线程池里有什么?这个问题需要问吗?线程池里当然是线程啦!是,但是不准确。准确的说线程池里是工人,即Worker!
Worker是什么?Worker是一个实现了Runnable的类。实现了Runnable就意味着这个类有run方法,并且可以被线程执行。
执行Worker的线程从哪儿来?答案是从自身来。在创建一个Worker的时候会生成一个线程分配给它的thread属性。这就好比你去公司上班,公司不给你分配电脑,你必须自己带着电脑,自给自足。
这个Worker是如何执行你的任务(Runnable或者Callable的实现类)?首先,你是否有个疑问。为什么我的任务的run方法并不是一个死循环方法。为什么线程却没有被释放。因为我们都知道一个线程执行Runnable或者Callable,当run方法执行完,方法退出,线程也就被释放了。你的任务中的run方法执行完了,但是线程并没有释放。它只有在满足一定条件的情况下才会释放,比如允许回收核心线程,当前线程数大于核心线程且线程空闲时间达到超时时间。为什么没释放呢?答案就是这个Worker的线程执行的并不是你的任务的run方法。而是这个Worker的run方法。大家有没有忘记Worker就是实现了Runnable的。这个是我觉得线程池设计最精彩的地方,Worker自身已经构成了一个自我循环。自己准备工具(如果我们把Thread理解为工具),自己设定任务(Worker实现了Runnable的run方法)。
那,Worker的run方法中要做什么呢?答案就是不断的从工作队列中不断获取任务。这个任务就是你提交的任务。所以,其实你提交的任务必须是实现Runnable或者Callable吗?我觉得不需要。随便定义一个接口,接口方法叫go,然后在Worker的run方法中去调用go方法也是没问题的。之所以,必须实现Runnable,估计是为了方便调用。但其实也产生了很多疑问。比如你以为线程池直接执行你的run方法,但现实不是这样的。线程池只是在它自己的Worker里的run方法里执行了你的run方法
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