Block

作者: 周二可 | 来源:发表于2018-04-08 11:30 被阅读4次

定义

带有自动变量(局部变量)的匿名函数。

类型

  • _NSConcreteStackBlock 栈上的block

只用到外部局部变量、成员属性变量,且没有强指针引用的block都是StackBlock。 StackBlock的生命周期由系统控制的,一旦返回之后,就被系统销毁了。

  • _NSConcreteMallocBlock 堆上的block

有强指针引用或copy修饰的成员属性引用的block会被复制一份到堆中成为MallocBlock,没有强指针引用即销毁,生命周期由程序员控制。

  • _NSConcreteGlobalBlock 作为全局变量的block
    没有用到外界变量或只用到全局变量、静态变量的block为GlobalBlock,生命周期从创建到应用程序结束。
    1、block作为全局变量
    2、block表达式中不使用截获的自变量时
int main() {
    
    typedef int(^blk_t)(int);
    typedef void(^blk_t_2)(void);

    for (int rate = 0; rate < 10; ++rate) {
        blk_t blk = ^(int count) {
            return count;
        };
        
        blk_t blk1 = ^(int count) {
            return count * rate;
        };
        
        blk_t_2 blk_2 = ^() {
            
        };
    
        blk_t_2 blk_21 = ^() {
            rate;
        };
     }
    return 0;
}
内存表现

栈上block复制到堆上的时机

1、调用block的copy方法时
2、block作为函数返回值时
3、将block赋值给__strong修饰符id类型的类或者block类型成员变量时
4、在方法名中含有usingBlock的Cocoa框架方法或者GCD的api中传递block时

block对变量的捕获规则:

1.静态存储区的变量:例如全局变量、方法中的static变量
引用,可修改。
2.block接受的参数
传值,可修改,和一般函数的参数相同。
3.栈变量 (被捕获的上下文变量)
const,不可修改。 当block被copy后,block会对 id类型的变量产生强引用。
每次执行block时,捕获到的变量都是最初的值。
对于被捕获的基本数据类型的变量来说是const的。
对于指针类型的变量来说这个指针是const的,但是指针指向的变量来说是可以修改的。比如下面例子中str是可以修改的。

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {  
    
  NSMutableString * str = [[NSMutableString alloc]initWithString:@"Hello,"];
    
        void (^myBlock)(void) = ^{
            [str appendString:@"World!"];
            NSLog(@"Block中 str = %@",str);
        };
    
    NSLog(@"Block外 str = %@",str);
    
    myBlock();
    
    return 0;
}

4.栈变量 (有__block前缀)
引用,可以修改。如果MRC时id类型则不会被block retain,必须手动处理其内存管理。ARC时会被block retain。
如果该类型是C类型变量,block被copy到heap后,该值也会被挪动到heap

__block在arc和非arc下含义一样吗?

是不一样的。
在MRC环境下,__block根本不会对指针所指向的对象执行copy操作,而只是把指针进行的复制。 而在ARC环境下,对于声明为__block的外部对象,在block内部会进行retain,以至于在block环境内能安全的引用外部对象,所以才会产生循环引用的问题!

在ARC环境下,对于没有声明为__block的外部对象,也会被retain。

Block为什么使用copy

block 使用 copy 是从 MRC 遗留下来的“传统”,在 MRC 中,方法内部的 block 是在栈区的,使用 copy 可以把它放到堆区.在 ARC 中写不写都行:对于 block 使用 copy 还是 strong 效果是一样的,但写上 copy 也无伤大雅,还能时刻提醒我们:编译器自动对 block 进行了 copy 操作。

1、https://blog.ibireme.com/2013/11/27/objc-block/
2、https://halfrost.com/ios_block/

相关文章

  • iOS开发之Block原理探究

    Block概述 Block本质 Block调用 Block分类 Block循环引用 Block原理探究 Block...

  • block的使用

    定义block 返回类型 (^block名称)(参数) = ^(){block内容}; 调用block block...

  • Block 02 - __block

    Block 02 - __block __block 的作用 __block 可以解决 Block 内部无法修改 ...

  • iOS面试之Block大全

    Block Block内容如下: 关于Block 截获变量 __block修饰符 Block的内存管理 Block...

  • iOS面试之Block模块

    Block Block内容如下: 关于Block 截获变量 __block修饰符 Block的内存管理 Block...

  • iOS Block

    Block的分类 Block有三种类型:全局Block,堆区Block,栈区Block 全局Block 当Bloc...

  • iOS block 为什么官方文档建议用 copy 修饰

    一、block 的三种类型block 三种类型:全局 block,堆 block、栈 block。全局 block...

  • iOS开发block是用copy修饰还是strong

    Block分为全局Block、堆Block和栈Block1、在定义block没有引用外部变量的时候,block为全...

  • block 初探

    全局block, 栈block, 堆block

  • Block

    一、Block本质 二、 BlocK截获变量 三、__block 修饰变量 四、Block内存管理 五、Block...

网友评论

    本文标题:Block

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qljhqftx.html