01-面向对象编程
----编程思想
✈ 1、面向过程编程 --> 算法,逻辑(数学逻辑)
✈ 2、函数式编程 --> 函数
✈ 3、面向对象编程 --> 类和对象(生活)
***********************类的声明**********************
1.什么是类
类是拥有相同属性和相同功能的对象的集合
对象 - 就是类的实列(具体的)
从生活的角度来看类和对象
如果说人是一个类,uzi就是一个对象
如果说电脑是一个类,我桌上的这台电脑就是一个对象
如果说水杯是一个类,具体的某个水杯就是这个类的对象
如果车是一个类,汽车、自行车、摩托车等这些是这个类的子类,具体的某一辆车才是对象
2. 类的声明
格式:
class 类名(父类列表)
类的说明文档
类的内容
说明:
class -> python中类的关键字
类名 -> 标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义
驼峰式命名:如果一个名字由多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写
userName
PEP8命名规范:如果一个名字由多个单词组成,所有字母小写,多个单词之间由下划线隔开
user_name
(父类列表) -> 继承语法,让声明的类继承括号的父类。这个结果可以省略,让当前类基类:object
:-> 固定结构
类的说明文档 -> 注释,对类进行说明
类的内容 -> 包含属性(变量)和方法(函数)
方法:就是声明在类中的函数
"""
声明Person类,吃饭和睡觉
class Person:
"""人类"""
def eat(self):
print('吃饭')
def sleep(self):
print('睡觉')
"""
3.对象的声明
格式:
对象名 = 类名()
对象名 -> 变量名
类名 -> 必须是声明过的类
"""
声明了Person类的对象p1
p1 = Person()
p2 = Person()
**************************对象方法***********************
1.
类的内容包含属性和方法,方法分为对象方法、类方法和静态方法
对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self,通过对象来调用
对象方法调用:对象.方法名()。调用对象方法的时候,不需要给默认值self传参。
系统会自动将当前对象传递给self
self:谁调用当前的对象方法,self就指向谁.self就是当前类的对象,类的对象能做的事情,self都能做
"""
class Person:
"""人类"""
# 对象方法eat
def eat(self):
print('self:',self)
print('吃饭')
# 声明对象
p1 = Person()
print('p1:',p1)
p1.eat()
*********************构造方法和init方法****************
1.构造方法
构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用是用来创建对象的。
声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应构造方法
创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用init方法去对这个对象进行初始化
最后将创建好的地址返回
2.init方法
对象方法
不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用
class Dog:
"""狗类"""
def __init__(self):
print(self)
print('init方法')
dog1 = Dog()
print(dog1)
dog2 = Dog()
"""
3.带其他参数的init方法
init 方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)
"""
class Person:
def __init__(self, name='', age=0):
print(name, age)
p1 = Person('uzi', 90)
p2 = Person('uzi')
p3 = Person(age=99)
***********************对象的属性************************
类的内容包含属性和方法,属性又分为对象属性和类的字段
属性:用来在类中去保存数据的变量。
对象属性:属性的值会因为对象不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,例如:人的名字,人的年龄等
对象属性要通过对象来使用
1.对象属性的声明(重点!!!)
a.必须声明在init方法中
b.声明的格式:self.属性名 = 初值
2.使用对象属性:对象.属性
"""
声明一个人类,要求有名字,年龄和性别属性
class Person():
def __init__(self):
self.name = 'uzi'
self.age = 19
self.sex = '男'
p1 = Person()
print(p1.name) # uzi
p2 = Person()
print(p2.name) # uzi
声明人类,有名字,年龄,性别三个属性。要求创建不同的时候就可以直接确定不同属性值
class Person2():
def __init__(self, name1, age1, sex1):
self.name = name1
self.age = age1
self.sex = sex1
p1 = Person2('uzi', 25, '男')
print(p1.name) # uzi
p2 = Person2('xiaohu', 15, '男')
print(p2.name) # xiaohu
*******************对象属性的增删改查*****************
class Student:
def __init__(self, name1='', age1=0, stu_id1='001'):
self.name = name1
self.age = age1
self.stu_id = stu_id1
stu1 = Student('小虎')
1.查(获取对象属性的值)
"""
方法1:对象.属性 --> 获取指定属性值,属性不存在会报错
print(stu1.name)
#print(stu1.name2) # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
方法2:getattr(对象, 属性名, 默认值) --> 获取指定属性的值,如果设置的默认值当属性不存在的时候不会保存,
并且将默认值作为结果(如果没有设置默认值属性不存在还是会报错)
print(getattr(stu1, 'name'))
print(getattr(stu1, 'name2','小狗'))
方法3:对象.getattribute(属性名) -> 获取指定属性值.属性不存在会报错
print(stu1.__getattribute__('stu_id'))
2.增(给对象添加属性)
注意:给对象添加属性,只能添加到当前对象中。不会影响当前的其他对象
方法1:对象.属性 = 值(属性不存在的时候增加,存在的就是修改)
方法2:setattr(对象, 属性名, 属性值)
方法3:对象.setattr(属性名,属性值)
# 添加
stu1.sex = '男'
print(stu1.sex)
# 修改
stu1.name = '胡歌'
print(stu1.name)
# 修改
setattr(stu1, 'name', '吉吉')
print(stu1.name)
# 添加
setattr(stu1, 'name2', '老猫')
print(stu1.name2)
3.删(删除对象属性)
"""
注意:删除只删除当前对象的属性,对其他对象没有影响
方法1:del 对象.属性
方法2:delattr(对象,属性名)
方法3:对象.--delattr--(属性名)
del stu1.age
# print(stu1.age)
print(stu1.sex)
delattr(stu1,'sex')
# print(stu1.sex)
stu1.__delattr__('name')
*********************对象的所有**************************
""""""
import copy
"""
python中所有的数据都是对象,所有的变量存储的都是对象的地址
"""
num = int(10)
print(num.bit_length())
class Student:
def init(self,name, age, score):
self.name = name
self.age = age
self.score = score
# 定制当前类的打印格式,函数的返回值必须是字符串
def __str__(self):
return str(self.__dict__)
1.将对象给别的变量赋值
stu1 = Student('xiaohu', 19, 88)
stu2 = stu1 # 赋对象地址
stu3 = copy.copy(stu1) # 产生新的对象,将新的地址赋值
stu1.name = 'zhangsan'
print(stu2.name)
2.将对象作为列表的元素
students = [Student('小虎', 22, 90), stu3, Student('网吧', 33, 99)]
找到列表students中成绩最好的学生的名字
max1 = students[0].score
name = students[0].name
for stu in students:
if stu.score > max1:
max1 = stu.score
name = stu.name
print(name, max1)
对列表中的学生按年龄从小到大排序
students.sort(key=lambda item:item.age)
for stu in students:
print(stu)
max1 = max(students, key=lambda item: item.score)
print('max:',max1)
1.根据姓名查找指定学生的信息。2.根据姓名修改指定的学生的年龄。
def yy():
name = input('请输入查找学生的姓名:')
for stu in students:
if stu.name == name:
print(stu)
xg_age = int(input('请输入修改学生年龄:'))
stu.age = xg_age
print(stu)
yy()
*******************slots魔法属性************************
属性:对象属性,类的字段
类的字段:声明在类里面,函数外面的变量就是类的字段。使用的时候要通过类来使用:类.
2.slots: 用来约束当前类的对象的属性有哪些
"""
class Dog:
# num就是类的字段
num = 10
__slots__ = ('color', 'name', 'type')
def __init__(self, color, name, type):
self.color = color
self.name = name
self.type = type
print(Dog.name)
Dog.num = 100
print(Dog.num)
dog1 = Dog('黄色', '大黄', '土狗')
# dog1.neme = '厂长'
# print(dog1.name)
*******************内置类属性****************************
class Person:
"""人类"""
# 类的字段
num = 66
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
# 对象方法
def run(self):
print('%s在跑' % self.name)
def __str__(self):
return '{'+self.__class__.__module__+'.'+self.__class__.__name__+\
'object at' + hex(id(self))+'>>'
p1 = Person('uzi', 18, '男')
# 1.__name__
"""
类.__name__ --> 获取当前类的名字
"""
print(Person.__name__, type(Person.__name__))
# 2.__doc__
"""
类.__doc__ --> 获取当前类的文档
"""
print(Person.__doc__)
print(int.__doc__)
print(dict.__doc__)
# 3.__class__
"""
对象.__class__ -> 获取对象的类
"""
my_class = p1.__class__
p2 = Person('uzi', 33, '男')
p2 = my_class('uzi', 33, '男')
print(p2.name)
print(Person.num)
print(my_class.num)
# 4.__dict__
"""
类.__dict__ --> 获取当前类的所有类的字段和其对应的值,以字典的形式返回(了解)
对象.__dict__ --> 获取当前对象所有的属性和其对应的值,以字典的形式返回
"""
print(Person.__dict__)
print(p1.__dict__)
# 5.__module__
"""
类.__module__ -> 获取当前类所在的模块
"""
print(Person.__module__)
# 6.__bases__
"""
类.__bases__ --> 获取当前类的父类,返回的是一个元祖,元祖的元素是类
"""
print(Person.__bases__)
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