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以区块链概念来设计积分激励机制的纲要

以区块链概念来设计积分激励机制的纲要

作者: 云透 | 来源:发表于2018-01-21 23:16 被阅读716次

    序言

    首先,积分模式和公司的股份模式是分离的,积分模式用于激励整个社群的用户积极性和业务运作,并且共享以积分为单位的资产,这些资产用于发展社群业务,并且在未来可以作为代币发行并进入交易所,成为人人可以投资交易的数字货币,可以筹集更多的资金为社群业务发展提供支持。

    其次,整个积分模式的设计采用去中心化的共识机制,通过社群每一个项目的“收益——成本”的性价比考核,正向激励和负向淘汰,不断优化,并且通过收益鼓励优秀的创造者持续为社群提供内容支持。

    第一件事:制定产品原则

    产品原则就像是宪法,是对愿景的解释,也是对愿景的具象化,将来的所有决策,目标和方向的制定都是依据产品原则来判断,能够做到这一点,才能有取舍,避免松散组织的效率低下和意见不一。

    1、提供中立、客观、真实的个人操盘经验

    2、尊重,并把每一个个体用户利益放在首位

    3、向社区所有用户无差别的分享有价值的内容:行情分析报告,区块链内容科普,业态前瞻等等

    4、区块链技术会改变未来的互联网,所以整个社区提供的内容不限于比特币的操盘,只要是和区块链相关的衍生内容都应包含在内

    第二件事:在产品原则上搭建初期架构

    一个可以调动参与者积极性的模式,最重要的是参与者利益分配的问题,参与者分为两种

    1、创造者:创造价值并且可以获得收益的人

    2、阅读者:获取价值并且付费的人

    任何用户都应该是其中一种身份,而一些优秀的用户可以既是创造者,也是阅读者。

    在约定了产品原则和角色身份之后,我们可以尝试用区块链的思维来搭建整个业务体系。任何一个工作和业务拓展的目标必须符合以上原则,并且从最开始就包含价值驱动。

    第三件事:价值体系的操作方式

    一、组织中的共识者

    前提:共识者必须是创造者

    1、首先我们要在组织中确立共识者,前期,所有参与社群运作的成员都应该是具备资格的共识者,所有的决策,和需要工作的计划都由共识者一致(多数一致)确立。

    2、当社群发展之后,全员共识必定会造成决策效率低下。在发展到一个阶段后,通过两种方式进行优化:第一个方式,从项目的参与者中选出代表进行共识表决;第二个方式,根据项目的类型进行区分,不参与该类型项目的共识者不需要对此项目发表共识。

    举例来说,如果将来决策需要进行一次线下活动,那么只需要负责活动组织和活动关联的推广等参与者进行共识即可。

    3、共识者有权利根据社群业务发展需要,对产品原则(其实产品原则也就是社群的价值观)进行优化。

    二、创造者的利益

    在我的设计中,我希望整个规则只有明确的低层价值观作为基础,这样才能够应对各种变化的情况,并且兼容未来不断的发展,具备可拓展性。也才能做到自我生长,自我演化。

    所有项目行为必须是价值导向的,价值导向并不意味着利欲熏心,其实最本质的问题是“如何看待价值”。树立社群品牌,短时间内没有可衡量的收益,但是依然可以设计出可考核的方案,来确立“成本——收益”模型。

    前提:所有参与到社群运作的创造者,都可以获得一定数额的积分(股份),这个积分用“比特币”的概念来进行设计,随着社群营业发展,每积分价值是波动的。业务做的越好,价值就越大。

    1、所有项目必须按照产品原则设计,由项目主导者(包括参与者)缜密思考,并且在推进前要设计完整的“成本——收益”模式

    项目通过“成本——收益”的模式进行设计,可以促进项目的落地性可行性判断。作为商业化企业化运作的社群,对每一个项目都能核算性价比,而不是无目标决策,是在松散结构下保持活力的重要制约条件。

    同时,这样思考和确立的项目,才可能通过模块化、可复制持续的创造价值。

    2、项目的成本

    项目的成本由参与项目的创造者提供自己拥有的积分作为项目成本

    项目参与者也可以面向平台所有用户募集积分作为项目成本,共享收益,共担风险

    一般情况下,项目的支出优先使用积分

    甚至可以通过购买平台用户积分,投资项目的方式,引入新的参与者

    需要现金成本的时候,参与者可将积分质押为现金投入使用(质押价值为当下积分价值,项目完成结算也按质押时价值,避免在项目进行中,积分波动产生利差)

    需要现金支持的项目,可通过现金购买积分的方式,积分入股,现金作为等值成本

    3、项目的收益分配

    项目盈利

    对项目收益进行等量金额价值换算

    项目收益的30%,作为集体收益。例如:整个平台有10000个积分,每积分价值1元,平台总值1万元。一个项目带来1万元新的集体收益,那么平台总值2万元,用户手上的每积分价值2元。涨幅100%

    剩余70%收益按参与者支出的积分比例进行分配,换算成等值积分返还参与者,作为“挖矿贡献”。

    集体收益提升单个积分价值

    个人收益提升个人拥有的积分总量

    项目亏损

    参与者按共担等值积分损失,即损失积分总量

    项目推演

    按照以上说明,可以以一个案例作为简单推演。

    通过评测提供资讯报告,以积分形式给报告制作者奖励,报告以“订阅”+“打赏”的方式进行销售

    1、该方案必须符合客观中立,提供社群用户有价值的内容等核心原则

    2、由共识者进行决策

    3、决策后,报告所需的撰写成本,组织和推广成本以及积分交易的开发成本由项目成员共担,在项目运作中,可能存在亏损、运营调整、推广等方式不断优化提升收入的周期。所以整个项目必须确定一个收益考核周期,避免急功近利。项目可以进行周期性结算,并持续调优。做到可复制。

    其他说明

    整个设计要分两个步骤进行,第一个是对基础核心达成一致,并确立。

    之后是按照原则梳理和规划想要做的业务线,整个业务线的规划,如果遵照“区块链”的去中心化思维来做,其实不应该是由一个节点来组织和列举的,而且每一个擅长的人(节点)去做自己擅长的事情,并联合其他资源。

    如果把上述核心原则,和第二步的业务线规划同时做的话,会掉入用业务规划反推顶层设计的陷阱。

    另外,也不推荐特别过于具体细化的积分机制,只保留核心原则可以有效进行迭代和调整,只要保证公开、透明和共识化,否则这种激励机制设计可能会变成像盛大的“升级打怪机制”一样的束缚。

    盛大公司内部采用游戏式的管理,实际操作起来效果如何?如何将工作绩效量化为经验值比较合理?有其他采用该种管理的案例吗?

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