想着要写个标准库解析的系列文章,却有点不知道怎么入手。
最开始想的是按照官方文档的顺序写一遍,后来发现那样写出来的跟我想要的文章不一样。
然后想的是把Swfit标准库的所有协议写一遍,附带一些它的使用实例。但是写了个Error
的协议,感觉有点空洞,不好理解。
最终决定按常用数据结构遵循的协议,及各协议继承的结构来写。然后这就是第一篇文章了。一个Int
的实现远比我们想的要复杂的多。
标准库中,
Int
类型遵循了6个协议,接下来我们从简单到复杂逐一探讨这些协议。
1. CustomPlaygroundQuickLookable
这个没什么好说的,就是为了让其支持Playground Quick Look
。
2. SignedInteger
提供有符号性。也就是同时支持正数和负数。
3. CVarArg
对应C语言中的va_list
,表示该类型可以作为可变参数。
我们使用者最常见到的样子
int c_api (int n, ...)
对应的方法定义为
int c_api (int, va_list arguments)
在Swift中的写法
func swiftAPI(_ x: Int, arguments: CVarArg...) -> Int {
return withVaList(arguments) { c_api(x, $0) }
}
可以看va_list
的源码,其实就是一个通过固定偏移量,来获取所有参数的指针。
#ifdef _M_ALPHA
typedef struct {
char *a0; /* pointer to first homed integer argument */
int offset; /* byte offset of next parameter */
} va_list;
#else
typedef char * va_list;
#endif
4. CustomReflectable
对于任意类型,你都可以使用Mirror(reflect:)
方法来创建一个反射,但是如果你对系统默认生成的反射对象不满意,你可以遵循该协议然后自定义一个。
下面是Apple的说法
You can create a mirror for any type using the Mirror(reflect:) initializer, but if you are not satisfied with the mirror supplied for your type by default, you can make it conform to CustomReflectable and return a custom Mirror instance.
反射的具体作用可以看这篇文章。
Swift 反射 API 及用法
5. Hashable
在计算机的世界里,hash
值用于快速定位和查找集合中对象。
一个类型为了存储在集合中,该类型必须是可hash
的:该类型必须提供一种方法计算它的哈希值,hash
为Int
类型,相等的对象hash
必须相同。
Swift
的所有基本类型(如String
,Int
,Double
,Bool
)默认是可hash
的,可以作为集合的值或者字典的键。没有关联值的枚举成员值默认也是hash
的。
自身实现hashValue
是一个很复杂的过程,自定义对象实现hashValue
的时候可通过系统已经实现的hashValue
,使用适当的位运算来桥接实现。
Hashable
继承自Equatable
,所以遵守Hashable
时,需要实现Equatable
的==
方法。
例如:
class Person: Hashable {
var name = ""
var age = 0
var hashValue: Int {
return name.hashValue ^ age.hashValue
}
}
func == (m1:Person, m2:Person) -> Bool {
return m1.name == m2.name && m1.age == m2.age
}
6. FixedWidthInteger
在BinaryInteger
协议和LosslessStringConvertible
协议的基础上,添加了字节的改变、位运算、捕捉溢出或者是访问最大最小值等功能。也就是各种二进制的操作。
遵循这个协议,一个整数类型,除了取反(负数)的功能,就全部有了。
-
LosslessStringConvertible
继承自:CustomStringConvertible
,可以用字符串表示的类型。
加了一个Lossless
关键字,表示可以从字符串无损转换过来的类型。 -
BinaryInteger
其父协议为以下四种:
1. CustomStringConvertible
通过字符串类型进行初始化。
2. Numeric
提供最基本的双目运算功能,+
、-
、*
、+=
、-=
、*=
。
其父协议之一是Equatable
,也就是具备判断相等的功能。
另一个父协议ExpressibleByIntegerLiteral
,表示可以直接通过Integer
(整数)来进行初始化。
也就是说遵守这个协议,就可以做最基本的整数类型初始化,及加减乘除。
3. Hashable
支持hash
能力。
4. Strideable
连续的,一维的,可以被抵消和测量。
它的父协议是Comparable
,Comparable
的父协议是Equatable
。
所以这个协议是表示:值是连续的,可以判断是否相等,可以判断大小,可以进行+1
,-1
这种操作的值,可用...
表示范围。也就是线性的值。
所以BinaryInteger
协议在支持上述四种协议功能的同时,提供的是数字类型之间的四种转换功能。
1. Range-Checked Conversion (检查范围的转换)
方法:init(_:)
说明:检查边界,小数转整数直接省略小数。超过范围的会直接报运行时错误。
let x: Int = 500
let z = Int8(x)
// Error: 过界
let e = Int8(127.75)
// e == 127
2. Exact Conversion (精确的转换)
方法:init?(exactly:)
说明:转换结果为可空类型,超过边界会返回nil
,没超过会返回Optional
类型的数值,小数转整数时,如果小数位不是0
,则返回nil
。
let x = Int16(exactly: 500)
// x == Optional(500)
let y = Int8(exactly: 500)
// y == nil
let e = Int8(exactly: 23.0) // integral value, representable
// e == Optional(23)
let f = Int8(exactly: 23.75) // fractional value, representable
// f == nil
3. Clamping Conversion (区域转换)
方法:init(clamping:)
说明:转换的结果为目标类型的最大值和最小值之间。大于最大值就返回最大值,小于最小值就返回最小值。
let x = Int16(clamping: 500)
// x == 500
let y = Int8(clamping: 500)
// y == 127
let z = UInt8(clamping: -500)
// z == 0
4. Bit Pattern Conversion(位模式转换)
方法:init(truncatingIfNeeded:)
说明:
正数之间的转换,大的类型转换成小的类型,会直接截掉(二进制位上的截取)多余的部分;小的类型转换成大的类型,会在前面添加0
占位。
正数的扩展,结果用0
占位。负数的扩展,结果用1
占位。
let q: Int16 = 850
// q == 0b00000011_01010010
let r = Int8(truncatingIfNeeded: q) // truncate 'q' to fit in 8 bits
// r == 82
// == 0b01010010
let s = Int16(truncatingIfNeeded: r) // extend 'r' to fill 16 bits
// s == 82
// == 0b00000000_01010010
let t: Int8 = -100
// t == -100
// t's binary representation == 0b10011100
let u = UInt8(truncatingIfNeeded: t)
// u == 156
// u's binary representation == 0b10011100
let v = Int16(truncatingIfNeeded: t)
// v == -100
// v's binary representation == 0b11111111_10011100
let w = UInt16(truncatingIfNeeded: t)
// w == 65436
// w's binary representation == 0b11111111_10011100
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