移动端
一、定义
触摸事件类型
touchstart:手指触摸到一个 DOM 元素时触发。
touchmove:手指在一个 DOM 元素上滑动时触发。
touchend:手指从一个 DOM 元素上移开时触发。
touchcancel 当一些更高级别的事件发生的时候(如电话接入或者弹出信息)会取消当前的touch操作,即触发touchcancel。一般会在touchcancel时暂停游戏、存档等操作。
二、接口
TouchEvent
TouchEvent
的属性继承了 UIEvent
和 Event
。
其中三个主要属性:
TouchEvent.changedTouches
:一个 TouchList
对象,包含了代表所有从上一次触摸事件到此次事件过程中,状态发生了改变的触点的 Touch
对象。
TouchEvent.targetTouches
: 一个 TouchList
对象,是包含了如下触点的 Touch
对象:触摸起始于当前事件的目标 element
上,并且仍然没有离开触摸平面的触点。
TouchEvent.touches
: 一 个 TouchList
对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch
对象,无论它们的起始于哪个 element
上,也无论它们状态是否发生了变化。
TouchList
一个TouchList
代表一个触摸屏幕上所有触点的列表。
事件对应的三个列表包含了当前事件的一些相关信息,比如:一些坐标信息。
Touch
Touch
1、属性
上面就是一个 TouchList 列表。它对应的就是前面提到的三种事件(touchstart、touchmove、touchend)中的一种,在触发时生成的一个对象列表。列表里最有用的就是 Touch 对象了,Touch 对象里存放着对应事件的一些相关的信息,我们就是通过这种个事件里这些属性的结合来实现各种效果。
三、示例:
1、拖拽元素
思路:
获取按下时和选中元素的坐标。获取相对于元素偏移的位置。根据当前的按下的位置减去元素偏移的位置。得到元素拖拽后的位置。在利用CSS定位和left、top属性实现滑动的效果。
var moveElem = document.querySelector('.move'); //待拖拽元素
var dragging; //是否激活拖拽状态
var tLeft, tTop;
moveElem.addEventListener("touchstart", function (e) {
dragging = true;
var moveElemRect = moveElem.getBoundingClientRect();
tLeft = e.touches[0].pageX - moveElemRect.left; //按下时和选中元素的坐标偏移:x坐标
tTop = e.touches[0].pageY - moveElemRect.top; //按下时和选中元素的坐标偏移:y坐标
});
moveElem.addEventListener('touchmove', function(e) {
if (dragging) {
var moveX = e.touches[0].pageX - tLeft,
moveY = e.touches[0].pageY - tTop;
moveElem.style.left = moveX + 'px';
moveElem.style.top = moveY + 'px';
}
});
moveElem.addEventListener('touchend', function(e) {
dragging = false;
});
getBoundingClientRect
:Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。
2、长按
思路:
在touchstart中开启一个定时器,比如在700ms后显示一个长按菜单
在touchend中清除这个定时器,这样如果按下的时间超过700ms,那么长按菜单已经显示出来了,清除定时器不会有任何影响;如果按下的时间小于700ms,那么touchstart中的长按菜单还没来得及显示出来,就被清除了。
label.addEventListener('touchstart', function () {
startTime = +new Date()
timer = setTimeout(function () {
// 处理长按
}, 700)
})
label.addEventListener('touchend', function () {
endTime = +new Date()
clearTimeout(timer)
if (endTime - startTime < 700) {
// 处理点击事件
}
});
3、两指放大缩小操作
思路:
计算一开始两指放在屏幕上时之间的距离x。在两指滑动时,再计算两指之间的距离y。x/y=缩放的比例。
默认事件
在移动端手指操作时会默认触发一些行为,比如:滚动,缩放。上面的例子由于没有阻止触摸事件的默认行为导致的。所以当你测试上面例子时,页面很容易发生缩放行为,影响到测试效果。想阻止触摸事件的默认行为非常地简单,只需要添加如下代码就可以了:
document.addEventListener("touchstart", function (e) {
e.preventDefault();
});
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