软件开发飞速发展的今天,但在技术方面许多问题软件开发团队还是会不断面临,这是需要我们去正视的,软件架构这块的问题还是尤为突出,所以开发者需要了解以下几个与软件架构有关的事实。
1、所有开发团队都要进行架构
设置起点和方向其实就是要建立技术领导力。如果做不到这一点,就可能出现混乱:结构混乱的代码库,难以理解,难以维护,质量不达标,如性能、伸缩性或安全性。
2、软件架构不只是前期的设计
传统的观点认为,软件架构就是在前期设计,然后通过瀑布模型进行交付,架构团队要确保软件的每一个元素在进行编码之前都要考虑妥当。前期的设计应该只是一个起点,或是作为团队前进方向的指引。前期设计就是要了解影响软件成型的重要决策,而不是具体的技术细节,比如数据库的某个列要设置多大的长度。在现实当中,我会让团队真正去了解他们将要做什么、如何去做以及他们已经设计好的东西是否可行。可以让他们识别出最高优先级的任务,如果有必要可以写出代码。总而言之,前期设计就是一个叠加成功几率的过程。
3、UML不是必须的
传统的软件架构通常包含大量的UML模型图,试图充分展现软件系统的每一个细节。可惜的是,建模和UML在很大程度上与前期“大设计”相耦合,而这些技术在近几年已经过时了。现在完全不懂UML的软件开发团队比率在逐步上升。
4、软件架构师要懂的
软件架构师要会写代码,会指导他人以及会参与协作,作为团队的一份子,编码会让架构师的工作变得更容易一些,因为编码有助于架构师理解系统,而且团队的其他成员会真正把架构师当成是同事。且软件架构师不一定要指定某个人来担任。刚开始可以这样做,但其实也可以由多个人共同承当这个角色。
5、一个好的架构它是敏捷的
许多人误会“架构”和“敏捷”之间是一种竞争和冲突的关系,然而这并不是的。相反,好的软件架构也是敏捷的,它有助于应对业务变更,不管是需求变更、业务流程变更还是混合变更。
关于架构今天就介绍到这,一个优秀的软件外包公司会很好的把握软件架构与开发时间,所以寻找一个专业的软件开发公司是很必要的。
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