根据网上的一些文章自己整理的个人想法,写的这么流水账主要是为了梳理自己理解。
名词解释
自适应:针对不同设备做最佳展示(如web端、ipad、手机端等)前端需要几套代码 根据不同设备调用其匹配的代码。
响应式:针对浏览器拉大或者缩小做最佳展示(也就是不用考虑其他设备,只考虑web端在不同分辨率下做最佳展示)
栅格:栅格是配合响应式的产物
常见分辨率
16:9➡️ 1336*768、1660*900、1920*1080、2540*1660(2k)、3840×2160 (超高清 4K)
4:3➡️ 1600*1200、1400*1050、1024*768
分辨率种类:物理分辨率(设备屏幕分辨率)、实际分辨率(设计稿分辨率)
逻辑像素:看这里→逻辑分辨率和物理分辨率到底是什么呀?
在同一设备上调整不同分辨率页面显示情况对比图
屏幕分辨率:1440x900 屏幕分辨率:1680x1050结论:同一设备下分辨率越大可展示的内容越多,但肉眼看上去内容尺寸会变小。
栅格系统原理、应用场景、如何使用
栅格前端代码展示:
分辨率大于1200一行显示4个 分辨率小于1200显示2个ant-col-xs-24 ant-col-sm-12 ant-col-md-12 ant-col-lg-12 ant-col-xl-6(截取了蚂蚁金服的设计代码:蚂蚁金服栅格例子)
展示结果如图:
注:分辨率变化格子的宽度是不变的只是占的格子数量变化如下图
分辨率变小后,所占格子数量由12个变为10个网上给的参考:甚至可以做到在超高分辨率下(2K 以及 4K)采用 24 栅格,在中高分辨率下(1280~1920)使用 12 栅格,在低分辨率下(320~800)使用 8 栅格,相应的槽宽也可以做响应式变化
为什么使用栅格?
web端使用栅格可以让页面 在不同分辨率下遵循规律变化,可以有依据。
参考文章:如何用栅格系统布局
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