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第四节: 全局属性,方法(控制台,定时器与进程)

第四节: 全局属性,方法(控制台,定时器与进程)

作者: 时光如剑 | 来源:发表于2020-12-14 08:03 被阅读0次

1. 全局属性之控制台对象

console是node全局对象global的属性, 其值也是打印对象.

console.log(global.console)

和JavaScript一样,因为是全局属性可以省略全局对象, 一次可以直接使用console获取控制台对象

1.1 node重新实现的控制台输入

注意 node中console是重现实现的,和之前学习JavaScript中的console不是同一个对象.

 // 1. 标准输出流
console.log('1111')

// console.debug是console.log的别名,基本不再使用
console.debug('3333')   

// 2. 错误输出流
console.error('4444')   // 警告输入

// 3.查看对象的内容,并将信息输出到控制台
console.dir('2222')

// 4. 计数器
console.count(1)
console.count(1)
console.count(1)

// 5. 计算一段代码的执行之间, 
// time 和timeEnd 配合使用,两个方法的参数必须是相同的字符串
// time标记开始时间
console.time('t1')
for(var i = 0;i< 99999999;i++){
    
}
// 标记结束时间
console.timeEnd('t1')


// 6. 断言assert 
// 就是对一个表达式的执行结果进行评估(简单的断言测试)

/*
    console.assert('表达式','输出文字')
    表达式为假时,输入文字内容(抛出错误)
    表达式为真,并不会输出内容
*/
console.assert(true, '断言内容')

2. 全局作用域与全局函数

模块化提到过,在Node.js中.每个文件都是一个独立的模块, 模块中的变量和方法都是私有的. 如果希望使用其他模块中的数据, 除了导入导出, 也可以使用全局对象, 将共享的数据挂载到全局对象上.

2.1. 自定义全局变量或方法
global.aa = 10
global.add = (a,b) => a +b;
2.2. 内置的全局方法
2.2.1 setTimout函数 与clearTimeout函数

设置与清除延迟定时器.
node中的延迟定时器虽然浏览器中的延迟定时器的翻版, 但是仍然在实现上有所不同, 例如决不能把字符串作为定时器的第一个参数,

setTimeout(function () {
  console.log(1111)
}, 2000)
2.2.2 setInterval函数与 clearInterval函数

设置与清除间隔(循环)定时器

setInterval(function () {
  console.log(1111)
}, 2000)
2.2.3 setImmediate 函数与clearImmediate 函数

有点类似于定时的,但不是的, setImmediate 函数是在当前时间轮询末尾处执行

setImmediate(() => {
    console.log(123)
})

3. Process 进程

process是Node中的一个全局对象属性, 可以在任何模块中使用, 该对象具有一些可以用来获取Node.js应用程序以及运行该应用程序的用户,运行环境的各种信息的属性,方法与事件

3.1. argv 属性

node启动命令的参数

console.log(process.argv)

process.argv 属性返回一个数组,这个数组包含了启动Node.js进程时的命令行参数。

如果不传参数,返回一个数组,数组第一项是当前node文件路径,第二个是运行文件的路径

[
    'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe',     // node命令路径
    'C:\\Users\\HiWin10\\Desktop\\ceshi\\index.js'   // 当前文件路径
]
3.2. execPath 属性

启动 Node.js 进程的可执行文件的绝对路径名。

就是process.argv数组中的第一个值

console.log(process.execPath)

// 'C:\\Program Files\\nodejs\\node.exe'
3.3. env 属性

process.env属性返回一个包含用户环境信息的对象

console.log(process.env)

在process.env中新增一个属性,会将属性值转换成字符串

process.env.foo = "prodect"
console.log(process.env.foo)
3.4. cwd 方法

返回 Node.js 进程的当前工作的目录路径

console.log(process.cwd())

// 文件夹路径
// C:\Users\HiWin10\Desktop\ceshi
3.5. nextTick 方法

接受参数

  1. 第一个参数必填, 是回调函数
  2. 第二个之后的参数可选, 就是第二回调函数的参数

process.nextTick() 方法将 callback 添加到下一个时间点的队列。 在 JavaScript 堆栈上的当前操作运行完成之后以及允许事件循环继续之前,此队列会被完全耗尽。 如果要递归地调用 process.nextTick(),则可以创建无限的循环

console.log('开始');   // 1
process.nextTick(() => {
  console.log('下一个时间点的回调');  // 3
});
console.log('调度');  // 2
3.5.1 process.nextTick 与其他方法对比
process.nextTick(() => {
    console.log('下一个时间点的回调')
})

setImmediate(() => {
    console.log("setImediate")
})

setTimeout(() => {
    console.log("setTimeout")
})

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