题目描述
Clone an undirected graph. Each node in the graph contains a label and a list of its neighbors.
OJ's undirected graph serialization:
Nodes are labeled uniquely.
We use #
as a separator for each node, and,as a separator for node label and each neighbor of the node.
As an example, consider the serialized graph{0,1,2# 1,2# 2,2}.
The graph has a total of three nodes, and therefore contains three parts as separated by#.
- First node is labeled as0. Connect node0to both nodes1and2.
- Second node is labeled as1. Connect node1to node2.
- Third node is labeled as2. Connect node2to node2(itself), thus forming a self-cycle.
Visually, the graph looks like the following:
题目大意
克隆一个无向图。
图中的每个节点都包含一个标签和一个邻接表。
无向图序列化:
节点是唯一标记。
我们使用#
作为每个节点的分隔符,并且作为节点标签的分隔符和节点的每个邻居节点。
例如,考虑序列化图{0,1,2#1,2#2,2}。
该图总共有三个节点,因此包含三个部分,用#分隔。
第一个节点标记为0。 将node0连接到节点1和2。
第二个节点标记为1。 将node1连接到node2。
第三个节点标记为2。 将node2连接到node2(他自己本身),从而形成自循环。
在视觉上,图表如下所示:
思路
使用了BFS算法;
算法思想很类似,只是,是将创建节点的过程移动到了处理当前节点的邻接点部分处理了;
如果当前节点的某个邻接点不存在, 创建他, 如果存在, 直接更新map对应的新的图的部分。
代码
法一
// Definition for undirected graph.
struct UndirectedGraphNode
{
int label;
vector<UndirectedGraphNode *> neighbors;
UndirectedGraphNode(int x) : label(x) {};
};
class Solution
{
public:
UndirectedGraphNode *cloneGraph(UndirectedGraphNode *node)
{
if (!node) return NULL; // 如果结点为空,直接返回NULL
// 新的copy的图
UndirectedGraphNode* copy = new UndirectedGraphNode(node -> label);
mp[node] = copy; // 保存新旧两个图结点的对应关系
queue<UndirectedGraphNode*> toVisit;
toVisit.push(node);
while (!toVisit.empty())
{
UndirectedGraphNode* cur = toVisit.front();
toVisit.pop();
// 遍历cur结点的相邻结点
for (UndirectedGraphNode* neigh : cur -> neighbors)
{
// find();:函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
// end();:返回指向map末尾的迭代器
// 如果在map中没有找到neigh
if (mp.find(neigh) == mp.end())
{
// map中没有neigh,就创建它
UndirectedGraphNode* neigh_copy = new UndirectedGraphNode(neigh -> label);
// 把新旧两个图的对应关系保存
mp[neigh] = neigh_copy;
// 把neigh结点入队(以便接下来遍历他的相邻结点)
toVisit.push(neigh);
}
// 更新当前cur结点的相邻结点的部分
mp[cur] -> neighbors.push_back(mp[neigh]);
}
}
return copy;
}
private:
// 无序map,键值都是UndirectedGraphNode*指针类型
unordered_map<UndirectedGraphNode*, UndirectedGraphNode*> mp;
}
法二
// 递归的思想来做
class Solution {
public:
UndirectedGraphNode *cloneGraph(UndirectedGraphNode *node) {
if (!node) return NULL;
if (mp.find(node) == mp.end()) {
mp[node] = new UndirectedGraphNode(node -> label);
for (UndirectedGraphNode* neigh : node -> neighbors)
mp[node] -> neighbors.push_back(cloneGraph(neigh));
}
return mp[node];
}
private:
unordered_map<UndirectedGraphNode*, UndirectedGraphNode*> mp;
};
以上。
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