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3D Tiles的创建是为了在web上传输大量的3D数据集。作为一个开放的规范,我们打算在许多不同的运行时引擎中使用它作为可视化和分析大量3D数据的事实规范。如今,许多引擎,包括CesiumJS、AGI的STK和Uber的loaders.gl,都支持3D Tiles来传输海量的3D地理空间数据集。
我们激动地宣布发布3D Tiles Overview,这是一个学习3D Tiles主要概念的简易指南,旨在助于将3D Tiles集成支持到运行时引擎中,以便可视化和分析大量异构的3D地理空间内容。
image3D Tiles Overview的封面页突出显示了所涵盖的所有概念。
本指南对关键概念的简洁覆盖来补充详细全面的3D Tiles specification,以帮助开发人员快速使用3D Tiles。
我们很高兴与马可·赫特(Marco Hutter)合作,他是glTF的长期撰稿人,也是glTF reference的创造者,正是这个reference card激发了我们的灵感。
我们很想了解3D Tiles概述如何帮助开发者使用3D Tiles,以及如何是否又改进的建议。如果你正在寻找一个地方学习3D Tiles,前往Cesium ion策划自己的3D Tilesets,或上传您自己的数据切片,托管,转为3D Tiles流。
原文链接:https://cesium.com/blog/2020/03/12/3d-tiles-overview/
说明:3D Tiles Overview是Cesium官方出品的3D Tiles入门指南,非常值得大家学习。
GitHub地址是:3D Tiles Overview
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