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使用controlNet进行姿势控制生成

使用controlNet进行姿势控制生成

作者: zhangp365 | 来源:发表于2023-09-23 16:32 被阅读0次

    1. 姿势控制

    仍然使用生成人脸较好的,majicMIX realistic 麦橘写实 v6版。

    prompt:

    a girl,smile,sunny,out shoulder,blue sky,beach

    选择了openpose_full进行姿势控制;点预处理可生成右方的关节图,希望未来生成的人保持同样的姿势;

    点击生成:

    姿势控制后生成

    可以看出脸部生成很吓人。

    adetailer设置

    选择后点击生成。

    脸部完美生成。

    PS: 上述图片参数:

    a girl,smile,sunny,out shoulder,blue sky,beach

    Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 645623225, Size: 512x512, Model hash: e4a30e4607, Model: 94640, ADetailer model: mediapipe_face_full, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer version: 23.9.3, ControlNet 0: "Module: openpose_full, Model: control_v11p_sd15_openpose [cab727d4], Weight: 1, Resize Mode: Crop and Resize, Low Vram: False, Processor Res: 512, Guidance Start: 0, Guidance End: 1, Pixel Perfect: False, Control Mode: Balanced", Version: v1.5.2

    2. 人脸加简单姿势控制

    同样的prompt,此次使用openpose_face.

    希望生和上述美丽女孩类似的脸形以相似的姿势。点击预处理,可看到到右边的脸部图与简单关节图。点击生成:

    同样的脸形姿势

    可以看出脸形的姿势非常相似,同时背景也是按prompt生成的。但仔细观察的话,眼睛部位不是很完美。此时如果勾选ADetailer,则会生成以下图片:

    ADetailer继续生成

    可以看出脸形变化较大。因此上面生成图片之后,正确的做法是点击 send to extras。配置如下

    extras配置

    即仅使用GFPGAN进行脸部,主要眼睛的细节修复,同时稍微放大到两倍,点击生成,结果如下:

    GFPGAN 修复眼睛

    此时,眼睛得到完美修复,同时脸型保持了原生成时的甜甜感。

    PS:第二个生成的图片参数:

    a girl,smile,sunny,out shoulder,blue sky,beach

    Steps: 20, Sampler: Euler a, CFG scale: 7, Seed: 645623225, Size: 512x512, Model hash: e4a30e4607, Model: 94640, ControlNet 0: "Module: openpose_face, Model: control_v11p_sd15_openpose [cab727d4], Weight: 1, Resize Mode: Crop and Resize, Low Vram: False, Processor Res: 512, Guidance Start: 0, Guidance End: 1, Pixel Perfect: False, Control Mode: Balanced", Version: v1.5.2

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