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类和对象

类和对象

作者: 刘xin_8 | 来源:发表于2018-10-17 18:52 被阅读0次

    01-面向对象编程

    ----编程思想

    ✈ 1、面向过程编程 --> 算法,逻辑(数学逻辑)
    ✈ 2、函数式编程 --> 函数
    ✈ 3、面向对象编程 --> 类和对象(生活)

    ***********************类的声明**********************

    1.什么是类

    类是拥有相同属性和相同功能的对象的集合
    对象 - 就是类的实列(具体的)

    从生活的角度来看类和对象

    如果说人是一个类,uzi就是一个对象

    如果说电脑是一个类,我桌上的这台电脑就是一个对象

    如果说水杯是一个类,具体的某个水杯就是这个类的对象

    如果车是一个类,汽车、自行车、摩托车等这些是这个类的子类,具体的某一辆车才是对象

    2. 类的声明

    格式:
    class 类名(父类列表)
    类的说明文档
    类的内容

    说明:

    class -> python中类的关键字
    类名 -> 标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义

    驼峰式命名:如果一个名字由多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写
    userName

    PEP8命名规范:如果一个名字由多个单词组成,所有字母小写,多个单词之间由下划线隔开
    user_name

    (父类列表) -> 继承语法,让声明的类继承括号的父类。这个结果可以省略,让当前类基类:object

    :-> 固定结构
    类的说明文档 -> 注释,对类进行说明

    类的内容 -> 包含属性(变量)和方法(函数)

    方法:就是声明在类中的函数

    """

    声明Person类,吃饭和睡觉
    class Person:
        """人类"""
        def eat(self):
            print('吃饭')
        def sleep(self):
            print('睡觉')
    

    """

    3.对象的声明

    格式:
    对象名 = 类名()

    对象名 -> 变量名
    类名 -> 必须是声明过的类
    """

    声明了Person类的对象p1
    p1 = Person()
    p2 = Person()
    

    **************************对象方法***********************

    1.

    类的内容包含属性和方法,方法分为对象方法、类方法和静态方法

    对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self,通过对象来调用

    对象方法调用:对象.方法名()。调用对象方法的时候,不需要给默认值self传参。
    系统会自动将当前对象传递给self

    self:谁调用当前的对象方法,self就指向谁.self就是当前类的对象,类的对象能做的事情,self都能做

    """
    class Person:
        """人类"""
    
        # 对象方法eat
        def eat(self):
            print('self:',self)
            print('吃饭')
    
    # 声明对象
    p1 = Person()
    print('p1:',p1)
    p1.eat()
    

    *********************构造方法和init方法****************

    1.构造方法

    构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用是用来创建对象的。
    声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应构造方法

    创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用init方法去对这个对象进行初始化
    最后将创建好的地址返回

    2.init方法

    对象方法

    不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用

    class Dog:
        """狗类"""
        def __init__(self):
            print(self)
            print('init方法')
    
    dog1 = Dog()
    print(dog1)
    
    dog2 = Dog()
    

    """

    3.带其他参数的init方法

    init 方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)

    """
    class Person:
    
        def __init__(self, name='', age=0):
            print(name, age)
    
    p1 = Person('uzi', 90)
    p2 = Person('uzi')
    p3 = Person(age=99)
    

    ***********************对象的属性************************

    类的内容包含属性和方法,属性又分为对象属性和类的字段

    属性:用来在类中去保存数据的变量。

    对象属性:属性的值会因为对象不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,例如:人的名字,人的年龄等
    对象属性要通过对象来使用

    1.对象属性的声明(重点!!!)

    a.必须声明在init方法中
    b.声明的格式:self.属性名 = 初值
    2.使用对象属性:对象.属性

    """

    声明一个人类,要求有名字,年龄和性别属性
    class Person():
        def __init__(self):
            self.name = 'uzi'
            self.age = 19
            self.sex = '男'
    p1 = Person()
    print(p1.name)     # uzi
    
    p2 = Person()
    print(p2.name)      # uzi
    
    声明人类,有名字,年龄,性别三个属性。要求创建不同的时候就可以直接确定不同属性值
    class Person2():
        def __init__(self, name1, age1, sex1):
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.sex = sex1
    
    p1 = Person2('uzi', 25, '男')
    print(p1.name)          # uzi
    
    p2 = Person2('xiaohu', 15, '男')
    print(p2.name)         # xiaohu
    

    *******************对象属性的增删改查*****************

    class Student:
        def __init__(self, name1='', age1=0, stu_id1='001'):
            self.name = name1
            self.age = age1
            self.stu_id = stu_id1
    
    stu1 = Student('小虎')
    

    1.查(获取对象属性的值)

    """

    方法1:对象.属性 --> 获取指定属性值,属性不存在会报错
    
    print(stu1.name)
    #print(stu1.name2)       # AttributeError: 'Student' object has no attribute 'name2'
    
    方法2:getattr(对象, 属性名, 默认值) --> 获取指定属性的值,如果设置的默认值当属性不存在的时候不会保存,

    并且将默认值作为结果(如果没有设置默认值属性不存在还是会报错)

    print(getattr(stu1, 'name'))
    print(getattr(stu1, 'name2','小狗'))
    
    
    方法3:对象.getattribute(属性名) -> 获取指定属性值.属性不存在会报错
    print(stu1.__getattribute__('stu_id'))
    
    2.增(给对象添加属性)

    注意:给对象添加属性,只能添加到当前对象中。不会影响当前的其他对象

    方法1:对象.属性 = 值(属性不存在的时候增加,存在的就是修改)

    方法2:setattr(对象, 属性名, 属性值)

    方法3:对象.setattr(属性名,属性值)

    # 添加
    stu1.sex = '男'
    print(stu1.sex)
    # 修改
    stu1.name = '胡歌'
    print(stu1.name)
    # 修改
    setattr(stu1, 'name', '吉吉')
    print(stu1.name)
    # 添加
    setattr(stu1, 'name2', '老猫')
    print(stu1.name2)
    
    3.删(删除对象属性)

    """
    注意:删除只删除当前对象的属性,对其他对象没有影响
    方法1:del 对象.属性

    方法2:delattr(对象,属性名)

    方法3:对象.--delattr--(属性名)

    del stu1.age
    # print(stu1.age)
    
    print(stu1.sex)
    delattr(stu1,'sex')
    # print(stu1.sex)
    
    stu1.__delattr__('name')
    

    *********************对象的所有**************************

    """"""
    import copy
    """
    python中所有的数据都是对象,所有的变量存储的都是对象的地址
    """
    num = int(10)
    print(num.bit_length())

    class Student:
    def init(self,name, age, score):
    self.name = name
    self.age = age
    self.score = score

    # 定制当前类的打印格式,函数的返回值必须是字符串
    def __str__(self):
        return str(self.__dict__)
    

    1.将对象给别的变量赋值

    stu1 = Student('xiaohu', 19, 88)
    stu2 = stu1 # 赋对象地址
    stu3 = copy.copy(stu1) # 产生新的对象,将新的地址赋值

    stu1.name = 'zhangsan'
    print(stu2.name)

    2.将对象作为列表的元素

    students = [Student('小虎', 22, 90), stu3, Student('网吧', 33, 99)]

    找到列表students中成绩最好的学生的名字

    max1 = students[0].score
    name = students[0].name
    for stu in students:
    if stu.score > max1:
    max1 = stu.score
    name = stu.name
    print(name, max1)

    对列表中的学生按年龄从小到大排序

    students.sort(key=lambda item:item.age)
    for stu in students:
    print(stu)

    max1 = max(students, key=lambda item: item.score)
    print('max:',max1)

    1.根据姓名查找指定学生的信息。2.根据姓名修改指定的学生的年龄。

    def yy():
    name = input('请输入查找学生的姓名:')
    for stu in students:
    if stu.name == name:
    print(stu)
    xg_age = int(input('请输入修改学生年龄:'))
    stu.age = xg_age

            print(stu)
    

    yy()

    *******************slots魔法属性************************

    属性:对象属性,类的字段
    类的字段:声明在类里面,函数外面的变量就是类的字段。使用的时候要通过类来使用:类.

    2.slots: 用来约束当前类的对象的属性有哪些

    """

    class Dog:
        # num就是类的字段
        num = 10
        __slots__ = ('color', 'name', 'type')
    
        def __init__(self, color, name, type):
            self.color = color
            self.name = name
            self.type = type
            print(Dog.name)
    
    Dog.num = 100
    print(Dog.num)
    
    dog1 = Dog('黄色', '大黄', '土狗')
    
    # dog1.neme = '厂长'
    # print(dog1.name)
    

    *******************内置类属性****************************

    class Person:
        """人类"""
        # 类的字段
        num = 66
    
        def __init__(self, name, age, sex):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
        # 对象方法
        def run(self):
            print('%s在跑' % self.name)
    
        def __str__(self):
            return '{'+self.__class__.__module__+'.'+self.__class__.__name__+\
            'object at' + hex(id(self))+'>>'
    
    
    p1 = Person('uzi', 18, '男')
    
    # 1.__name__
    """
    类.__name__ --> 获取当前类的名字
    """
    print(Person.__name__, type(Person.__name__))
    
    # 2.__doc__
    """
    类.__doc__ --> 获取当前类的文档
    """
    print(Person.__doc__)
    print(int.__doc__)
    print(dict.__doc__)
    
    
    # 3.__class__
    """
    对象.__class__ -> 获取对象的类
    """
    my_class = p1.__class__
    p2 = Person('uzi', 33, '男')
    p2 = my_class('uzi', 33, '男')
    print(p2.name)
    
    print(Person.num)
    print(my_class.num)
    
    # 4.__dict__
    """
    类.__dict__ --> 获取当前类的所有类的字段和其对应的值,以字典的形式返回(了解)
    对象.__dict__ --> 获取当前对象所有的属性和其对应的值,以字典的形式返回
    
    """
    print(Person.__dict__)
    print(p1.__dict__)
    
    # 5.__module__
    """
    类.__module__ -> 获取当前类所在的模块
    """
    print(Person.__module__)
    
    # 6.__bases__
    """
    类.__bases__ --> 获取当前类的父类,返回的是一个元祖,元祖的元素是类
    """
    print(Person.__bases__)
    

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