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iOS开发之自动化打包之fastlane和脚本

iOS开发之自动化打包之fastlane和脚本

作者: 流云_henry | 来源:发表于2021-01-15 09:26 被阅读0次

    在测试app项目过程中,通常都是需要开发打测试包给到测试,随着项目的越来越大,打包的时间也越来越长,打一次包大概半个小时左右,打包过程可谓是相当漫长。而且打包的过程也比较繁琐,只有上一步完成后,才能人工点击进行下一步。频繁的回归测试需要频繁的打包,这对于我们的开发效率影响还是蛮大的。
    因此,在这种情况下,自动化打包的优势就体现出来了,它不需要我们在电脑前一直关注打包的进程,极大的简化了我们的工作。
    这里主要介绍通过Fastlane和sh脚本来实现自动化打包。

    一、Fastlane自动化打包方案

    Fastlane是一套使用Ruby写的自动化工具集,旨在简化Android和iOS的部署过程,自动化你的工作流。它可以简化一些乏味、单调、重复的工作,像截图、代码签名以及发布App。

    1、安装xcode命令行工具

    xcode-select --install,如果没有安装,会弹出对话框,点击安装。如果提示xcode-select: error: command line tools are already installed, use “Software Update” to install updates表示已经安装.

    2、安装Fastlane

    sudo gem install -n /usr/local/bin fastlane 安装完了执行fastlane --version,确认下是否安装完成和当前使用的版本号。
    注意,这个安装过程会很长,要有点耐心哦

    image.png

    3、初始化Fastlane

    cd到你的项目目录执行 fastlane init 由于这里是上传到蒲公英,所以选择的4,自定义配置


    image.png
    这里可能会一直卡在 bundle update,这是由于默认的source是 https://rubygems.org原因。所以我们需要关闭终端,删除fastlane目录并更改项目根目录下生成的Gemfile文件中的source地址https://gems.ruby-china.com,然后再重新第三步。
    然后会出现提示让我们按enter,连续按3次进入,到这一步,fastlane就算安装完成啦。
    

    4、蒲公英插件安装

    在终端输入 fastlane add_plugin pgyer安装过程中会出现:

    [15:09:26]: Seems like the plugin is not available on RubyGems, what do you want to do?
    1. Git URL
    2. Local Path
    3. RubyGems.org ('fastlane-plugin-pgyer' seems to not be available there)
    4. Other Gem Server
    ?  3 #这里我们选3
    [15:09:30]: This change is necessary for fastlane plugins to work
    [15:09:30]: Should fastlane modify the Gemfile at path
    '/Users/apple/Desktop/test/Gemfile' for you? (y/n)
    y   #这里我们选y,后续可能还会要输入两次密码获取权限,到这里插件就安装成功了。
    

    5、配置文件

    刚创建好打开的Fastfile文件,一个lane就是一个功能或者任务,如打包提交到App Store或者到蒲公英等。


    image.png

    我这里根据我的项目的自身的情况,进行了基本的打包上传文件配置。

    default_platform(:ios)     #指定持续集成对象的平台名称
    platform:ios do
      desc "dev蒲公英发版"
      lane :Develop do |options|     #给lane命名
    
      gym(
        clean:true, #是否清空以前的编译信息 true:是
        export_method: "ad-hoc", #导出方式目前支持app-store, package, ad-hoc, enterprise, development
        scheme:"testDemo", #指定scheme的名字,如果不指定,会列出所有的target要我们选择
        configuration: "Release",#Release 或者 Debug,我们一般用Release
        output_directory:"./fastlane/build",#ipa的存放目录
        output_name:get_build_number()#输出ipa的文件名为当前的build号
        )
      #蒲公英的配置 替换为自己的api_key和user_key
    puts "开始上传到蒲公英"
    pgyer(update_description: "自动化打包测试", api_key: "****", user_key: "****", password: "123456", install_type: "2")
    
    #在上传完ipa后,打开ipa的存放文件夹,起到提示上传完成的作用
    system "open ../fastlane/build"
    
    end
    end
    

    配置好后,就可以运行啦,CD到我们项目的根目录,输入命令:fastlane Develop
    ⚠️命令由 fastlane + lane组成

    image.png

    经过一段时间的脚本运行后,打包就成功了。我们可以在根目录下的fastlane/build下看到我们打包的文件。然后脚本会继续运行上传到蒲公英。

    [15:26:59]: Successfully exported and compressed dSYM file
    [15:26:59]: Successfully exported and signed the ipa file:
    [15:26:59]: /Users/apple/Documents/JuniorEnglish/fastlane/build/1.ipa
    [15:26:59]: -------------------
    [15:26:59]: --- Step: pgyer ---
    [15:26:59]: -------------------
    [15:26:59]: The pgyer plugin is working.
    [15:26:59]: build_file: /Users/apple/Documents/JuniorEnglish/fastlane/build/1.ipa
    [15:26:59]: Start upload /Users/apple/Documents/JuniorEnglish/fastlane/build/1.ipa to pgyer...
    [15:28:44]: Upload success. Visit this URL to see: https://www.pgyer.com/TBX789
    [15:28:44]: fastlane.tools just saved you 6 minutes! 🎉
    apple@LXKdeMacBook-Pro JuniorEnglish % 
    

    二、脚本自动化打包方案

    Fastlane使用的弊端是我们得去配置开发环境,相对新接触的开发者来说有点繁琐。而脚本自动化打包方案可以叫傻瓜式自动化打包,我们只需要将创建好的脚本放入项目的根目录,运行脚本就可以开始打包了。下面是自动化脚本的代码呈现:

    #!/bin/bash
    # 使用方法:
    # step1: 将该脚本放在工程的根目录下(跟.xcworkspace文件or .xcodeproj文件同目录)
    # step2: 根据情况修改下面的参数
    # step3: 打开终端,执行脚本。(输入sh ,然后将脚本文件拉到终端,会生成文件路径,然后enter就可)
    
    # =============项目自定义部分(自定义好下列参数后再执行该脚本)=================== #
    #计时
    SECONDS=0
    # 是否编译工作空间 (例:若是用Cocopods管理的.xcworkspace项目,赋值true;用Xcode默认创建的.xcodeproj,赋值false)
    is_workspace="true"
    
    # .xcworkspace的名字,如果is_workspace为true,则必须填。否则可不填
    workspace_name="testDemo"
    
    # .xcodeproj的名字,如果is_workspace为false,则必须填。否则可不填
    project_name="testDemo"
    
    # 指定项目的scheme名称(也就是工程的target名称),必填
    scheme_name="testDemo"
    
    # 指定要打包编译的方式 : Release,Debug。一般用Release。必填
    build_configuration="Release"
    
    # method,打包的方式。方式分别为 development, ad-hoc, app-store, enterprise 。必填
    method="development"
    
    #compileBitcode选项没有配置,默认compileBitcode为YES,要设置成NO就可以了
    compileBitcode="NO"
    
    #  下面两个参数只是在手动指定Pofile文件的时候用到,如果使用Xcode自动管理Profile,直接留空就好
    # (跟method对应的)mobileprovision文件名,需要先双击安装.mobileprovision文件.手动管理Profile时必填
    mobileprovision_name=""
    
    # 项目的bundleID,手动管理Profile时必填
    bundle_identifier=""
    
    
    # 蒲公英app key,更换为自己的蒲公英apikey
    api_key="***"
    
    echo "--------------------脚本配置参数检查--------------------"
    echo "\033[33;1mis_workspace=${is_workspace} "
    echo "workspace_name=${workspace_name}"
    echo "project_name=${project_name}"
    echo "scheme_name=${scheme_name}"
    echo "build_configuration=${build_configuration}"
    echo "bundle_identifier=${bundle_identifier}"
    echo "method=${method}"
    echo "mobileprovision_name=${mobileprovision_name} \033[0m"
    
    
    # =======================脚本的一些固定参数定义(无特殊情况不用修改)====================== #
    
    
    # 获取当前脚本所在目录
    script_dir="$( cd "$( dirname "$0"  )" && pwd  )"
    # 工程根目录
    project_dir=$script_dir
    
    # 时间
    DATE=`date '+%Y-%m-%d_%H-%M-%S'`
    # 指定输出导出文件夹路径
    export_path="$project_dir/Package/$scheme_name-$DATE"
    
    # 指定输出归档文件路径
    export_archive_path="$export_path/$scheme_name.xcarchive"
    # 指定输出ipa文件夹路径
    export_ipa_path="$export_path"
    # 指定输出ipa名称
    ipa_name="${scheme_name}_${DATE}"
    # 指定导出ipa包需要用到的plist配置文件的路径
    export_options_plist_path="$project_dir/ExportOptions.plist"
    
    commit_msg="$1"
    
    echo "--------------------脚本固定参数检查--------------------"
    echo "\033[33;1mproject_dir=${project_dir}"
    echo "DATE=${DATE}"
    echo "export_path=${export_path}"
    echo "export_archive_path=${export_archive_path}"
    echo "export_ipa_path=${export_ipa_path}"
    echo "export_options_plist_path=${export_options_plist_path}"
    echo "ipa_name=${ipa_name} \033[0m"
    echo "===commit msg: $1==="
    
    # =======================自动打包部分(无特殊情况不用修改)====================== #
    
    echo "------------------------------------------------------"
    echo "\033[32m开始构建项目  \033[0m"
    # 进入项目工程目录
    cd ${project_dir}
    
    # 指定输出文件目录不存在则创建
    if [ -d "$export_path" ] ; then
        echo $export_path
    else
        mkdir -pv $export_path
    fi
    
    # 判断编译的项目类型是workspace还是project
    if $is_workspace ; then
    # 编译前清理工程
    xcodebuild clean -workspace ${workspace_name}.xcworkspace \
                     -scheme ${scheme_name} \
                     -configuration ${build_configuration}
    
    xcodebuild archive -workspace ${workspace_name}.xcworkspace \
                       -scheme ${scheme_name} \
                       -configuration ${build_configuration} \
                       -archivePath ${export_archive_path}
    else
    # 编译前清理工程
    xcodebuild clean -project ${project_name}.xcodeproj \
                     -scheme ${scheme_name} \
                     -configuration ${build_configuration}
    
    xcodebuild archive -project ${project_name}.xcodeproj \
                       -scheme ${scheme_name} \
                       -configuration ${build_configuration} \
                       -archivePath ${export_archive_path}
    fi
    
    #  检查是否构建成功
    #  xcarchive 实际是一个文件夹不是一个文件所以使用 -d 判断
    if [ -d "$export_archive_path" ] ; then
        echo "\033[32;1m项目构建成功 🚀 🚀 🚀  \033[0m"
    else
        echo "\033[31;1m项目构建失败 😢 😢 😢  \033[0m"
        exit 1
    fi
    echo "------------------------------------------------------"
    
    echo "\033[32m开始导出ipa文件 \033[0m"
    
    
    # 先删除export_options_plist文件
    if [ -f "$export_options_plist_path" ] ; then
        #echo "${export_options_plist_path}文件存在,进行删除"
        rm -f $export_options_plist_path
    fi
    # 根据参数生成export_options_plist文件
    /usr/libexec/PlistBuddy -c  "Add :compileBitcode bool ${compileBitcode}"  $export_options_plist_path
    /usr/libexec/PlistBuddy -c  "Add :method string ${method}"  $export_options_plist_path
    /usr/libexec/PlistBuddy -c  "Add :provisioningProfiles:"  $export_options_plist_path
    /usr/libexec/PlistBuddy -c  "Add :provisioningProfiles:${bundle_identifier} string ${mobileprovision_name}"  $export_options_plist_path
    
    
    xcodebuild  -exportArchive \
                -archivePath ${export_archive_path} \
                -exportPath ${export_ipa_path} \
                -exportOptionsPlist ${export_options_plist_path} \
                -allowProvisioningUpdates
    
    # 检查ipa文件是否存在
    if [ -f "$export_ipa_path/$scheme_name.ipa" ] ; then
        echo "\033[32;1mexportArchive ipa包成功,准备进行重命名\033[0m"
    else
        echo "\033[31;1mexportArchive ipa包失败 😢 😢 😢     \033[0m"
        exit 1
    fi
    
    # 修改ipa文件名称
    mv $export_ipa_path/$scheme_name.ipa $export_ipa_path/$ipa_name.ipa
    
    # 检查文件是否存在
    if [ -f "$export_ipa_path/$ipa_name.ipa" ] ; then
        echo "\033[32;1m导出 ${ipa_name}.ipa 包成功 🎉  🎉  🎉   \033[0m"
        open $export_path
    else
        echo "\033[31;1m导出 ${ipa_name}.ipa 包失败 😢 😢 😢     \033[0m"
        exit 1
    fi
    
    # 删除export_options_plist文件(中间文件)
    if [ -f "$export_options_plist_path" ] ; then
        #echo "${export_options_plist_path}文件存在,准备删除"
        rm -f $export_options_plist_path
    fi
    
    # 输出打包总用时
    echo "\033[36;1m使用AutoPackageScript打包总用时: ${SECONDS}s \033[0m"
    
    #上传ipa到蒲公英,如果不需要可以屏蔽掉
    if [ -f "${export_ipa_path}/${ipa_name}.ipa" ]
    then
        echo '开始上传ipa/apk到蒲公英'
        curl -F "file=@${export_ipa_path}/${ipa_name}.ipa" -F "_api_key=${api_key}" 'http://www.pgyer.com/apiv2/app/upload'
    else
        echo "在目录:${export_ipa_path}/${ipa_name}.ipa 不存在"
    fi
    #输出总用时
    echo "===Finished. Total time: ${SECONDS}s==="
    exit 0
    

    将编写好的脚本放入项目根目录下后,在终端输入:sh 路径,就开始了自动化打包。需要注意的是,项目的Product Name不能为中文,否则打包会失败。打包效果如下:


    image.png image.png

    自动上传到蒲公英成功!


    image.png

    由于打包文件路径是在项目中,我们可以根据自己的需求改为其他输出路径,或者在git上忽略打包相关目录和文件。

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