双向绑定
简单说明什么是双向绑定:
model(数据)——>(改变更新)view
同时也可以
view(视图)——>(改变更新)model
单向数据流
仅仅
model(数据)——>(改变更新)view
Vue ----双向绑定 or 单向数据流
Vue是单向数据流,不是双向绑定
Vue的双向绑定不过是语法糖
Object.defineProperty是用来做响应式更新的,跟双向绑定没得关系
常规的事件好理解,比如说
<template>
<div>
<PersonalInfo
:phone="phone"
:zip-code="zipCode"
@change="(val)=>{phone=val}"
@changes="(val)=>{zipCode=val}"
/>
phone: {{ phone}}
<br />
zipCode: {{ zipCode }}
</div>
</template>
<script>
import PersonalInfo from "./components/PersonalInfo";
export default {
components: {
PersonalInfo
},
data() {
return {
phone: "12",
zipCode: "123"
};
}
};
</script>
v-model的扩展就是类似如上
那么子组件代码就是修改数据
<template>
<div>
<input
:value="phone"
@input="handlePhoneChange"
/>
<input
:value="zipCode"
@input="handleZipCodeChange"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
props:['phone','zip-code'],
methods:{
handlePhoneChange(e){
this.$emit("change", e.target.value)
},
handleZipCodeChange(e){
this.$emit("changes", e.target.value)
}
}
}
</script>
<style>
</style>
说白了就是v-model就相当于 :phone=“phone”属性绑定 以及@change的事件,代码看不懂就算了
那么这里也还有一个语法糖,.sync
修饰符
这个也简单,就是内置扩展 emmmmm 看代码
<template>
<div>
<PersonalInfo :phone.sync="phone" :zip-code.sync="zipCode" />
phone: {{ phone}}
<br />
zipCode: {{ zipCode }}
</div>
</template>
<script>
import PersonalInfo from "./components/PersonalInfo";
export default {
components: {
PersonalInfo
},
data() {
return {
phone: "12",
zipCode: "123"
};
}
};
</script>
那其实这里相当于两行
:phone.sync=“phone” == :phone=“phone” @update:phone=“(val)=>(phone=val)”
那么子组件代码就是这样
<template>
<div>
<input
:value="phone"
@input="handlePhoneChange"
/>
<input
:value="zipCode"
@input="handleZipCodeChange"
/>
</div>
</template>
<script>
export default {
props:['phone','zip-code'],
methods:{
handlePhoneChange(e){
this.$emit("update:phone", e.target.value)
},
handleZipCodeChange(e){
this.$emit("update:zipCode", e.target.value)
}
}
}
</script>
<style>
</style>
好了,万恶的语法糖!!!
弱弱的声明:如果你认为v-model是通过Object.defineProperty更新的,请不要喷我
VDOM(虚拟DOM) Key
(并没有作图)这块建议自己百度吧,VDOM啊 Diff算法啊等等,接下来全是文字描述,尽量写懂吧,这块内容其实挺多挺复杂
Vue中,我们的事件不再直接操作DOM,事件改变State,然后通过Vue的底层去映射到真实DOM上
Virtual DOM
state+template=====>类似真实DOM的VDOM树
那么在更新VDOM树的时候(Virtual DOM Diff),它只比对同层级的节点
比如说一个节点是 A { B:{C} , B:{C} },更新后的状态是 A1 { B1:{C1} , B1:{C1} }
(如果懵逼画个树状图吧自己)
A只跟A1比较,下面的不管,B也只是跟同级比较,让他趋于一样(当然如果有key就不一样,待会说),比如说
现在 第一级up大哥 A,下面三个小弟 B C D(脑补一下吧),C下面还有两个小弟 E F,更新之后现在是 A 下面 C D B,E F小弟还在C下面,那算法只需要移动原来的B C D位置就可以了。
此时换个:A,下面三个小弟 B C D,其中,C下面还有连个小弟 E F,现在更新后的状态是,A 下面 只剩下 BD, 同时 C跟下面的E F 小弟 变成了 B的小弟,也就是 B是D的爸爸,B是 E F的爷爷
那么这个操作就不是移动了,而是删除创建(虽然C没有改变,注意上面的场景C是存在的,所以当时E F 并没有删除)
首先算法算到第二层的时候,它发现 C 已经没有了,直接凶残的就给它删了,不存在移动这种事情;然而当它算到第三级也就是 E F的时候,也是重新创建了节点,并没有移动
好,下一个场景,此时还是 A带着下面三个小弟 B C D,C下面有两个小弟 E F,然而更新后的A不变,下面是 B G D,原来的C变成了G,C下面的EF 不变,还是G的小弟,这种情况怎么算呢?那么还是同级比较,在第二级发现C不在了,直接删除,那么E F 也跟着C删除了,因此后面的G下面的 E F 也是重新新建的
又一个场景,上面的场景下面的节点都是不一样的,这回来个一样的(可以理解为v-for生成的),现在大哥A下面有三个相同节点的小弟(属性或者哪里不一样)B1,B2, B3,B2下面存在E F小弟;更新后就是 A下面的 B2 , B1 ,B3,并且B2下面的小弟不变;(此时无key)那么首先算法它只是一个更新操作,就是把B1更新成了B2,B2更新成了B1,那么下面的E F节点很显然,又是新建的(已经删除了)。(如果有key的话)那么这种时候就跟第一个场景一样,三个节点就分开了,就是一个移动,这就是Key的作用!你可以理解为key将相同的节点区分开了不同的节点
就好比如下
A 下面 B1 B2 B3 更新后为 A B1 B4 B2 B3 如果没有key,就是前面的B2 更新成B4 ,B3更新成B2 新建B3,然而有key的话,就可以理解为 A 下面的 B C D,更新后为 A 下面 B G C D,就是加个G而已
(很笼统的概念,百度百度吧~~~)
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