指针是一种数据类型
数据类型有哪些特性?
1、作为参数传值;
2、作为函数的返回值;
3、声明成变量;
为什么要声明数据类型?
为了更加合理的分配内存空间。
直接引用
1.如我们在代码中写下:char a =10;
2.看上去挺简单的,但是在程序内部是怎么实现的呢?
程序对变量的读写操作,实际是对变量所在的存储空间进行读写操作。所以上面的代码我们就可以这样理解:
系统将变量名a转化为变量的存储地址,根据地址找到变量a的存储空间,然后将数据10以二进制的形式放到
变量a的存储空间。
变量 地址 存储内容
a ------- xxxx 0000 1010
3.通过变量名引用变量,由系统来完成变量名和存储地址之间的转换,称为变量的“直接引用”方式
一、什么是指针?
1.“直接引用”是直接通过变量名来读写变量。
2.C语言中还有一种“间接引用”的方式 例如:首先将变量a的地址存放在另一个变量中,比如存放在变量b中,然后通过变量b来间接引用变量a,间接读写变量a的值。这就是"间接引用"。
3.指针变量占用的空间和它所指向的变量类型无关,只跟编译器位数有关(准确的说只跟寻址方式有关);
变量 地址 存储内容
a xxxa
b xxxb xxxa
3.总结:用来存放变量地址的变量,就成为“指针变量”。上面的情况b就是一个指针变量,就是指针变量b指向变量a。
二、指针的定义
一般的形式:类型 *指针变量名;int *p; float *q;
· “*”是一个说明符,用来说明这个变量是一个指针变量,它不属于变量名的一部分;
· 前面的类型表示指针变量指向的类型,并且只能指向这种类型。
三、指针的初始化
int a; //定义int类型的变量a
int *p = &a;//定义一个指针变量p,将变量a的地址赋值给指针变量p,所以指针变量p指向变量a
指针是用来存地址的
int *p;
p = 200;//这是错误的
四、指针运算符
1.给指针指向的变量赋值
char a = 10;
printf("修改前,a的值:%d\n", a);
// 指针变量p指向变量a
char *p = &a;//这个“*”只是用来说明p是个指针变量
// 通过指针变量p间接修改变量a的值
*p = 9;//这个“*”是个指针运算符,这里的*p代表根据p值(存放的变量a的地址)访问对应的存储空间,
这里的存储空间也就是变量a的存储空间。所以就将9写入到存储空间,所以输出结果为
printf("修改后,a的值:%d", a); 修改前a的值:10 修改后a的值:9
2.取出指针所指向变量的值
指针运算符除了可以赋值之外,还可以用于取值
char a = 10;
char *p;
p = &a;
char value = *p;
printf("取出a的值:%d", value); 取出a的值:10;
3.注意点
在指针变量没有指向确定的地址前,不要对它的内容赋值。
int *p; *p = 10;///这是错误的
应该在指针变量指向一个确定的变量后再进行赋值。
int i = 6, j;
int *p;
p = &j;
*p = i;
五、指针的用途
现在有个要求:写一个函数swap,接收2个整型参数,功能是互换两个实参的值
void swap(char *v1, char *v2) {
// 中间变量
char temp;
// 取出v1指向的变量的值
temp = *v1;
// 取出v2指向的变量的值,然后赋值给v1指向的变量
*v1 = *v2;
// 赋值给v2指向的变量
*v2 = temp;
}
int main()
{
char a = 10, b = 9;
printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
return 0;
}
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