React

作者: majun00 | 来源:发表于2017-12-05 17:53 被阅读0次

使用 create-react-app 快速构建 React 开发环境

$ cnpm install -g create-react-app
$ create-react-app my-app
$ cd my-app/
$ npm start

项目的目录结构如下:

my-app/
  README.md
  node_modules/
  package.json
  .gitignore
  public/
    favicon.ico
    index.html
  src/
    App.css
    App.js
    App.test.js
    index.css
    index.js
    logo.svg

React JSX

你的 React JSX 代码可以放在一个独立文件上,例如我们创建一个 helloworld_react.js 文件,代码如下:

ReactDOM.render(
  <h1>Hello, world!</h1>,
  document.getElementById('example')
);

然后在 HTML 文件中引入该 JS 文件:

<body>
  <div id="example"></div>
<script type="text/babel" src="helloworld_react.js"></script>
</body>
var myStyle = {
    fontSize: 100,
    color: '#FF0000'
};
ReactDOM.render(
    <h1 style = {myStyle}>菜鸟教程</h1>,
    document.getElementById('example')
);
var arr = [
  <h1>菜鸟教程</h1>,
  <h2>学的不仅是技术,更是梦想!</h2>,
];
ReactDOM.render(
  <div>{arr}</div>,
  document.getElementById('example')
);
  1. 可以在 JSX 中使用 JavaScript 表达式。表达式写在花括号 {} 中

  2. 在 JSX 中不能使用 if else 语句,但可以使用 conditional (三元运算) 表达式来替代

  3. 注释需要写在花括号中

  4. 要渲染 HTML 标签,只需在 JSX 里使用小写字母的标签名;要渲染 React 组件,只需创建一个大写字母开头的本地变量

React 组件

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello World!</h1>;
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <HelloMessage />,
  document.getElementById('example')
);

React.createClass 方法用于生成一个组件类 HelloMessage。<HelloMessage /> 实例组件类并输出信息。

注意,原生 HTML 元素名以小写字母开头,而自定义的 React 类名以大写字母开头,比如 HelloMessage 不能写成 helloMessage。除此之外还需要注意组件类只能包含一个顶层标签,否则也会报错。

如果我们需要向组件传递参数,可以使用 this.props 对象,实例如下:

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <HelloMessage name="Runoob" />,
  document.getElementById('example')
);

以上实例中 name 属性通过 this.props.name 来获取。

注意,在添加属性时, class 属性需要写成 className ,for 属性需要写成 htmlFor ,这是因为 class 和 for 是 JavaScript 的保留字。

复合组件

我们可以通过创建多个组件来合成一个组件,即把组件的不同功能点进行分离。

var WebSite = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <div>
        <Name name={this.props.name} />
        <Link site={this.props.site} />
      </div>
    );
  }
});
 
var Name = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <h1>{this.props.name}</h1>
    );
  }
});
 
var Link = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <a href={this.props.site}>
        {this.props.site}
      </a>
    );
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <WebSite name="菜鸟教程" site=" http://www.runoob.com" />,
  document.getElementById('example')
);

实例中 WebSite 组件使用了 Name 和 Link 组件来输出对应的信息,也就是说 WebSite 拥有 Name 和 Link 的实例。

React State(状态)

(React 把组件看成是一个状态机(State Machines),通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM))

getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件.

 var LikeButton = React.createClass({
        getInitialState: function() {
          return {liked: false};
        },
        handleClick: function(event) {
          this.setState({liked: !this.state.liked});
  },
  render: function() {
    var text = this.state.liked ? '喜欢' : '不喜欢';
    return (
      <p onClick={this.handleClick}>
        你<b>{text}</b>我。点我切换状态。
      </p>
    );
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <LikeButton />,
  document.getElementById('example')
);

React Props

state 和 props 主要的区别在于 props 是不可变的,而 state 可以根据与用户交互来改变。这就是为什么有些容器组件需要定义 state 来更新和修改数据。 而子组件只能通过 props 来传递数据。

使用 Props

以下实例演示了如何在组件中使用 props:

var HelloMessage = React.createClass({
  render: function() {
    return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <HelloMessage name="Runoob" />,
  document.getElementById('example')

实例中 name 属性通过 this.props.name 来获取。

默认 Props

你可以通过 getDefaultProps() 方法为 props 设置默认值,实例如下:

var HelloMessage = React.createClass({
  getDefaultProps: function() {
    return {
      name: 'Runoob'
    };
  },
  render: function() {
    return <h1>Hello {this.props.name}</h1>;
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <HelloMessage />,
  document.getElementById('example')
);

State 和 Props

我们可以在父组件中设置 state, 并通过在子组件上使用 props 将其传递到子组件上。在 render 函数中, 我们设置 name 和 site 来获取父组件传递过来的数据。

var WebSite = React.createClass({
  getInitialState: function() {
    return {
      name: "菜鸟教程",
      site: "http://www.runoob.com"
    };
  },
 
  render: function() {
    return (
      <div>
        <Name name={this.state.name} />
        <Link site={this.state.site} />
      </div>
    );
  }
});
 
var Name = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <h1>{this.props.name}</h1>
    );
  }
});
 
var Link = React.createClass({
  render: function() {
    return (
      <a href={this.props.site}>
        {this.props.site}
      </a>
    );
  }
});
 
ReactDOM.render(
  <WebSite />,
  document.getElementById('example')
);

Props 验证

Props 验证使用 propTypes,它可以保证我们的应用组件被正确使用,React.PropTypes 提供很多验证器 (validator) 来验证传入数据是否有效。当向 props 传入无效数据时,JavaScript 控制台会抛出警告。
以下实例创建一个 Mytitle 组件,属性 title 是必须的且是字符串,非字符串类型会自动转换为字符串 :

var title = "菜鸟教程";
// var title = 123;
var MyTitle = React.createClass({
  propTypes: {
    title: React.PropTypes.string.isRequired,
  },
 
  render: function() {
     return <h1> {this.props.title} </h1>;
   }
});
ReactDOM.render(
    <MyTitle title={title} />,
    document.getElementById('example')
);

更多验证器说明如下:

React.createClass({
  propTypes: {
    // 可以声明 prop 为指定的 JS 基本数据类型,默认情况,这些数据是可选的
   optionalArray: React.PropTypes.array,
    optionalBool: React.PropTypes.bool,
    optionalFunc: React.PropTypes.func,
    optionalNumber: React.PropTypes.number,
    optionalObject: React.PropTypes.object,
    optionalString: React.PropTypes.string,
 
    // 可以被渲染的对象 numbers, strings, elements 或 array
    optionalNode: React.PropTypes.node,
 
    //  React 元素
    optionalElement: React.PropTypes.element,
 
    // 用 JS 的 instanceof 操作符声明 prop 为类的实例。
    optionalMessage: React.PropTypes.instanceOf(Message),
 
    // 用 enum 来限制 prop 只接受指定的值。
    optionalEnum: React.PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
 
    // 可以是多个对象类型中的一个
    optionalUnion: React.PropTypes.oneOfType([
      React.PropTypes.string,
      React.PropTypes.number,
      React.PropTypes.instanceOf(Message)
    ]),
 
    // 指定类型组成的数组
    optionalArrayOf: React.PropTypes.arrayOf(React.PropTypes.number),
 
    // 指定类型的属性构成的对象
    optionalObjectOf: React.PropTypes.objectOf(React.PropTypes.number),
 
    // 特定 shape 参数的对象
    optionalObjectWithShape: React.PropTypes.shape({
      color: React.PropTypes.string,
      fontSize: React.PropTypes.number
    }),
 
    // 任意类型加上 `isRequired` 来使 prop 不可空。
    requiredFunc: React.PropTypes.func.isRequired,
 
    // 不可空的任意类型
    requiredAny: React.PropTypes.any.isRequired,
 
    // 自定义验证器。如果验证失败需要返回一个 Error 对象。不要直接使用 `console.warn` 或抛异常,因为这样 `oneOfType` 会失效。
    customProp: function(props, propName, componentName) {
      if (!/matchme/.test(props[propName])) {
        return new Error('Validation failed!');
      }
    }
  },
  /* ... */
});

React 组件 API

设置状态:setState
替换状态:replaceState
设置属性:setProps
替换属性:replaceProps
强制更新:forceUpdate
获取DOM节点:findDOMNode
判断组件挂载状态:isMounted

设置状态:setState

setState(object nextState[, function callback])
  • 参数说明
    • nextState,将要设置的新状态,该状态会和当前的state合并
    • callback,可选参数,回调函数。该函数会在setState设置成功,且组件重新渲染后调用。
      合并nextState和当前state,并重新渲染组件。setState是React事件处理函数中和请求回调函数中触发UI更新的主要方法。

关于setState
1. 不能在组件内部通过this.state修改状态,因为该状态会在调用setState()后被替换。
2. setState()并不会立即改变this.state,而是创建一个即将处理的state。setState()并不一定是同步的,为了提升性能React会批量执行state和DOM渲染。
3. setState()总是会触发一次组件重绘,除非在shouldComponentUpdate()中实现了一些条件渲染逻辑。

var Counter = React.createClass({
  getInitialState: function () {
    return { clickCount: 0 };
  },
  handleClick: function () {
    this.setState(function(state) {
      return {clickCount: state.clickCount + 1};
    });
  },
  render: function () {
    return (<h2 onClick={this.handleClick}>点我!点击次数为: {this.state.clickCount}</h2>);
  }
});
ReactDOM.render(
  <Counter />,
  document.getElementById('message')
);

实例中通过点击 h2 标签来使得点击计数器加 1。

替换状态:replaceState

replaceState(object nextState[, function callback])
  • nextState,将要设置的新状态,该状态会替换当前的state。
  • callback,可选参数,回调函数。该函数会在replaceState设置成功,且组件重新渲染后调用。

replaceState()方法与setState()类似,但是方法只会保留nextState中状态,原state不在nextState中的状态都会被删除。

设置属性:setProps

setProps(object nextProps[, function callback])
  • nextProps,将要设置的新属性,该状态会和当前的props合并
  • callback,可选参数,回调函数。该函数会在setProps设置成功,且组件重新渲染后调用。

设置组件属性,并重新渲染组件。props相当于组件的数据流,它总是会从父组件向下传递至所有的子组件中。当和一个外部的JavaScript应用集成时,我们可能会需要向组件传递数据或通知React.render()组件需要重新渲染,可以使用setProps()。更新组件,我可以在节点上再次调用React.render(),也可以通过setProps()方法改变组件属性,触发组件重新渲染。

替换属性:replaceProps

replaceProps(object nextProps[, function callback])
  • nextProps,将要设置的新属性,该属性会替换当前的props。
  • callback,可选参数,回调函数。该函数会在replaceProps设置成功,且组件重新渲染后调用。

replaceProps()方法与setProps类似,但它会删除原有props

强制更新:forceUpdate

forceUpdate([function callback])

参数说明

  • callback,可选参数,回调函数。该函数会在组件render()方法调用后调用。
  1. forceUpdate()方法会使组件调用自身的render()方法重新渲染组件,组件的子组件也会调用自己的render()。但是,组件重新渲染时,依然会读取this.props和this.state,如果状态没有改变,那么React只会更新DOM。
  2. forceUpdate()方法适用于this.props和this.state之外的组件重绘(如:修改了this.state后),通过该方法通知React需要调用render()
  3. 一般来说,应该尽量避免使用forceUpdate(),而仅从this.props和this.state中读取状态并由React触发render()调用。

获取DOM节点:findDOMNode

DOMElement findDOMNode()

返回值:DOM元素DOMElement

如果组件已经挂载到DOM中,该方法返回对应的本地浏览器 DOM 元素。当render返回null 或 false时,this.findDOMNode()也会返回null。从DOM 中读取值的时候,该方法很有用,如:获取表单字段的值和做一些 DOM 操作。

判断组件挂载状态:isMounted

bool isMounted()
返回值:true或false,表示组件是否已挂载到DOM中
isMounted()方法用于判断组件是否已挂载到DOM中。可以使用该方法保证了setState()和forceUpdate()在异步场景下的调用不会出错。

React 组件生命周期
组件的生命周期可分成三个状态:
Mounting:已插入真实 DOM
Updating:正在被重新渲染
Unmounting:已移出真实 DOM
生命周期的方法有:
componentWillMount 在渲染前调用,在客户端也在服务端。
componentDidMount : 在第一次渲染后调用,只在客户端。之后组件已经生成了对应的DOM结构,可以通过this.getDOMNode()来进行访问。 如果你想和其他JavaScript框架一起使用,可以在这个方法中调用setTimeout, setInterval或者发送AJAX请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。
componentWillReceiveProps 在组件接收到一个新的prop时被调用。这个方法在初始化render时不会被调用。
shouldComponentUpdate 返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
可以在你确认不需要更新组件时使用。
componentWillUpdate在组件接收到新的props或者state但还没有render时被调用。在初始化时不会被调用。
componentDidUpdate 在组件完成更新后立即调用。在初始化时不会被调用。
componentWillUnmount在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。
以下实例在 Hello 组件加载以后,通过 componentDidMount 方法设置一个定时器,每隔100毫秒重新设置组件的透明度,并重新渲染:
React 实例
var Hello = React.createClass({
getInitialState: function () {
return {
opacity: 1.0
};
},

componentDidMount: function () {
this.timer = setInterval(function () {
var opacity = this.state.opacity;
opacity -= .05;
if (opacity < 0.1) {
opacity = 1.0;
}
this.setState({
opacity: opacity
});
}.bind(this), 100);
},

render: function () {
return (
<div style={{opacity: this.state.opacity}}>
Hello {this.props.name}
</div>
);
}
});

ReactDOM.render(
<Hello name="world"/>,
document.body
);

以下实例初始化 state , setNewnumber 用于更新 state。所有生命周期在 Content 组件中。
React 实例
var Button = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
data:0
};
},
setNewNumber: function() {
this.setState({data: this.state.data + 1})
},
render: function () {
return (
<div>
<button onClick = {this.setNewNumber}>INCREMENT</button>
<Content myNumber = {this.state.data}></Content>
</div>
);
}
})
var Content = React.createClass({
componentWillMount:function() {
console.log('Component WILL MOUNT!')
},
componentDidMount:function() {
console.log('Component DID MOUNT!')
},
componentWillReceiveProps:function(newProps) {
console.log('Component WILL RECEIVE PROPS!')
},
shouldComponentUpdate:function(newProps, newState) {
return true;
},
componentWillUpdate:function(nextProps, nextState) {
console.log('Component WILL UPDATE!');
},
componentDidUpdate:function(prevProps, prevState) {
console.log('Component DID UPDATE!')
},
componentWillUnmount:function() {
console.log('Component WILL UNMOUNT!')
},

render: function () {
  return (
    <div>
      <h3>{this.props.myNumber}</h3>
    </div>
  );
}

});
ReactDOM.render(
<div>
<Button />
</div>,
document.getElementById('example')
);

React AJAX
React 组件的数据可以通过 componentDidMount 方法中的 Ajax 来获取,当从服务端获取数据库可以将数据存储在 state 中,再用 this.setState 方法重新渲染 UI。
当使用异步加载数据时,在组件卸载前使用 componentWillUnmount 来取消未完成的请求。
以下实例演示了获取 Github 用户最新 gist 共享描述:
React 实例
var UserGist = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {
username: '',
lastGistUrl: ''
};
},

componentDidMount: function() {
this.serverRequest = $.get(this.props.source, function (result) {
var lastGist = result[0];
this.setState({
username: lastGist.owner.login,
lastGistUrl: lastGist.html_url
});
}.bind(this));
},

componentWillUnmount: function() {
this.serverRequest.abort();
},

render: function() {
return (
<div>
{this.state.username} 用户最新的 Gist 共享地址:
<a href={this.state.lastGistUrl}>{this.state.lastGistUrl}</a>
</div>
);
}
});

ReactDOM.render(
<UserGist source="https://api.github.com/users/octocat/gists" />,
document.getElementById('example')
);

React 表单与事件
在实例中我们设置了输入框 input 值value = {this.state.data}。在输入框值发生变化时我们可以更新 state。我们可以使用 onChange 事件来监听 input 的变化,并修改 state。
React 实例
var HelloMessage = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello Runoob!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({value: event.target.value});
},
render: function() {
var value = this.state.value;
return <div>
<input type="text" value={value} onChange={this.handleChange} />
<h4>{value}</h4>
</div>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessage />,
document.getElementById('example')
);

上面的代码将渲染出一个值为 Hello Runoob! 的 input 元素,并通过 onChange 事件响应更新用户输入的值。
实例 2
在以下实例中我们将为大家演示如何在子组件上使用表单。 onChange 方法将触发 state 的更新并将更新的值传递到子组件的输入框的 value 上来重新渲染界面。
你需要在父组件通过创建事件句柄 (handleChange) ,并作为 prop (updateStateProp) 传递到你的子组件上。
React 实例
var Content = React.createClass({
render: function() {
return <div>
<input type="text" value={this.props.myDataProp} onChange={this.props.updateStateProp} />
<h4>{this.props.myDataProp}</h4>
</div>;
}
});
var HelloMessage = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello Runoob!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({value: event.target.value});
},
render: function() {
var value = this.state.value;
return <div>
<Content myDataProp = {value}
updateStateProp = {this.handleChange}></Content>
</div>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessage />,
document.getElementById('example')
);

React 事件
以下实例演示通过 onClick 事件来修改数据:
React 实例
var HelloMessage = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello Runoob!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({value: '菜鸟教程'})
},
render: function() {
var value = this.state.value;
return <div>
<button onClick={this.handleChange}>点我</button>
<h4>{value}</h4>
</div>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessage />,
document.getElementById('example')
);

当你需要从子组件中更新父组件的 state 时,你需要在父组件通过创建事件句柄 (handleChange) ,并作为 prop (updateStateProp) 传递到你的子组件上。实例如下:
React 实例
var Content = React.createClass({
render: function() {
return <div>
<button onClick = {this.props.updateStateProp}>点我</button>
<h4>{this.props.myDataProp}</h4>
</div>
}
});
var HelloMessage = React.createClass({
getInitialState: function() {
return {value: 'Hello Runoob!'};
},
handleChange: function(event) {
this.setState({value: '菜鸟教程'})
},
render: function() {
var value = this.state.value;
return <div>
<Content myDataProp = {value}
updateStateProp = {this.handleChange}></Content>
</div>;
}
});
ReactDOM.render(
<HelloMessage />,
document.getElementById('example')
);

React Refs
可以用来绑定到 render() 输出的任何组件上,允许你引用 render() 返回的相应的支撑实例,确保在任何时间总是拿到正确的实例
使用方法
绑定一个 ref 属性到 render 的返回值上:
<input ref="myInput" />
在其它代码中,通过 this.refs 获取支撑实例:
var input = this.refs.myInput;
var inputValue = input.value;
var inputRect = input.getBoundingClientRect();
完整实例
你可以通过使用 this 来获取当前 React 组件,或使用 ref 来获取组件的引用,实例如下:
React 实例
var MyComponent = React.createClass({
handleClick: function() {
// 使用原生的 DOM API 获取焦点
this.refs.myInput.focus();
},
render: function() {
// 当组件插入到 DOM 后,ref 属性添加一个组件的引用于到 this.refs
return (
<div>
<input type="text" ref="myInput" />
<input
type="button"
value="点我输入框获取焦点"
onClick={this.handleClick}
/>
</div>
);
}
});

ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('example')
);

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