【动漫杂谈】关于《十二大战》第一话
本文涉及第一集的故事内容。没看过的建议先看动画。
《十二大战》是由西尾维新小说改编的动画。代表着十二生肖的战士们在“十二大战”中相互厮杀,最终的获胜者可以实现任何一个愿望。
看过fate的人都比较清楚这种思路,第一集猪姐和主持大叔通过强行解说 介绍了游戏规则:
1、比赛场地是一座原本生活着50w人口的大城市。
2、每位选手开赛前服下的“兽石”实际上是一种毒药,会在十二小时内发作。相当于比赛的时间限制在了12小时之内。
3、每位选手必须集齐12颗“兽石”才算获胜。少一颗都避免不了毒发身亡的命运。(万一有人逃跑,全员咖喱给给)
4、获胜方法没有限制,不管你是组队pk,还是当伏地魔,一切都为了最后的胜利。(猴子提出的方案是大家有话好说,和平解决战斗,集齐兽石后利用愿望将全员复活。想法很好,成员无法相互信赖,这种方案的前提并不成立。)
第一话补充了部分原创剧情。将猪姐拒绝坐电梯这个情节展开叙述,讲述了她的成长环境和心路历程。从小被父亲以战士的标准严格教育,又因父亲将参加“十二大战”的机会交给妹妹而产生嫉妒,最后“花费了12年时间对妹妹实施了暗杀”。
“走马灯式叙事”,我当时看小说的时候是这样总结的。敢在自我独白和回忆杀中连续立下这么多“死亡flag”的角色,领便其实也是顺理成章了。大家看完第二集就基本能自己总结出这故事的叙事套路了。。
动画第一集的原创情节,将猪姐参战的动机更直白的体现了出来,为了荣誉,为了家族,为了获得父亲的“爱”。这个人物的内心是充满矛盾的,父亲的期待是她战斗的动力,怜悯之心又让她犹豫不决;既想获得父亲的认可,又要通过自己的成功证明父亲并不完全是对的;深爱着妹妹,却不想看到她比自己更加受宠。
原创剧情对于塑造人物的形象与行动的动机是有利的,但不知道会不会影响到后期的叙事节奏,毕竟《十二大战》原作的让人看得爽快主要原因是应接不暇的战斗和人物之间果断而残酷的互动,而不是人物的内心世界。回忆杀的内容展开讲的并不多,动画制作组会不会本末倒置还是让人比较担心的。
不过从这一集至少能看出制作成员的诚意,增加剧情的小说改编动画与那些大篇幅删减的轻改动画比起来,可以说是一股清流了。第一集有些伏笔,恐怕只有原作党才能注意到,这里不剧透,只是提示一下。
总结:
有的观众一看到“西尾维新”四个字就会想到话唠,《刀语》《物语》《戏言》都有大篇幅的尬聊,很多观众有些接受不了这种风格。但《十二大战》这个问题并不明显,快节奏的叙事让台词也变得更加简练。从猪姐被一刀秒杀就能看出来,这个故事丝毫不会拖泥带水,这里没有天选之人,只有领不完的便当。
看完第一话,我感觉改编水平超过预期。画风尚可,人物、背景以及一些3d效果都不错。人物动作的流畅度和大戏演出效果也突出一个爽字。配音中规中矩,兔子跟我印象中有些区别,但冈本信彦的表现也相当优秀。
总之,抛开对西尾维新本人的崇拜,这仍然是我期待度非常高的一部作品。但不要搞错作品的定位,这一次西尾可没有去讲歪理谈人生,更没有什么值得推敲的思想内涵。它能带给你的,只是酣畅淋漓的快感与视觉的刺激。
最后吐槽一句,时间真的一把杀“猪”刀呢。。。
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