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Swift3 指导手册:基础篇

Swift3 指导手册:基础篇

作者: 梁杰_numbbbbb | 来源:发表于2017-01-11 21:40 被阅读58次

    作者:Jameson Quave,原文链接,原文日期:2016-08-29
    译者:与狼同行;校对:walkingway;定稿:CMB

    在 Swift 3 指导手册中,我们将聚焦如何帮助初学者从一个完完全全的新手到基本掌握 Swift 。这里会使用 Swift 3 来教学。我们编写这个指导的初衷是因为市面上的很多指导手册都已过时了,因此它就不适合仅仅以“ Swift3 有哪些新功能”来行文。我们找了几位有多门语言的编程经验的人士,来教你 Swift 语言的独特性以及如何用好它。

    变量和常量

    任何 Swift 中的变量要么不变的,要么是可变的。这句话可不要和 IntFloat 这些变量类型混淆。变量和常量仅仅是一种视角来描绘持有的值是可修改的(即可变性),亦或是不能修改的(即不可变性)。
    要定义一个常量,使用 let 关键字。

    举例来说:

    let name = "Jameson"
    

    如果你想改变 name 的值,会发现没有办法做到,然后 Swift 在编译时会抛出一个错误。

    let name = "Jameson"
    name = "Bob"
    error: cannot assign to value: 'name' is a 'let' constant
    name = "Bob"
    ~~~~ ^
    

    要解决它,我们可以使用 var 关键字,来定义一个可以修改的变量:

    var name = "Jameson"
    name = "Bob"
    

    这次代码就不会报错了。

    一般来说,你应该默认去使用 let 关键字,除非知道需要使用到 var 关键字。这样的方式将会从根本上增加代码的安全性。如果当你定义了常量,之后要去修改它时,你会得到错误提示,可以到那个时候再决定是不是应该使用 var 关键字。或者如错误是给你的提示,应该重新去思考当前的逻辑流。一般来说,不可变性优于可变性,它可以帮助开发者少犯错误,并且更容易编写代码。

    基础类型

    在 Swift 中,一个类型被声明的写法是通过声明一个变量,然后紧跟一个冒号,然后是类型名称。例如我们声明一个整型,在 Swift 中类型是 Int ,那么你可以如下写法:

    let age: Int = 5
    

    相似的,你可以声明一个字符串类型:

    let name: String = "Jameson"
    

    Swift 支持类型推断,可以不写具体的类型信息。然后让编译器根据它的初始值来推断它是什么类型的。

    let age = 5
    let name = "Jameson"
    

    age 和 name 的类型仍然是 Int 和 String ,但是这次我们跳过了类型声明,因为很显然,5 是 Int 类型,而 "Jameson" 是一个字符串。

    记住, let 关键字仅仅使值变得不可变。如果我们预测这个 age 的值是可变的,而 name 不是可变的,那么我们应该这么写:

    var age = 5
    let name = "Jameson"
    

    现在如果要更新 age 的值,可以这么做:

    var age = 5
    let name = "Jameson"
    age = 25
    print(age)
    25
    

    使用字符串

    print 打印命令或者 String 的字符串总是很方便。例如,我想要打印一个包含变量 age 和变量 name 的语句,可以在两个 String 变量之间用 + 操作符。

    let age = "15"
    let name = "Robb"
     
    let sentence = name + " is " + age
    print(sentence)
    Robb is 15
    

    改用另外一个方式来拼接 String,可以不使用 + 操作符,而是在将每一个变量放进一组括号中,并在变量前使用 \ 反斜杠。

    let sentence = "\(name) is \(age)"
    print(sentence)
    Robb is 15
    

    现在也可以看到同样的效果,但是它更容易阅读和组合。

    也许你注意到了, age 现在是一个 String 类型因为它现在是 "15" 而不是 15,没有了引号。这是因为如果一个字符串和一个整型组合, Int 类型将不会自动转型为 String 类型,这在组合前是非常重要的一步。

    这样的话,以下代码会产生错误。

    let age = 15
    let name = "Robb"
     
    let sentence = name + " is " + age
    print(sentence)
    Error: Binary operator '+' cannot be applied to operands of type 'String' and 'Int'
    

    因此我们所要做的就是将 age 变成一个 String 类型的。可以通过强制转型来做到,使用 String 的初始化方法,传入一个 Int 类型的值作为参数值。

    let age = 15
    let name = "Robb"
     
    let stringAge = String(age)
     
    let sentence = name + " is " + stringAge
    print(sentence)
    Robb is 15
    

    我们创建了一个新的变量叫做 stringAge 。然后使用了类型转换,因为字符串插值操作会单独的分析每一个表达式,同样获取到圆括号内的内容。

    let age = 15
    let name = "Robb"
     
    let sentence = name + " is " + String(age)
    print(sentence)
    print("\(name) enjoys being \(String(age))")
    Robb is 15
    Robb enjoys being
    15
    

    可选类型

    Swift 中有可选类型的概念。一个可选类型是一个可以为 nilnull 或者是没有被设置值的变量。一般来说,你可以认为大部分其他编程语言的任何变量都是一个可选类型。一个变量的可选性通过在类型声明时的类型名称后面加上问号符号 ? 来声明。 因此继续上面的例子,我们知道 agename 总是会被设置,于是我们也许该添加另外一个可能为 nil 的变量。我们来拿 favoriteColor 来做一个例子。许多人都会有最爱的颜色,但可能对一部分人来说却没有,或者我们不知道别人的那些数据。因此我们会把它声明为可选类型,并且不对它进行赋值。

    var favoriteColor: String?
    

    在对可选类型的声明中如果不进行赋值,那么它就是 nil 的。你可以使用 print 函数来对它进行打印来证实这个观点。

    var favoriteColor: String?
    print(favoriteColor)
    nil
    

    我们之后将对 favoriteColor 进行赋值,然后发现它不再是 nil 的。

    var favoriteColor: String?
    favoriteColor = "Blue"
    print(favoriteColor)
    Optional("Blue")
    

    我们发现结果不是 "Blue" ,而是 Optional("Blue") 。那是因为实际值仍然包裹在可选类型之中。
    你可以认为可选类型就像一个生日礼物,像礼物盒外面那层精美的包装纸,拆开他们之后,也许里面什么都没有。这对某些过生日的人真是个残忍的礼物,不过这确实真的会发生。也许礼物盒中确实会有真的礼物,可也得拆开并且实际去看才知道,现在它只是一个没有被拆开,躺在我们手中的一个盒子。

    如果我们想知道里面是什么,需要马上拆开礼物,对可选类型来说也是一样,当传递和使用它们时,实际我们只是在和一个也许有值的容器在打交道。就像礼物一样,可选类型在被使用之前必须被解包。

    Swift 中声明一个可选类型可以不赋值,编译也会通过。但是如果我们声明这些变量时不加上可选类型的符号,那么就会报错。

    var favoriteColor = "Blue"
    favoriteColor = nil
    error: nil cannot be assigned to type 'String'
    

    同样,非可选类型在声明的时候也不能被赋值为 nil

    var favoriteColor: String
    error: variables must have an initial value
    

    解包

    我们现在知道可选类型是什么了,它们可以使变量可以为空,也知道与其说它们是值不如说是一个容器。因此,在项目中要访问可选类型中的内容时,我们该怎么做?

    第一,最普遍的方式是使用可选类型绑定,在可选绑定中,你可以在一个 if 语句中把可选类型的值赋给一个新的值。如果可选类型包含一个值,那个新的变量就会被成功设置,并且跟随 if 语句的代码闭包也会成功执行。
    来看例子,这里将声明两个可选类型,一个叫做 favoriteAnimal ,它被设置值为 Fox ,而另外一个是 favoriteSong 我们并没有对它进行赋值。

    var favoriteAnimal: String?
    var favoriteSong: String?
     
    favoriteAnimal = "Fox"
    

    现在我们使用可选绑定来看一看编程变量是否都有值,我们可以打印出包含它们值的语句。首先先来检查一下 favoriteAnimal。

    if let unwrappedFavoriteAnimal = favoriteAnimal {
        print("Favorite animal is: " + unwrappedFavoriteAnimal)
    }
    Favorite animal is: Fox
    

    当没有被设置值时,仅仅会触发 else 语句,或者如果连 else 语句都没有,那么什么都不会触发。

    if let unwrappedFavoriteSong = favoriteSong {
        print("Favorite song is: " + unwrappedFavoriteSong)
    }
    else {
        print("I don't know what your favorite song is!")
    }
    I don't know what your favorite song is!
    

    如果我们要解包多个可选类型,并且对它们进行逻辑处理,首先要检查它们:

    var favoriteAnimal: String?
    var favoriteSong: String?
     
    favoriteAnimal = "Fox"
    favoriteSong = "Shake it Off"
     
    if let unwrappedFavoriteSong = favoriteSong {
        if let unwrappedFavoriteAnimal = favoriteAnimal {
            print(unwrappedFavoriteSong + " " + unwrappedFavoriteAnimal)
        }
    }
    

    这看上去非常杂乱,因此 Swift 提供一种简便方式来一次解包多个变量:

    var favoriteAnimal: String?
    var favoriteSong: String?
     
    favoriteAnimal = "Fox"
    favoriteSong = "Shake it Off"
     
    if let unwrappedFavoriteSong = favoriteSong,
        let unwrappedFavoriteAnimal = favoriteAnimal {
        print(unwrappedFavoriteSong + " " + unwrappedFavoriteAnimal)
    }
    

    集合类

    Swift 有好几种集合类型,最常用的是数组、集合、字典。

    数组

    我们首先来看一下数组的例子。

    let starks: [String] = ["Eddard", "Catelyn", "Robb", "Sansa"]
    

    这里我们定义了一个基本的 Array 类型,它是字符串数组类型 [String]
    这个方括号暗示了它是一个存放字符串对象的数组,而不是一个字符串类型。一般来说,Swift 可以通过检测所赋的初值进行类型推断。

    let starks = ["Robb", "Sansa", "Arya", "Jon"]
    

    我们可以有多种方式访问数组中的元素,比如通过 Int 类型的下标,或者调用各种集合类型的方法。

    let starks = ["Robb", "Sansa", "Arya", "Jon"]
    print( starks[0] )
    print( starks[2] )
    print( starks.first! )
    Robb
    Arya
    Robb
    

    你应该发现数组是以 0 为下标开始的,因此数组中的第一个元素 "Robb" 可以通过 stack[0] 来访问。
    另外,可能你会发现使用 first 方法返回的是一个可选值。而下标访问器返回的并不是一个可选值。如果访问数组中没有出现的下标,程序将会在运行时报错。因此在通过下标访问时检查数组的长度:

    if starks.count >= 4 {
        print( starks[3] )
    }
    

    有几种方式可以自动的检查这个类型,但是因为一些性能原因它不会默认去做。

    哈希类型/字典

    字典可以存储键值对,键的典型类型是字符串类型,但它也可以是 Swift 中的其他各种类型。在下面这个例子中,我们会创建一个基本字典,以字符串为键,整型为值。

    let ages = ["Robb": 15, "Sansa": 12, "Arya": 10, "Jon": 15]
    

    我们可以访问这些值通过 String 的键

    print( ages["Arya"]! )
    print( ages["Jon"]! )
    10
    15
    

    要注意的是,我们解包这些值只是因为它们是可选值,它们有可能为 nil

    使用可选绑定来解包字典中的值是较安全的,特别是你认为这些值很有可能为 nil

    if let aryasAge = ages["Arya"] {
        print("Arya is \(aryasAge) years old")
    }
    Arya is 10 years old
    

    我们也可以把数组存储在字典中,或者把字典存储在数组中,或者把他们混合使用。

    let families = [
        "Stark": ["Robb": 15, "Sansa": 12, "Arya": 10, "Jon": 15],
        "Baratheon": ["Joffrey": 13, "Tommen": 8]
    ]
    let tommensAge = families["Baratheon"]!["Tommen"]!
    print("Tommen is \(tommensAge) years old")
    Tommen is 8 years old
    

    这个 houses 的类型将会是 [String: [String: Int]]
    另外一个角度也可以说,这是一个字符串为键,以 [String: Int] 为值的一个字典。

    集合

    Swift3 中的集合和数组很相似,但集合的值是唯一的和无序的。

    初始化一个集合看起来就像初始化一个数组,唯一不同的是类型:

    let colors: Set<String> = ["Blue", "Red", "Orange", "Blue"]
    

    代码创建了一个字符串的集合。大于和小于符号 "<"">" 暗示 Swift 中的泛型类型,你可能注意到了 "Blue" 在列表中出现了两次,但是如果我们把颜色打印出来,马上就会发现:

    let colors: Set<String> = ["Blue", "Red", "Orange", "Blue"]
    print(colors)
    
    ["Orange", "Red", "Blue"]
    

    你也许还注意到了顺序也不一致了,因为集合不会维持特定的顺序。

    我们无法像访问数组下标一样的方式去访问集合。但是可以用集合中内置的方法来增加或者删除元素,可以通过 contains 方法来查看是否集合中包含了该元素。

    var colors: Set<String> = ["Blue", "Red", "Orange", "Blue"]
    colors.insert("Black")
    colors.insert("Black")
    colors.remove("Red")
    print(colors)
    print(colors.contains("Black"))
    print(colors.contains("Red"))
    
    
    ["Black", "Orange", "Blue"]
    true
    false
    

    构造集合对象最常见的方式就是罗列哪些元素应该纳入列表,哪些元素应该被排除。

    这里还有许多方法我还没有提到,我建议你去阅读一下苹果的官方文档关于这三种集合类型,这样就会对它们更了解。

    元组

    元组并不是一种集合,而应该说是用一个标识符来表示多个不同变量。

    let fullName = ("Jameson", "Quave")
    

    (String, String) 是一个元组类型,我们可以使用点语法来访问每一个元组的成员,看看下面的情况:

    let fullName = ("Jameson", "Quave")
    print(fullName.1)
    print(fullName.0)
    
    
    Quave
    Jameson
    

    元组也可以用一个新的多个变量名来构造:

    let (first, last) = ("Jameson", "Quave")
    print(first)
    
    Jameson
    

    由于我们没有用到 last name,可以忽略那个值通过使用下划线 _ ,并且仍然构造 first name。

    let (first, _) = ("Jameson", "Quave")
    print(first)
    
    Jameson
    

    当你在使用方法时想返回多个返回值时,元组会很有用。

    控制流

    Swift 的控制流比起其他语言要优雅,我们先从 ifelse 语句这些基本层面着手:

    if 10 > 5 {
      print("10 is greater than 5.")
    }
    else {
        print("10 is not greater than five.")
    }
    
    
    10 is greater than 5
    

    你也可以用括号来包裹 if 语句的条件:

    if (10 > 5) {
    ...
    

    Swift 也支持 switch 语句,在编译期的时候检查你是否已经覆盖了所有的可能条件,如果你没有覆盖所有的条件,你得加上 defualt:case 来处理一些没有考虑到的情况:

    let name = "Jameson"
    switch(name) {
    case "Joe":
      print("Name is Joe")
    case "Jameson":
      print("This is Jameson")
    default:
      print("I don't know of this person!")
    }
    
    This is Jameson
    

    由于此处 name 的值是 "This is Jameson"。我们匹配到了第二个条件,然后执行下面这行。

    print("This is Jameson")
    

    如果我们把名称设置为一些之前没有出现在列举情况的东西时,比如 "Jason"switch 将会自动落入默认的情况:

    let name = "Jason"
    switch(name) {
    case "Joe":
      print("Name is Joe")
    case "Jameson":
      print("This is Jameson")
    default:
      print("I don't know of this person!")
    }
    
    I don't know of this person!
    

    循环和集合类型

    Swift3 不再支持你过去所使用的 C 风格的循环,取而代之的是使用枚举和 for-each 风格的循环,语法是 for element in array

    let names = ["Robb", "Sansa", "Arya", "Jon"]
     
    for name in names {
        print("Name: \(name)")
    }
    
    Name: Robb
    Name: Sansa
    Name: Arya
    Name: Jon
    

    如果你想要循环整个数组,这个写法就很棒,没有 C 风格的数组,如果我们循环遍历一系列数字呢?Swift 中的 RangeStride 给出了答案,如果想要打印到 10 里面3的倍数,可以使用 Range 通过使用语法 1...10 表示从 1 到 10 。然后我们打印每一个数字,那些数字都被 % 符号除以 3 ,并且检查它们的余数是不是都是0。

    for i in 1...10 {
        if i % 3 == 0 {
            print(i)
        }
    }
    
    3
    6
    9
    

    另外一种方式是通过 stride 每隔三个元素访问一次。stride 可以用很多方法来创建,但是最常见的是 stride(from: , to:, by:)from value 就是跨步访问的起初值,然后 by 是每隔多少跨步值才能访问到 to 值。听起来有点绕,让我们来看实际的代码:

    let byThrees = stride(from: 3, to: 10, by: 3)
    for n in byThrees {
        print(n)
    }
    
    3
    6
    9
    

    从英语来看十分好读,你也可以说你从 3 数到 10 每隔3个数。这里我们创造 stride 并且用一个变量 byThrees 来存储他们的值,但是也可以直接在循环中使用它们。

    for n in stride(from: 3, to: 10, by: 3) {
        print(n)
    }
    
    3
    6
    9
    

    集合都有一个 indices 属性用于循环中使用,它会返回一个集合的下标数组,非常适合访问或者过滤集合中某些元素的情况。这里回到我们的名称集合的例子,如果想要前三个名称,可以这样写:

    let names = ["Robb", "Sansa", "Arya", "Jon"]
    for nameIndex in names.indices {
        if(nameIndex < 3) {
            print(names[nameIndex])
        }
    }
    
    Robb, Sansa, Arya
    

    在集合中还有枚举的方法,它允许你通过遍历下标和值:

    let names = ["Robb", "Sansa", "Arya", "Jon"]
    for (index, name) in names.enumerated() {
        print("\(index): \(name)")
    }
    
    0: Robb
    1: Sansa
    2: Arya
    3: Jon
    

    在 Swift3 中还有很多方式来遍历对象,但他们通常不是很常用。

    也许你已经发现我们的循环中同时给两个变量赋值,index 和 name。它们被用逗号分隔并被括号括起来,表示我们从 enumerated() 返回的两个被命名的变量。

    本篇文章快速总结了一下 Swift 3 中手册中比较基础的部分,下一章,我将带领你们在真是项目中去演练我们所学到的知识,做到活学活用。

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