,而密封类的一个子类可以有可包含状态的多个实例。

    7.10.1 声明密封类

    要声明一个密封类,需要在类名前面添加 sealed 修饰符。密封类的所有子类都必须与密封类在同一个文件中声明(在 Kotlin 1.1 之前, 该规则更加严格:子类必须嵌套在密封类声明的内部):

    
    sealed class Expression
    
    class Unit : Expression()
    data class Const(val number: Double) : Expression()
    data class Sum(val e1: Expression, val e2: Expression) : Expression()
    data class Multiply(val e1: Expression, val e2: Expression) : Expression()
    object NaN : Expression()
    
    
    

    使用密封类的主要场景是在使用 when 表达式的时候,能够验证语句覆盖了所有情况,而无需再添加一个 else 子句:

    fun eval(expr: Expression): Double = when (expr) {
        is Unit -> 1.0
        is Const -> expr.number
        is Sum -> eval(expr.e1) + eval(expr.e2)
        is Multiply -> eval(expr.e1) * eval(expr.e2)
        NaN -> Double.NaN
    // 不再需要 `else` 子句,因为我们已经覆盖了所有的情况
    }
    

    测试代码:

    fun main(args: Array<String>) {
        val u = eval(Unit())
        val a = eval(Const(1.1))
        val b = eval(Sum(Const(1.0), Const(9.0)))
        val c = eval(Multiply(Const(10.0), Const(10.0)))
        println(u)
        println(a)
        println(b)
        println(c)
    }
    
    
    

    输出:

    1.0
    1.1
    10.0
    100.0
    

    7.11 data 数据类

    7.11.1 构造函数中的 val/var

    在开始讲数据类之前,我们先来看一下几种类声明的写法。

    写法一:

    class Aook(name: String)
    

    这样写,这个name变量是无法被外部访问到的。它对应的反编译之后的Java代码如下:

    public final class Aook {
       public Aook(@NotNull String name) {
          Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
          super();
       }
    }
    

    写法二:
    要想这个name变量被访问到,我们可以在类体中再声明一个变量,然后把这个构造函数中的参数赋值给它:

    class Cook(name: String) {
        val name = name
    }
    

    测试代码:

        val cook = Cook("Cook")
        cook.name
    

    对应的Java实现代码是:

    public final class Cook {
       @NotNull
       private final String name;
    
       @NotNull
       public final String getName() {
          return this.name;
       }
    
       public Cook(@NotNull String name) {
          Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
          super();
          this.name = name;
       }
    }
    

    写法三:

    class Dook(val name: String)
    class Eook(var name: String)
    

    构造函数中带var、val修饰的变量,Kotlin编译器会自动为它们生成getter、setter函数。

    上面的写法对应的Java代码就是:

    public final class Dook {
       @NotNull
       private final String name;
    
       @NotNull
       public final String getName() {
          return this.name;
       }
    
       public Dook(@NotNull String name) {
          Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
          super();
          this.name = name;
       }
    }
    
    public final class Eook {
       @NotNull
       private String name;
    
       @NotNull
       public final String getName() {
          return this.name;
       }
    
       public final void setName(@NotNull String var1) {
          Intrinsics.checkParameterIsNotNull(var1, "<set-?>");
          this.name = var1;
       }
    
       public Eook(@NotNull String name) {
          Intrinsics.checkParameterIsNotNull(name, "name");
          super();
          this.name = name;
       }
    }
    

    测试代码:

        val dook = Dook("Dook")
        dook.name
        val eook = Eook("Eook")
        eook.name
    
    

    下面我们来学习一下Kotlin中的数据类: data class

    7.11.2 领域实体类

    我们写Java代码的时候,会经常创建一些只保存数据的类。比如说:

    • POJO类:POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Pure Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO。

    • DTO类:Data Transfer Object,数据传输对象类,泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对象。

    • VO类:VO有两种说法,一个是ViewObject,一个是ValueObject。

    • PO类:Persisent Object,持久对象。它们是由一组属性和属性的get和set方法组成。PO是在持久层所使用,用来封装原始数据。

    • BO类:Business Object,业务对象层,表示应用程序领域内“事物”的所有实体类。

    • DO类:Domain Object,领域对象,就是从现实世界中抽象出来的有形或无形的业务实体。

    等等。

    这些我们统称为领域模型中的实体类。最简单的实体类是POJO类,含有属性及属性对应的set和get方法,实体类常见的方法还有用于输出自身数据的toString方法。

    7.11.3 数据类data class的概念

    在 Kotlin 中,也有对应这样的领域实体类的概念,并在语言层面上做了支持,叫做数据类 :

    data class Book(val name: String)
    data class Fook(var name: String)
    data class User(
            val name: String,
            val gender: String,
            val age: Int
    ) {
        fun validate(): Boolean {
            return true
        }
    }
    
    
    

    这里的var/val是必须要带上的。因为编译器要把主构造函数中声明的所有属性,自动生成以下函数:

    equals()/hashCode() 
    toString() : 格式是 User(name=Jacky, gender=Male, age=10)
    componentN() 函数 : 按声明顺序对应于所有属性component1()、component2() ...
    copy() 函数
    

    如果我们自定义了这些函数,或者继承父类重写了这些函数,编译器就不会再去生成。

    测试代码:

        val book = Book("Book")
        book.name
        book.copy("Book2")
    
        val jack = User("Jack", "Male", 1)
        jack.name
        jack.gender
        jack.age
        jack.toString()
        jack.validate()
    
    
        val olderJack = jack.copy(age = 2)
        val anotherJack = jack.copy(name = "Jacky", age = 10)
    

    在一些场景下,我们需要复制一个对象来改变它的部分属性,而其余部分保持不变。 copy() 函数就是为此而生成。例如上面的的 User 类的copy函数的使用:

        val olderJack = jack.copy(age = 2)
        val anotherJack = jack.copy(name = "Jacky", age = 10)
    

    7.11.4 数据类的限制

    数据类有以下的限制要求:

    1.主构造函数需要至少有一个参数。下面的写法是错误的:

    data class Gook // error, data class must have at least one primary constructor parameter
    

    2.主构造函数的所有参数需要标记为 val 或 var;

    data class Hook(name: String)// error, data class must have only var/val property
    

    跟普通类一样,数据类也可以有次级构造函数:

    data class LoginUser(val name: String = "", val password: String = "") : DBase(), IBaseA, IBaseB {
    
        var isActive = true
    
        constructor(name: String, password: String, isActive: Boolean) : this(name, password) {
            this.isActive = isActive
        }
        ...
    }
    

    3.数据类不能是抽象、开放、密封或者内部的。也就是说,下面的写法都是错误的:

    abstract data class Iook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
    open data class Jook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
    sealed data class Kook(val name: String)// modifier sealed is incompatible with data
    inner data class Look(val name: String)// modifier inner is incompatible with data
    
    

    数据类只能是final的:

    final data class Mook(val name: String) // modifier abstract is incompatible with data
    
    

    4.在1.1之前数据类只能实现接口。自 1.1 起,数据类可以扩展其他类。代码示例:

    
    open class DBase
    interface IBaseA
    interface IBaseB
    
    data class LoginUser(val name: String, val password: String) : DBase(), IBaseA, IBaseB {
    
        override fun equals(other: Any?): Boolean {
            return super.equals(other)
        }
    
        override fun hashCode(): Int {
            return super.hashCode()
        }
    
        override fun toString(): String {
            return super.toString()
        }
    
        fun validate(): Boolean {
            return true
        }
    }
    

    测试代码:

        val loginUser1 = LoginUser("Admin", "admin")
        println(loginUser1.component1())
        println(loginUser1.component2())
        println(loginUser1.name)
        println(loginUser1.password)
        println(loginUser1.toString())
    

    输出:

    Admin
    admin
    Admin
    admin
    com.easy.kotlin.LoginUser@7440e464
    

    可以看出,由于我们重写了override fun toString(): String, 对应的输出使我们熟悉的类的输出格式。

    如果我们不重写这个toString函数,则会默认输出:

    LoginUser(name=Admin, password=admin)
    

    上面的类声明的构造函数,要求我们每次必须初始化name、password的值,如果我们想拥有一个无参的构造函数,我们只要对所有的属性指定默认值即可:

    data class LoginUser(val name: String = "", val password: String = "") : DBase(), IBaseA, IBaseB {
    ...
    }
    

    这样我们在创建对象的时候,就可以直接使用:

        val loginUser3 = LoginUser()
        loginUser3.name
        loginUser3.password
    

    7.11.5 数据类的解构

    解构相当于 Component 函数的逆向映射:

        val helen = User("Helen", "Female", 15)
        val (name, gender, age) = helen
        println("$name, $gender, $age years of age")
    

    输出:

    Helen, Female, 15 years of age

    7.11.6 标准数据类PairTriple

    标准库中的二元组 Pair类就是一个数据类:

    public data class Pair<out A, out B>(
            public val first: A,
            public val second: B) : Serializable {
        public override fun toString(): String = "($first, $second)"
    }
    

    Kotlin标准库中,对Pair类还增加了转换成List的扩展函数:

    public fun <T> Pair<T, T>.toList(): List<T> = listOf(first, second)
    

    还有三元组Triple类:

    public data class Triple<out A, out B, out C>(
            public val first: A,
            public val second: B,
            public val third: C) : Serializable {
        public override fun toString(): String = "($first, $second, $third)"
    }
     fun <T> Triple<T, T, T>.toList(): List<T> = listOf(first, second, third)
    
    

    7.12 嵌套类(Nested Class)

    7.12.1 嵌套类:类中的类

    类可以嵌套在其他类中,可以嵌套多层:

    class NestedClassesDemo {
        class Outer {
            private val zero: Int = 0
            val one: Int = 1
    
            class Nested {
                fun getTwo() = 2
                class Nested1 {
                    val three = 3
                    fun getFour() = 4
                }
            }
        }
    }
    

    测试代码:

        val one = NestedClassesDemo.Outer().one
        val two = NestedClassesDemo.Outer.Nested().getTwo()
        val three = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().three
        val four = NestedClassesDemo.Outer.Nested.Nested1().getFour()
        println(one)
        println(two)
        println(three)
        println(four)
    

    我们可以看出,访问嵌套类的方式是直接使用 类名., 有多少层嵌套,就用多少层类名来访问。

    普通的嵌套类,没有持有外部类的引用,所以是无法访问外部类的变量的:

    class NestedClassesDemo {
    class Outer {
            private val zero: Int = 0
            val one: Int = 1
    
    
            class Nested {
                fun getTwo() = 2
    
                fun accessOuter() = {
                    println(zero) // error, cannot access outer class
                    println(one)  // error, cannot access outer class
                }
            }
    }
    }
    

    我们在Nested类中,访问不到Outer类中的变量zero,one。
    如果想要访问到,我们只需要在Nested类前面加上inner关键字修饰,表明这是一个嵌套的内部类。

    7.12.2 内部类(Inner Class)

    类可以标记为 inner 以便能够访问外部类的成员。内部类会带有一个对外部类的对象的引用:

    class NestedClassesDemo {
    class Outer {
            private val zero: Int = 0
            val one: Int = 1
    
            inner class Inner {
                fun accessOuter() = {
                    println(zero) // works
                    println(one) // works
                }
    
            }
    }
    

    测试代码:

    val innerClass = NestedClassesDemo.Outer().Inner().accessOuter()
    

    我们可以看到,当访问inner class Inner的时候,我们使用的是Outer().Inner(), 这是持有了Outer的对象引用。跟普通嵌套类直接使用类名访问的方式区分。

    7.12.3 匿名内部类(Annonymous Inner Class)

    匿名内部类,就是没有名字的内部类。既然是内部类,那么它自然也是可以访问外部类的变量的。

    我们使用对象表达式创建一个匿名内部类实例:

    class NestedClassesDemo {
    class AnonymousInnerClassDemo {
                var isRunning = false
                fun doRun() {
                    Thread(object : Runnable {
                        override fun run() {
                            isRunning = true
                            println("doRun : i am running, isRunning = $isRunning")
                        }
                    }).start()
                }
    }
    }
    

    如果对象是函数式 Java 接口,即具有单个抽象方法的 Java 接口的实例,例如上面的例子中的Runnable接口:

    @FunctionalInterface
    public interface Runnable {
        public abstract void run();
    }
    

    我们可以使用lambda表达式创建它,下面的几种写法都是可以的:

                fun doStop() {
                    var isRunning = true
                    Thread({
                        isRunning = false
                        println("doStop: i am not running, isRunning = $isRunning")
                    }).start()
                }
    
                fun doWait() {
                    var isRunning = true
    
                    val wait = Runnable {
                        isRunning = false
                        println("doWait: i am waiting, isRunning = $isRunning")
                    }
    
                    Thread(wait).start()
                }
    
                fun doNotify() {
                    var isRunning = true
    
                    val wait = {
                        isRunning = false
                        println("doNotify: i notify, isRunning = $isRunning")
                    }
    
                    Thread(wait).start()
                }
    

    测试代码:

        NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doRun()
        NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doStop()
        NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doWait()
        NestedClassesDemo.Outer.AnonymousInnerClassDemo().doNotify()
    

    输出:

    doRun : i am running, isRunning = true
    doStop: i am not running, isRunning = false
    doWait: i am waiting, isRunning = false
    doNotify: i notify, isRunning = false

    关于lambda表达式以及函数式编程,我们将在下一章中学习。

    7.13 委托(Delegation)

    7.13.1 代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式,也称委托模式。

    在代理模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。代理模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在特殊的场合采用了代理模式。

    代理模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin(混合类型)。委托模式的作用是将委托者与实际实现代码分离出来,以达成解耦的目的。

    一个代理模式的Java代码示例:

    package com.easy.kotlin;
    
    /**
     * Created by jack on 2017/7/5.
     */
    interface JSubject {
        public void request();
    }
    
    class JRealSubject implements JSubject {
        @Override
        public void request() {
            System.out.println("JRealSubject Requesting");
        }
    }
    
    class JProxy implements JSubject {
        private JSubject subject = null;
    
        //通过构造函数传递代理者
        public JProxy(JSubject sub) {
            this.subject = sub;
        }
    
        @Override
        public void request() { //实现接口中定义的方法
            this.before();
            this.subject.request();
            this.after();
        }
    
        private void before() {
            System.out.println("JProxy Before Requesting ");
        }
    
        private void after() {
            System.out.println("JProxy After Requesting ");
        }
    }
    
    public class DelegateDemo {
        public static void main(String[] args) {
            JRealSubject jRealSubject = new JRealSubject();
            JProxy jProxy = new JProxy(jRealSubject);
            jProxy.request();
        }
    }
    
    

    输出:

    JProxy Before Requesting
    JRealSubject Requesting
    JProxy After Requesting

    7.13.2 类的委托(Class Delegation)

    就像支持单例模式的object对象一样,Kotlin 在语言层面原生支持委托模式。

    代码示例:

    package com.easy.kotlin
    
    import java.util.*
    
    /**
     * Created by jack on 2017/7/5.
     */
    
    interface Subject {
        fun hello()
    }
    
    class RealSubject(val name: String) : Subject {
        override fun hello() {
            val now = Date()
            println("Hello, REAL $name! Now is $now")
        }
    }
    
    class ProxySubject(val sb: Subject) : Subject by sb {
        override fun hello() {
            println("Before ! Now is ${Date()}")
            sb.hello()
            println("After ! Now is ${Date()}")
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val subject = RealSubject("World")
        subject.hello()
        println("-------------------------")
        val proxySubject = ProxySubject(subject)
        proxySubject.hello()
    }
    
    

    在这个例子中,委托代理类 ProxySubject 继承接口 Subject,并将其所有共有的方法委托给一个指定的对象sb :

    class ProxySubject(val sb: Subject) : Subject by sb 
    

    ProxySubject 的超类型Subject中的 by sb 表示sb 将会在 ProxySubject 中内部存储。

    另外,我们在覆盖重写了函数override fun hello()

    测试代码:

    fun main(args: Array<String>) {
        val subject = RealSubject("World")
        subject.hello()
        println("-------------------------")
        val proxySubject = ProxySubject(subject)
        proxySubject.hello()
    }
    

    输出:

    Hello, REAL World! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
    -------------------------
    Before ! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
    Hello, REAL World! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
    After ! Now is Wed Jul 05 02:45:42 CST 2017
    

    7.13.3 委托属性 (Delegated Properties)

    通常对于属性类型,我们是在每次需要的时候手动声明它们:

    class NormalPropertiesDemo {
        var content: String = "NormalProperties init content"
    }
    

    那么这个content属性将会很“呆板”。属性委托赋予了属性富有变化的活力。

    例如:

    • 延迟属性(lazy properties): 其值只在首次访问时计算
    • 可观察属性(observable properties): 监听器会收到有关此属性变更的通知
    • 把多个属性储存在一个映射(map)中,而不是每个存在单独的字段中。

    委托属性

    Kotlin 支持 委托属性:

    class DelegatePropertiesDemo {
        var content: String by Content()
    
        override fun toString(): String {
            return "DelegatePropertiesDemo Class"
        }
    }
    
    class Content {
        operator fun getValue(delegatePropertiesDemo: DelegatePropertiesDemo, property: KProperty<*>): String {
            return "${delegatePropertiesDemo} property '${property.name}' = 'Balalala ... ' "
        }
    
        operator fun setValue(delegatePropertiesDemo: DelegatePropertiesDemo, property: KProperty<*>, value: String) {
            println("${delegatePropertiesDemo} property '${property.name}' is setting value: '$value'")
        }
    }
    

    var content: String by Content()中, by 后面的表达式的Content()就是该属性 委托的对象。content属性对应的 get()(和 set())会被委托给Content()operator fun getValue()operator fun setValue() 函数,这两个函数是必须的,而且得是操作符函数。

    测试代码:

        val n = NormalPropertiesDemo()
        println(n.content)
        n.content = "Lao tze"
        println(n.content)
    
        val e = DelegatePropertiesDemo()
        println(e.content) // call Content.getValue
        e.content = "Confucius" // call Content.setValue
        println(e.content) // call Content.getValue
    

    输出:

    NormalProperties init content
    Lao tze
    DelegatePropertiesDemo Class property 'content' = 'Balalala ... ' 
    DelegatePropertiesDemo Class property 'content' is setting value: 'Confucius'
    DelegatePropertiesDemo Class property 'content' = 'Balalala ... 
    

    懒加载属性委托 lazy

    lazy() 函数定义如下:

    @kotlin.jvm.JvmVersion
    public fun <T> lazy(initializer: () -> T): Lazy<T> = SynchronizedLazyImpl(initializer)
    
    

    它接受一个 lambda 并返回一个 Lazy <T> 实例的函数,返回的实例可以作为实现懒加载属性的委托:

    第一次调用 get() 会执行已传递给 lazy() 的 lamda 表达式并记录下结果, 后续调用 get() 只是返回之前记录的结果。

    代码示例:

        val synchronizedLazyImpl = lazy({
            println("lazyValueSynchronized1  3!")
            println("lazyValueSynchronized1  2!")
            println("lazyValueSynchronized1  1!")
            "Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
        })
    
        val lazyValueSynchronized1: String by synchronizedLazyImpl
        println(lazyValueSynchronized1)
        println(lazyValueSynchronized1)
    
        val lazyValueSynchronized2: String by lazy {
            println("lazyValueSynchronized2  3!")
            println("lazyValueSynchronized2  2!")
            println("lazyValueSynchronized2  1!")
            "Hello, lazyValueSynchronized2 ! "
        }
    
        println(lazyValueSynchronized2)
        println(lazyValueSynchronized2)
    
    
    

    输出:

    lazyValueSynchronized1  3!
    lazyValueSynchronized1  2!
    lazyValueSynchronized1  1!
    Hello, lazyValueSynchronized1 ! 
    Hello, lazyValueSynchronized1 ! 
    
    
    lazyValueSynchronized2  3!
    lazyValueSynchronized2  2!
    lazyValueSynchronized2  1!
    Hello, lazyValueSynchronized2 ! 
    Hello, lazyValueSynchronized2 ! 
    

    默认情况下,对于 lazy 属性的求值是同步的(synchronized), 下面两种写法是等价的:

        val synchronizedLazyImpl = lazy({
            println("lazyValueSynchronized1  3!")
            println("lazyValueSynchronized1  2!")
            println("lazyValueSynchronized1  1!")
            "Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
        })
        
        val synchronizedLazyImpl2 = lazy(LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED, {
            println("lazyValueSynchronized1  3!")
            println("lazyValueSynchronized1  2!")
            println("lazyValueSynchronized1  1!")
            "Hello, lazyValueSynchronized1 ! "
        })
    

    该值是线程安全的。所有线程会看到相同的值。

    如果初始化委托多个线程可以同时执行,不需要同步锁,使用LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION

        val lazyValuePublication: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION, {
            println("lazyValuePublication 3!")
            println("lazyValuePublication 2!")
            println("lazyValuePublication 1!")
            "Hello, lazyValuePublication ! "
        })
    

    而如果属性的初始化是单线程的,那么我们使用 LazyThreadSafetyMode.NONE 模式(性能最高):

        val lazyValueNone: String by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE, {
            println("lazyValueNone 3!")
            println("lazyValueNone 2!")
            println("lazyValueNone 1!")
            "Hello, lazyValueNone ! "
        })
    

    Delegates.observable 可观察属性委托

    我们把属性委托给Delegates.observable函数,当属性值被重新赋值的时候, 触发其中的回调函数 onChange。

    该函数定义如下:

    public inline fun <T> observable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Unit):
            ReadWriteProperty<Any?, T> = object : ObservableProperty<T>(initialValue) {
                override fun afterChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) = onChange(property, oldValue, newValue)
            }
    

    代码示例:

    class PostHierarchy {
        var level: String by Delegates.observable("P0",
                { property: KProperty<*>,
                  oldValue: String,
                  newValue: String ->
                    println("$oldValue -> $newValue")
                })
    }
    
    
    

    测试代码:

        val ph = PostHierarchy()
        ph.level = "P1"
        ph.level = "P2"
        ph.level = "P3"
        println(ph.level) // P3
    

    输出:

    P0 -> P1
    P1 -> P2
    P2 -> P3
    P3
    

    我们可以看出,属性level每次赋值,都回调了Delegates.observable中的lambda表达式所写的onChange函数。

    Delegates.vetoable 可否决属性委托

    这个函数定义如下:

    public inline fun <T> vetoable(initialValue: T, crossinline onChange: (property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T) -> Boolean):
            ReadWriteProperty<Any?, T> = object : ObservableProperty<T>(initialValue) {
                override fun beforeChange(property: KProperty<*>, oldValue: T, newValue: T): Boolean = onChange(property, oldValue, newValue)
            }
    

    当我们把属性委托给这个函数时,我们可以通过onChange函数的返回值是否为true, 来选择属性的值是否需要改变。

    代码示例:

    class PostHierarchy {
        var grade: String by Delegates.vetoable("T0", {
            property, oldValue, newValue ->
            true
        })
    
        var notChangeGrade: String by Delegates.vetoable("T0", {
            property, oldValue, newValue ->
            false
        })
    }
    

    测试代码:

        ph.grade = "T1"
        ph.grade = "T2"
        ph.grade = "T3"
        println(ph.grade) // T3
    
        ph.notChangeGrade = "T1"
        ph.notChangeGrade = "T2"
        ph.notChangeGrade = "T3"
        println(ph.notChangeGrade) // T0
    

    我们可以看出,当onChange函数返回值是false的时候,对属性notChangeGrade的赋值都没有生效,依然是原来的默认值T0 。

    Delegates.notNull 非空属性委托

    我们也可以使用委托来实现属性的非空限制:

    var name: String by Delegates.notNull()
    

    这样name属性就被限制为不能为null,如果被赋值null,编译器直接报错:

    ph.name = null // error 
    Null can not be a value of a non-null type String
    

    属性委托给Map映射

    我们也可以把属性委托给Map:

    class Account(val map: Map<String, Any?>) {
        val name: String by map
        val password: String by map
    }
    

    测试代码:

    val account = Account(mapOf(
                "name" to "admin",
                "password" to "admin"
        ))
    
    println("Account(name=${account.name}, password = ${account.password})")
    

    输出:

    Account(name=admin, password = admin)
    

    如果是可变属性,这里也可以把只读的 Map 换成 MutableMap :

    class MutableAccount(val map: MutableMap<String, Any?>) {
        var name: String by map
        var password: String by map
    }
    
    

    测试代码:

    val maccount = MutableAccount(mutableMapOf(
                "name" to "admin",
                "password" to "admin"
    ))
    
    maccount.password = "root"
    println("MutableAccount(name=${maccount.name}, password = ${maccount.password})")
    

    输出:

    MutableAccount(name=admin, password = root)
    

    本章小结

    本章我们介绍了Kotlin面向对象编程的特性: 类与构造函数、抽象类与接口、继承以及多重继承等基础知识,同时介绍了Kotlin中的注解类、枚举类、数据类、密封类、嵌套类、内部类、匿名内部类等特性类。最后我们学习了Kotlin中对单例模式、委托模式的语言层面上的内置支持:object对象、委托。

    总的来说,Kotlin相比于Java的面向对象编程,增加不少有趣的功能与特性支持,这使得我们代码写起来更加方便快捷了。

    我们知道,在Java 8 中,引进了对函数式编程的支持:Lambda表达式、Function接口、stream API等,而在Kotlin中,对函数式编程的支持更加全面丰富,代码写起来也更加简洁优雅。下一章中,我们来一起学习Kotlin的函数式编程。

    本章示例代码工程:

    https://github.com/EasyKotlin/chatper7_oop

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      网友评论

        本文标题:《Kotin 极简教程》第7章 面向对象编程(OOP)(2)

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qkzocxtx.html