一、定义(语法)
enum全称为enumeration,中文意为枚举,枚举简单的说就是一种数据类型,只不过是这种数据类型只包含自定义的特定数据,它是一组有共同特性的数据的集合。
创建枚举类型是需要用到enum关键字,如:
public enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}
enum的语法看似与class不同,但它实际上就是一个类,经过编译器编译之后得到一个.class文件。
创建的枚举类型默认是java.lang.enum<枚举类型名>(抽象类)的子类。
每个枚举项的类型都为public static final 。
因为Java的单继承机制,emum不能再用extends继承其他的类。
我们可以使用javap命令进行反编译验证。
既然enum是一个类,那么它就可以像一般的类一样拥有自己的属性与方法。但Java要求必须先定义enum实例。
否则会编译错误。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
枚举实例的创建过程:枚举类型符合通用模式 Class Enum<E extends Enum<E>>,而 E 表示枚举类型的名称。枚举类型的每一个值都将映射到 protected Enum(String name, int ordinal) 构造函数中,在这里,每个值的名称都被转换成一个字符串,并且序数设置表示了此设置被创建的顺序。
public enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}
相当于调用了六次Enum<Color>构造方法
Enum<Color>("RED", 0);
Enum<Color>("GREEN", 1);
Enum<Color>("BLUE", 2);
Enum<Color>("BLACK", 3);
Enum<Color>("PINK",4);
Enum<Color>("WHITE", 5);
枚举类型的常用方法:
int compareTo(E o) 比较此枚举与指定对象的顺序。
Class<E> getDeclaringClass() 返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。
String name() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
int ordinal() 返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零
String toString() 返回枚举常量的名称,它包含在声明中。
static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType, String name) 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
二、常用用法
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Color{
RED, GREEN, BLUE, BLACK, PINK, WHITE;
}
public class TestEnum {
public void changeColor(){
Color color = Color.RED;
System.out.println("原色:" + color);
switch(color){
case RED:
color = Color.GREEN;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case GREEN:
color = Color.BLUE;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case BLUE:
color = Color.BLACK;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case BLACK:
color = Color.PINK;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case PINK:
color = Color.WHITE;
System.out.println("变色:" + color);
break;
case WHITE:
color = Color.RED;
System.out.println("变色:" + color);
break;
}
}
public static void main(String[] args){
TestEnum testEnum = new TestEnum();
testEnum.changeColor();
}
}
用法三:实现接口
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
// 接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index + ":" + this.name);
}
}
用法四:枚举集合的应用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// EnumSet的使用
EnumSet<EnumTest> weekSet = EnumSet.allOf(EnumTest.class);
for (EnumTest day : weekSet) {
System.out.println(day);
}
// EnumMap的使用
EnumMap<EnumTest, String> weekMap = new EnumMap(EnumTest.class);
weekMap.put(EnumTest.MON, "星期一");
weekMap.put(EnumTest.TUE, "星期二");
// ... ...
for (Iterator<Entry<EnumTest, String>> iter = weekMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
Entry<EnumTest, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey().name() + ":" + entry.getValue());
}
}
}
三、综合实例
最简单的使用
最简单的枚举类
public enum Weekday {
SUN,MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT
}
如何使用它呢?
先来看看它有哪些方法:
这是Weekday可以调用的方法和参数。发现它有两个方法:values()和valueOf()。还有我们刚刚定义的七个变量
这些事枚举变量的方法。我们接下来会演示几个比较重要的
这段代码,我们演示了几个常用的方法和功能:
-
Weekday.valueOf() 方法:
它的作用是传来一个字符串,然后将它转变为对应的枚举变量。前提是你传的字符串和定义枚举变量的字符串一样,区分大小写。如果你传了一个不存在的字符串,那么会抛出异常。
-
Weekday.values()方法。
这个方法会返回包括所有枚举变量的数组。在该例中,返回的就是包含了七个星期的Weekday[]。可以方便的用来做循环。
-
枚举变量的toString()方法。
该方法直接返回枚举定义枚举变量的字符串,比如MON就返回【”MON”】。
-
枚举变量的.ordinal()方法。
默认情况下,枚举类会给所有的枚举变量一个默认的次序,该次序从0开始,类似于数组的下标。而.ordinal()方法就是获取这个次序(或者说下标)
-
枚举变量的compareTo()方法。
该方法用来比较两个枚举变量的”大小”,实际上比较的是两个枚举变量的次序,返回两个次序相减后的结果,如果为负数,就证明变量1”小于”变量2 (变量1.compareTo(变量2),返回【变量1.ordinal() - 变量2.ordinal()】)
这是compareTo的源码,会先判断是不是同一个枚举类的变量,然后再返回差值。
-
枚举类的name()方法。
它和toString()方法的返回值一样,事实上,这两个方法本来就是一样的:
这两个方法的默认实现是一样的,唯一的区别是,你可以重写toString方法。name变量就是枚举变量的字符串形式。
还有一些其他的方法我就暂时不介绍了,感兴趣的话可以自己去看看文档或者源码,都挺简单的。
要点:
- 使用的是enum关键字而不是class。
- 多个枚举变量直接用逗号隔开。
- 枚举变量最好大写,多个单词之间使用”_”隔开(比如:INT_SUM)。
- 定义完所有的变量后,以分号结束,如果只有枚举变量,而没有自定义变量,分号可以省略(例如上面的代码就忽略了分号)。
- 在其他类中使用enum变量的时候,只需要【类名.变量名】就可以了,和使用静态变量一样。
但是这种简单的使用显然不能体现出枚举的强大,我们来学习一下复杂的使用:
枚举的高级使用方法
就像我们前面的案例一样,你需要让每一个星期几对应到一个整数,比如星期天对应0。上面讲到了,枚举类在定义的时候会自动为每个变量添加一个顺序,从0开始。
假如你希望0代表星期天,1代表周一。。。并且你在定义枚举类的时候,顺序也是这个顺序,那你可以不用定义新的变量,就像这样:
public enum Weekday {
SUN,MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT
}
这个时候,星期天对应的ordinal值就是0,周一对应的就是1,满足你的要求。但是,如果你这么写,那就有问题了:
public enum Weekday {
MON,TUS,WED,THU,FRI,SAT,SUN
}
我吧SUN放到了最后,但是我还是希0代表SUN,1代表MON怎么办呢?默认的ordinal是指望不上了,因为它只会傻傻的给第一个变量0,给第二个1。。。
所以,我们需要自己定义变量!
看代码:
我们对上面的代码做了一些改变:
首先,我们在每个枚举变量的后面加上了一个括号,里面是我们希望它代表的数字。
然后,我们定义了一个int变量,然后通过构造函数初始化这个变量。
你应该也清楚了,括号里的数字,其实就是我们定义的那个int变量。这句叫做自定义变量。
请注意:这里有三点需要注意:
- 一定要把枚举变量的定义放在第一行,并且以分号结尾。
- 构造函数必须私有化。事实上,private是多余的,你完全没有必要写,因为它默认并强制是private,如果你要写,也只能写private,写public是不能通过编译的。
- 自定义变量与默认的ordinal属性并不冲突,ordinal还是按照它的规则给每个枚举变量按顺序赋值。
好了,你很聪明,你已经掌握了上面的知识,你想,既然能自定义一个变量,能不能自定义两个呢?
当然可以:
你可以定义任何你想要的变量。学完了这些,大概枚举类你也应该掌握了,但是,还有没有其他用法呢?
枚举类中的抽象类
如果我在枚举类中定义一个抽象方法会怎么样?
你要知道,枚举类不能继承其他类,也不能被其他类继承。至于为什么,我们后面会说到。
你应该知道,有抽象方法的类必然是抽象类,抽象类就需要子类继承它然后实现它的抽象方法,但是呢,枚举类不能被继承。。你是不是有点乱?
我们先来看代码:
你好像懂了点什么。但是你好像又不太懂。为什么一个变量的后边可以带一个代码块并且实现抽象方法呢?
别着急,带着这个疑问,我们来看一下枚举类的实现原理。
枚举类的实现原理
从最简单的看起:
还是这段熟悉的代码,我们编译一下它,再反编译一下看看它到底是什么样子的:
你是不是觉得很熟悉?反编译出来的代码和我们用静态变量自己写的类出奇的相似!
而且,你看到了熟悉的values()方法和valueOf()方法。
仔细看,这个类继承了java.lang.Enum类!所以说,枚举类不能再继承其他类了,因为默认已经继承了Enum类。
并且,这个类是final的!所以它不能被继承!
回到我们刚才的那个疑问:
为什么会有这么神奇的代码?现在你差不多懂了。因为RED本身就是一个TrafficLamp对象的引用。实际上,在初始化这个枚举类的时候,你可以理解为执行的是
TrafficLamp RED = new TrafficLamp(30)
,但是因为TrafficLamp里面有抽象方法,还记得匿名内部类么?
我们可以这样来创建一个TrafficLamp引用:
而在枚举类中,我们只需要像上面那样写【RED(30){}
】就可以了,因为java会自动的去帮我们完成这一系列操作
枚举类的其他用法
switch语句虽然枚举类不能继承其他类,但是还是可以实现接口的
接口定义
实现接口
使用接口组织枚举
使用枚举创建单例模式
使用枚举创建的单例模式:
public enum EasySingleton{
INSTANCE;
}
代码就这么简单,你可以使用EasySingleton.INSTANCE调用它,比起你在单例中调用getInstance()方法容易多了。
我们来看看正常情况下是怎样创建单例模式的:
用双检索实现单例:
下面的代码是用双检索实现单例模式的例子,在这里getInstance()方法检查了两次来判断INSTANCE是否为null,这就是为什么叫双检索的原因,记住双检索在java5之前是有问题的,但是java5在内存模型中有了volatile变量之后就没问题了。
public class DoubleCheckedLockingSingleton{
private volatile DoubleCheckedLockingSingleton INSTANCE;
private DoubleCheckedLockingSingleton(){}
public DoubleCheckedLockingSingleton getInstance(){
if(INSTANCE == null){
synchronized(DoubleCheckedLockingSingleton.class){
//double checking Singleton instance
if(INSTANCE == null){
INSTANCE = new DoubleCheckedLockingSingleton();
}
}
}
return INSTANCE;
}
}
你可以访问DoubleCheckedLockingSingleTon.getInstance()来获得实例对象。
用静态工厂方法实现单例:
public class Singleton{
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getSingleton(){
return INSTANCE;
}
}
你可以调用Singleton.getInstance()方法来获得实例对象。
上面的两种方式就是懒汉式和恶汉式单利的创建,但是无论哪一种,都不如枚举来的方便。而且传统的单例模式的另外一个问题是一旦你实现了serializable接口,他们就不再是单例的了。但是枚举类的父类【Enum类】实现了Serializable接口,也就是说,所有的枚举类都是可以实现序列化的,这也是一个优点。
总结
- 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
- switch()参数可以使用enum
- values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
- 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
- enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
【java.util.EnumSet和java.util.EnumMap】
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