一、定义
weak:简单来讲是弱引用。引用计数器不会加一, 只能修饰对象 ,对象释放后,指针为nil,对nil 访问不会造成崩溃。通常用于解决循环引用问题。适用于delegate和block
Strong:强引用。MRC下引用计数器会加一,默认所有实例变量和局部变量都是Strong指针
Copy:也是强引用,但是引用计数器不会加一。
Assign:assign一般用于基本数据类型,无引用计数器。这种类型是放在栈中的,由系统来控制创建和销毁。也可以用于对象,但是用于对象并不会引用计数,如果你用它修饰对象,那么他会放在堆中,由我们自己来控制销毁,而他又是弱类型。所以很容易造成野指针和内存泄露问题。对象被莫名释放,那么就会崩溃。
二、关键字含义
copy
复制内容(深复制),如果调用copy的是数组,则为指针复制(浅复制),仅仅复制子元素的指针。
@property (nonatomic,copy)NSString *title;
@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *myArray;//not recommended
assign
对基础数据类型(NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char等)
@property (nonatomic, assign) int n;
@property (nonatomic, assign) BOOL isOK;
@property (nonatomic, assign) CGFloat scalarFloat;
@property (nonatomic, assign) CGPoint scalarStruct;
strong
相当于retain。
Strong在ARC环境为默认属性类型。
@property (nonatomic,readwrite,strong)NSString *title;
@property (strong, nonatomic) UIViewController *viewController;
@property (nonatomic, strong) id childObject;
retain
NSObject及其子类。
Release旧值,retain新值。
Retain是指针复制(浅复制),引用计数加1,而不会导致内容被复制。
@property (nonatomic, retain)UIColor *myColor;
weak
取代之前的assign,对象销毁之后会自动置为nil,防止野指针。
Assign不能自动置为nil,需要手动置为nil。
Delegate基本总是使用weak,以防止循环引用。特殊情况是,希望在dealloc中调用delegate的某些方法进行释放,此时如果使用weak将引起异常,因为此时已经是nil了,那么采用assign更为合适。
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *myButton;//处于最顶层的IBOutlet应该为strong
@property (nonatomic, weak) id parentObject;
@property(nonatomic,readwrite,weak) id delegate;
@property (nonatomic, weak) NSObject *delegate;
readonly
此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。
readwrite
此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。
三、关键字使用区别
copy与retain
1、copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是;
2、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;
3、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".
4、copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 比如地址:0Xaacc 内容为0X1122 因此retainCount增加1供newPt来管理0X1122这段内存;
assign与retain
1、assign: 简单赋值,不更改索引计数;
2、assign的情况:NSString *newPt = [pt assing];
此时newPt和pt完全相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操作就等于对另一个操作, 因此retainCount不需要增加;
3、assign就是直接赋值;
4、retain使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;
5、retain的情况:NSString *newPt = [pt retain];
此时newPt的地址不再为0Xaaaa,可能为0Xaabb 但是内容依然为0X1111。 因此newPt 和 pt 都可以管理"abc"所在的内存,因此 retainCount需要增加1;
readonly与 readwrite
readonly:只产生简单的getter,没有setter。
readwrite:同时产生setter\getter方法。
nonatomic,atomic
1、非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;
weak and strong property (强引用和弱引用的区别):
2,置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果
atomic的意思就是setter/getter这个函数,是一个原语操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行完setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样,可以保证数据的完整性。nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。因此,在多线程的环境下原子操作是非常必要的,否则有可能会引起错误的结果。
比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态,这样取到的东西会有问题,就是不完整的。当然如果不需要多线程支持的话,用nonatomic就够了,因为不涉及到线程锁的操作,所以它执行率相对快些。
weak 和 strong
1、weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操作的,因为ARC会自动为你做好这些操作,但是你需要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就相当于retain属性,而weak相当于assign。
2、只有一种情况你需要使用weak(默认是strong),就是为了避免retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都无法release)
3、声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。
三、strong,weak,copy 具体用法
1.具体一点:IBOutlet可以为weak,NSString为copy,Delegate一般为weak,其他的看情况。一般来说,类 “内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。小心出现循环引用导致内存无法释放。
2.不用ARC的话就会看到很多retian。
3.如果你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。
使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)
使用copy: 对NSString
使用retain: 对其他NSObject和其子类
assign:默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain:setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy:setter方法进行Copy操作,与retain一样
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