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哪个平台开发可视化效果较好?

哪个平台开发可视化效果较好?

作者: 森友鹿锘 | 来源:发表于2019-12-28 17:26 被阅读0次

       可视化效果好不好取决于开发平台的性能以及开发人员的技术水平,同样的开发平台,不同的工程师,开发出来的可视化应用就大不相同,我们来做一个对比就知道啦~在这里我们不说好坏,只谈成果。

  ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。

  ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题

  强大的3D引擎:

  ThingJS平台的3D引擎核心是由优锘科技的核心3D研发团队依托多年3D基础算法研究和积累,通过潜心研发,完成底层H53D运行基础库架构,并经持续优化、封装、测试逐步完善而成。ThingJS经过各种规模商用3D可视化项目的二次开发考验和完善,形成了一个简便、快捷、强大的面向物联网应用的3D可视化应用运行和开发平台。

  ThingJS是纯H5的WebGL架构,可在各类主流网页浏览器中自如运行,包括可在移动端直接访问运行。随着ThingJS的不断优化和移动端硬件性能的持续提升,移动端访问3D应用的效果正在越来越好。目前已可以通过微信扫码自如访问3D应用场景

  简化模型制作:

  ThingJS平台提供面向普通用户(而非3D设计师)的快速3D场景搭建工具ThingBuilder,可让用户在无需专业3D设计师情况下低成本完成3D场景搭建。ThingBuilder工具包括面向园区级别的搭建工具CampusBuilder,还包括面向城市级场景的CityBuilder。使用ThingJS平台的CampusBuilder3D场景快速搭建工具(原“模模搭”工具),在搭建工具便捷的搭建方式、海量的3D模型(ThingDepot模型库)资源的辅助下,普通人员(非3D设计师)可快速搭建3D场景,原来专业模型师需要一周制作的场景,现在普通人1天就可以完成搭建

  提高开发效率:

ThingJS平台通过潜心封装,将复杂难懂的3D底层能力(例如:处理点线面顶点,3D坐标系转换,贴图,灯光效果)变成简单易懂的JS脚本函数和参数设置,让开发者直接使用逻辑概念(例如:园区,建筑,楼层,设备)进行开发,针对物联网应用开发在线提供了近百个3D功能实现例子,大大提高了3D应用的开发效率。开发者可登录www.thingjs.com网站直接开始在线开发,还提供各类简化开发者开发工作的功能,比如:开发者右键自动生成基础代码

  在线开发部署:

  ThingJS平台推荐将在线开发调试完成的3D可视化应用直接使用在线SaaS方式部署,省去用户本地安装调试等环节,降低成本,提升交付效率。

  在ThingJS网站编码保存后,立即在线部署完成。可自动生成访问二维码,供用户PC端和手机访问相关3D可视化应用

  移动端可访问:

  ThingJS平台采用浏览器原生的WebGL协议方式实现3D能力封装,不仅兼容IE11,Edge,Chrome,Firefox等浏览器,而且还可以在手机、PAD等移动端访问,甚至微信扫码也可以直接访问

   以上截图都是thingjs用户自己开发的界面并且实际应用到业务中,对于可视化效果我们刚才讲到,要想做一个不错的可视化应用出来还是需要下点功夫哦。

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