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作者: 五菱老司机 | 来源:发表于2017-12-06 09:54 被阅读3次

    [TOC]

    ### 10.7 信号函数定义中应该注意的问题

    #### 编写信号处理程序常见问题剖析

    用例代码

    ```

    static void sig_alrm(int signo){

    /* nothing to do, just return to wake up the pause */

    }

    unsigned int sleep1(unsigned int nsecs){

    if (signal(SIGALRM, sig_alrm) == SIG_ERR)

    return(nsecs);

    alarm(nsecs); /* start the timer */

    pause(); /* next caught signal wakes us up */

    return(alarm(0)); /* turn off timer, return unslept time */

    }

    ```

    ##### 问题

    - 1.**如果调用者已设置了闹钟,则它被sleep1函数中的第一次alarm调用擦去**

    - 2.**该程序中修改了对SIGALRM的配置。**

    - 3.**在调用 alarm和pause之间有一个竞态条件。**

    #### 解决办法

    - 1.利用alarm返回值确定上次信号状态

    - 2.利用signal返回值确定signal函数原始回调操作

    - 3.利用setjmp和longjmp修改

    ##### 问题1

    **如果调用者已设置了闹钟,则它被sleep1函数中的第一次alarm调用擦去**

    ##### 解决办法

    -  **利用alarm返回值记录 剩余时钟**

    > 可用下列方法更正这一点:检查第一次调用alarm的返回值,如其小于本次调用 alarm的参数值,则只应等到该前次设置的闹钟时间超时。如果前次设置闹钟时间的超时时刻后于本次设置值,则在sleep1函数返回之前,再次设置闹钟时间,使其在预定时间再发生超时。

    ##### 问题2

    **该程序中修改了对SIGALRM的配置。**

    > 在一个繁忙的系统中,可能 a l a r m在调用  p a u s e之前超时,并调用了信号处理程序。如果发生了这种情况,则在调用 p a u s e后,如果没有  捕捉到其他信号,则调用者将永远被挂起

    ##### 解决办法

    > 没有对原信号处理程序做保存  修改信号掩码  对未决信号 做特殊处理=

    可用下列方法更正这一点:检查第一次调用 alarm的返回值,如其小于本次调用 alarm的参数值,则只应等到该前次设置的闹钟时间超时。如果前次设置闹钟时间的超时时刻后于本次设置值,则在sleep1函数返回之前,再次设置闹钟时间,使其在预定时间再发生超时。

    ##### 问题 3 在调用 alarm和pause之间有一个竞态条件。

    在一个繁忙的系统中,可能 a l a r m在调用  p a u s e之前超时,并调用了信号处理程序。如果发生了这种情况,则在调用 p a u s e后,如果没有  捕捉到其他信号,则调用者将永远被挂起

    ##### 解决办法  利用setjmp和longjmp函数切换上下文

    S V R 2中的s l e e p实现使用了s e t j m p和l o n g j m p (见7 . 1 0节)以避免问题( 3 )中所说明的竞态条件。

    此函数的一个简化版本,称为 s l e e p 2,示于程序 1 0 - 5中(为了缩短实例长度,程序中没有处理

    上面所说的问题( 1 )和( 2 )

    代码1sleep1

    ```

    static void sig_alrm(int signo){

    /* nothing to do, just return to wake up the pause */

    }

    unsigned int sleep1(unsigned int nsecs){

    if (signal(SIGALRM, sig_alrm) == SIG_ERR)

    return(nsecs);

    alarm(nsecs); /* start the timer */

    pause(); /* next caught signal wakes us up */

    return(alarm(0)); /* turn off timer, return unslept time */

    }

    // 实际执行了1秒钟  预期sleep  共6秒钟

    int main()

    {

    alarm(5);  // 问题1 :多次调用时钟信号  后面的信号会覆盖前面的信号

    sleep1(1);

    return 0;

    }

    ```

    代码1sleep2

    ```

    static jmp_buf env_alrm;

    static void

    sig_alrm(int signo)

    {

    printf("时钟信号来了,我进入了信号回调函数 sig_alrm\n");

    printf("我尝试了longjmp(env_alrm, 1);再次跳转到主调函数 \n");

    longjmp(env_alrm, 1);// 通常第二个参数都默认写成1

    printf("跳出了 sig_alrm\n");//此行代码无效

    }

    // 避免了pause函数和alarm韩寒苏竞争

    unsigned int

    sleep2(unsigned int nsecs)

    {

    if (signal(SIGALRM, sig_alrm) == SIG_ERR)

    return(nsecs);

    if (setjmp(env_alrm) == 0) { // 设置一个longjmp的标签  返回值为0表示成功完成了设置

    // 我设置了一个

    printf("我成功的设置了 setjmp(env_alrm) \n");

    printf("我设置了一个 %d 秒的闹钟信号\n",nsecs);

    alarm(nsecs); /* start the timer */  // 来个闹钟实时  如果时钟信号来了  那么代码跳到25行重新来过 避免了alarm先调用 后面pause没法结束

    printf("成功定时向本进程发送一个时钟信号\n");

    printf("在此pause等待时钟信号.......\n\n\n");

    pause(); /* next caught signal wakes us up */

    }

    return(alarm(0)); /* turn off timer, return unslept time */

    }

    ```

    ```flow

    st=>start: Start

    io=>inputoutput: verification

    op=>operation: Your Operation

    cond=>condition: Yes or No?

    e=>end

    st->io->op->cond

    cond(yes)->e

    cond(no)->io

    ```

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