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iOS 多线程:GCD详解

iOS 多线程:GCD详解

作者: 毕小强 | 来源:发表于2019-02-22 15:29 被阅读0次

      在我们了解GCD之前,首先要明白一个概念,GCD是苹果封装的一套多线程调用API,目的是为了我们能够更好的使用多线程,但是,GCD并不能直接对线程进行创建以及销毁的操作,如果觉得dispatch_get_global_queue这段代码是用来创建线程的,那么请重新认识GCD。

    了解GCD,必须理解两个概念,任务以及队列

    任务:同步执行(sync)和异步执行(async),可以了解为提取任务的方式。

    同步执行和异步执行的区别在于,是否会创建新的线程,是否等待队列任务执行结束。

    同步执行(sync)

    同步添加任务到指定的队列中,在添加的任务执行结束之前,会一直等待,直到队列里面的任务完成之后再继续执行。

    只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力。

    同步执行

    异步执行(async)

    异步添加任务到指定的队列中,它不会做任何等待,可以继续执行任务。

    可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    异步执行

    队列:并发队列(concurrent)和串行队列(serial),可以理解为提供任务的方式。

    串行队列(Serial Dispatch Queue)

    每次只有一个任务被执行。让任务一个接着一个地执行。(只开启一个线程,一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

    串行队列创建方法

    并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

    可以让多个任务并发(同时)执行。(可以开启多个线程,并且同时执行任务)

    并行队列创建方法

    全局队列(Global Dispatch Queue)

    系统封装全局并发队列,与并发队列特性一样。

    全局队列创建方法

    主队列(Main Dispatch Queue)

    一种特殊的串行队列,可以了解为所有被执行的代码,都会默认加入主队列中,并在主线程上执行。

    主队列创建方法

    同步执行(sync)和串行队列(serial):

    同步执行不会创建新的线程,并且会等待队列中的任务执行完毕再执行下一任务。串行队列按照顺序提供任务,一个任务执行完毕提供下一个任务。所以同步执行和串行队列组合产生的结果是不会创建新线程,串行执行任务。

    同步执行(sync)和并行队列(concurrent):

    同步执行不会创建新的线程,并且会等待队列中的任务执行完毕再执行下一任务。并行队列按照顺序提供任务,但并不会等待上个任务执行完毕,会直接提供下个任务。所以同步执行和并行队列组合产生的结果是不会创建新线程,串行执行任务。

    异步执行(async)和串行队列(serial):

    异步执行会创建新的线程,并且不会等待队列中的任务执行完毕再执行下一任务。串行队列按照顺序提供任务,一个任务执行完毕提供下一个任务。所以异步执行和串行队列组合产生的结果是会创建新线程(1个),串行执行任务。

    异步执行(async)和并行队列(concurrent):

    异步执行会创建新的线程,并且不会等待队列中的任务执行完毕再执行下一任务。并行队列按照顺序提供任务,但并不会等待上个任务执行完毕,会直接提供下个任务。所以异步执行和并行队列组合产生的结果是会创建多个线程,并发执行任务。

    同步执行(sync)和主队列(main):

    会造成死锁,dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),)如果实在主线程中执行的,相当于是在主队列里添加一个任务A,block中的代码向主队列中添加了任务B,任务B开始执行的时候发现主队列里有任务A就会等待任务A执行,任务A在等待任务B执行完毕才会继续向下执行,任务A和任务B相互等待造成死锁。

    解决方法:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),)放入其他线程。

    异步执行(sync)和主队列(main):

    参考同步执行与串行队列,由于主队列中的任务都是放在主线程中进行的,所以不会再额外创建新的线程,在主线程中串行执行任务。

    总结如下:

    队列与任务

    到此,gcd的主要用法就介绍完了,想要了解gcd其他的一些用法:

    GCD 栅栏方法:dispatch_barrier_async(用于等待必要的结果,才能继续进行的需求)

    GCD 延时执行方法:dispatch_after

    GCD 一次性代码(只执行一次):dispatch_once(用于生成单例)

    GCD 快速迭代方法:dispatch_apply(用于循环调用和for类似)

    GCD 队列组:dispatch_group

    dispatch_group_notify

    dispatch_group_wait

    dispatch_group_enter、dispatch_group_leave

    GCD 信号量:dispatch_semaphore(线程锁)

    请参考本文的参考文档

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