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IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

作者: iOS行者 | 来源:发表于2015-09-21 11:19 被阅读313次

    最近因为做推送的时候,发行app未启动点击推送,启动图还在加载的时候,推送到视频页面的时候就有了声音。所以,需要将推送到视频页面的push动作延迟。
    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8280f5ec0101k03c.html

    本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

    • (void)delayMethod { NSLog(@"execute"); }
      1.performSelector方法

    [self performSelector:@selector(delayMethod:) withObject:obj afterDelay:1.0f];
    此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
    是一种非阻塞的执行方式,
    暂时未找到取消执行的方法。
    可以传参数obj.然后在delayMethod:的时候接收。

    2.定时器:NSTimer

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
    此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。
    是一种非阻塞的执行方式,
    可以通过NSTimer类的- (void)invalidate;取消执行。

    1. sleep方式

    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
    此方式在主线程和子线程中均可执行。
    是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面
    没有找到取消执行的方法。

    4.GCD方式

    double delayInSeconds = 1.0;
    __block ViewController* bself = self;
    dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
    dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    [bself delayMethod]; });
    此方式在可以在参数中选择执行的线程。
    是一种非阻塞的执行方式,
    没有找到取消执行的方法。

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