我有个转魔方特别厉害的同学,还原一个乱序的魔方平均也就12秒左右,但大学四年我都没去学一下怎么还原魔方。毕业后我这哥们做魔方培训,转眼两年了。最近来他这玩玩,顺便学会了还原魔方,然后理解了一点道理。
其实之前偶尔也转魔方,但是都是还原两层,也没深入学。一直觉得转魔方就是背下公式,然后按着转就好了,没什么讲究的。我之前也不能理解我这哥们对魔方的痴迷,我很难想象,拿个魔方不断的重复打乱-还原,打乱-还原,从傍晚到深夜,数个小时不断练习的乐趣在哪里。
然后最近我也学会了魔方,和他的一群资深魔友在一起一段时间后,我发现魔方的魅力真的不止背公式。我以还原时间划分我对他们的看法,
在1分钟以上的都不能算爱好者,只能说会还原,我就是这水平,但是幸运的是也有一群专家级选手指导学习;
在30-40秒左右的朋友应该是蛮喜欢魔方的了,这个速度下需要不断的练习公式,甚至需要一些高级公式;
在20-30秒的朋友应该是魔方的入门玩家了,在学习高级公式中,正在努力买进成为专业玩家;
在10-20秒的都是资深玩家了,在他们手上公式已经几乎成为了肌肉记忆,他们更关注在特定情况下更优秀高效的解法,在还原时手法上的连贯衔接。
在不断对魔方的熟悉过程中我发现,魔方的公式也是有套路的,有的公式没背过,但是却凭感觉能做出来。然后我说我感觉的还原蕴含着哲学,可能命题说大了,我确实意识到在魔方中,每一个棱角的归位都会经历让位和归位。我朋友说这是魔方的一个基本逻辑:三角对换。
然后我又研究了他这的几个异形魔方,和孔明锁等,我发现都是有这样的一个逻辑
第一:所见非所得
第二:先让位再归位
在魔方还原的过程中,思考A如何归到B位,不是立刻思考如何把他移过去,而是要全盘考虑,在不打扰其他模块的情况下让位和归位。
在玩孔明锁的时候,因为一些榫卯结构是藏在里面的,正常思维下,外面是直的,里面就是直的,而孔明锁就是利用的这种视觉误差,让人琢磨不透,其实是要两个角度思考,不去把看见的都当真的就很容易拆开。
魔方是个好玩具,但也确实需要深入研究才能真正发挥价值。
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