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GPhomework1

GPhomework1

作者: ZoltanJin | 来源:发表于2018-03-06 19:33 被阅读0次

基本信息

  • 游戏名称
    巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)
  • 出版商
    CD Projekt RED
  • 游戏类型
    动作角色扮演(ARPG)
  • steam 售价
    127RMB
  • 配置要求
    最低配置

系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
CPU :Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
内存:6 GB RAM
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
硬盘:40 GB available space

推荐配置

系统:64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
CPU :Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
硬盘:40 GB available space

概要信息

  • 世界观
    巫师系列的故事发生在一个架空的、“剑与魔法”的世界。除了认类,世界中还存在着精灵、吸血鬼、矮人、尸鬼等其他物种。
    玩家将扮演的男主人公杰洛特(Geralt)是一位猎魔人。猎魔人是通过猎杀存在于各地的魔兽保护当地居民并赚取报酬的特殊职业,普通男孩想要成为猎魔人需要通过“青草试炼”,发生基因突变从而获得大幅度的各方面机能提升。然而因为“青草试炼”的成功率很低,无法通过试炼的男孩就会死亡,而且可以猎杀的魔兽日益减少,猎魔人团队最终决定不再生成并培训新的猎魔人。男主人公杰洛特就是末代猎魔人中的佼佼者。
  • 玩法和目标
    巫师3的主要玩法是通关主线剧情任务,在推进剧情的过程中,玩家需要面对各种敌人(包括敌对人类势力和旷野中的魔兽),也需要与性格迥异、立场不同的 npc 交涉。在某些关键节点,玩家的选择会影响主线剧情的走向,最终迎来不同的结局。
    同时巫师3还为玩家准备了丰富的支线任务和探索收集内容。
  • 作战系统
    巫师3还有可特化、可养成的作战系统(技能树系统)。杰洛特的战斗手段主要有剑和法印(不同于女巫的魔法,可以理解为提前准备好可即使放出的小型魔法),辅助手段有煎药(自己服下,起到短时间提升作战能力的效果)和剑油(涂在剑上,对特定种类的敌人有伤害加成)。玩家可以选择不同的作战流派和侧重点。比如,猫学派全身装备为轻甲,防御低攻击快速且灵活,基本放弃法印,以剑的轻击为主;狮鹫学派装备中量甲,兼顾防御和灵活性,作战剑击和法印攻击结合;熊学派装备重甲,速度慢防御高,以剑的重击为主。玩家也可以剑走偏锋,侧重煎药流派,即着重发展煎药相关的能力,在作战前服用大量煎药,配合对应的技能树,也可以打出很高的伤害。
    整个作战系统变化丰富不单调,动作流畅,打击感较好。
  • 主线剧情
    整个主线剧情围绕杰洛特寻找并营救养女希里(Ciri),找到希里后父女一起对抗狂猎的过程展开。
    希里的生父是架空世界中某一阵营的国王的女儿,在小说原作中很早就与杰洛特有很深的羁绊,希里从小师从杰洛特,没有进行“青草试炼”但一直进行着猎魔人的训练。希里的身上流着长者之血,当预言中的末日将临时,只有流着长者之血的人才能创造奇迹。也正是因此,希里被游戏中的反派阵营狂猎追杀,下落不明。
    根据玩家的选择,游戏可能出现大的结局有以下几个:
    1. 希里在最终与狂猎的对阵中牺牲了自己,杰洛特亦阵亡。
    2. 希里牺牲,杰洛特一人生还。
    3. 杰洛特与希里成功战胜狂猎,希里在生父的期望下回到王国,最终成为女王。
    4. 杰洛特与希里成功战胜狂猎,希里遵从本心,隐姓埋名浪迹天涯也成为了一名猎魔人。

四要素的分析

  • 技术
    巫师3使用 Rendengine3 引擎开发,画质逼真。值得一提的是玩家在整个地图中旅行的时候可以无缝穿梭,不需要因为不同场景的转换读条。
  • 美学
    从场景建模到气氛渲染再到 BGM 烘托都十分用心,整体效果营造了巫师世界的高沉浸度。
  • 故事
    精彩的剧情是巫师系列游戏竞争力的一大体现。到了巫师3代由于玩家的选择可以在很大程度上影响剧情走向,更加提升了沉浸感。
  • 机制
    巫师3是一个在机制上很多元化的游戏。完整的剧情主人公和一些重要角色的形象塑造得十分饱满。同时也给了玩家很多得选择和客制化的余地,代入感和自由度兼顾。多种战斗和精彩的 Boss 战又能带给玩家足够的刺激感。

总结

  • 缺点
  1. 人物转身动作滞涩,有待改善。
  2. 为了避免玩家在大世界中触发各种奇怪的 bug ,制作组提高了坠落伤害,从大概二层楼的高度坠落就会直接死亡。
  3. 变异系统中的“瘾头”技能过于强力,破坏平衡性。
  4. NPC 脸部建模单调,男女各只有 3 ~ 5 张脸。
  5. 没有很好的新手引导系统,一部分新手玩家摸索到一半在还没有体会到乐趣的时候就放弃了。
  • 适合人群
    18 岁以上所有人群
  • 推荐程度
    40 h+ 的主线时间, 50 h+ 的直线时间。可开启二周目、三周目,结局不同有无限的可能。DLC 内容丰富。称为神作也不为过,个人认为最值得买的几个游戏之一。

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