在1.7之前的版本中jQuery处理事件有多个方法, (google 搜索: jquery live bind degelate)作用各不相同,后来统一的使用 on / off 方法
一、绑定事件
(1) .on( events [,selector ][,data ], handler(eventObject) )
A、参数
-
events:事件类型和可选的命名空间,比如"click", "keydown.myPlugin"
注:如有多个事件类型,用空格分隔
-
selector:一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素。
注:选择器是 null 或者忽略了该选择器,那么被选中的元素总是能触发事件
-
data:当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的event.data
-
handler(eventObject):事件被触发时,执行的函数。
注:若该函数只是执行return false,那么该参数位置可以直接简写成 false
B、实例
html部分
<div class="box">
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
</div>
<input id="ipt" type="text"> <button id="btn">添加</button>
<div id="wrap">
</div>
Js 部分
- 场景一、点击li,wrap里展示li里内容
$('.box li').on('click', function(){
var str = $(this).text()//所点击的元素的内容 即li元素里面的1,2,3,4
$('#wrap').text(str)
})
// .on事件 其实类似于原生js 的addEventListener
也可以简写为事件后边直接回调
$('.box>ul>li').click(function(){
var str = $(this).text()
$('#wrap').text(str)
})
如果需要解绑对应的事件,此时需要给事件加一个命名空间
$('.box li').on('click.hello', function(){
console.log(3)
var str = $(this).text()
$('#wrap').text(str)
})
//命名空间没什么特别的作用,只不过在解绑事件时便于区分绑定的事件
$('.box li').off('click.hello')
执行结果
image.png上图我们可以发现,click.hello 解绑事件了,但是没有影响到click.world事件
注:解绑事件只会解绑对应的事件,其他事件不受影响
- 场景二、点击button ,把 input 的值变成 li 添加到ul
$('#btn').on('click', function(){
var value = $('#ipt').val()
$('.box>ul').append('<li>'+value+'</li>')
})
image.png
绑定事件只对页面已有元素的绑定,新增的元素没有绑定事件,可以用事件代理解决这个问题
$('#btn').on('click', function(){
var value = $('#ipt').val()
$('.box>ul').append('<li>'+value+'</li>')
})//这里的 this 是你所点击的元素
$('.box ul').on('click', 'li', function(){
var str = $(this).text()//这里的this也是代表所点击的元素li
$('#wrap').text(str)
})
image.png
- 场景三 绑定事件时,给回调函数传递数据
$('.box').on('click', {name: 'hunger'}, function(e){
console.log(e.data)
})
image.png
(2) .one( events [, selector ][, data ], handler(eventObject) )
同 on,绑定事件,但只执行一次
(3) .off( events [, selector ][, handler ] )
移除(解绑)一个事件处理函数
$('.box li').off('click')
(4) .trigger( eventType [, extraParameters ] )
根据绑定到匹配元素的给定的事件类型执行所有的处理程序和行为
$('.box li').on('click', function() {
console.log($(this).text())
});
$('.box li').trigger('click')
其实就是不需要手动操作,代码自已去触发事件
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