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Js面向对象编程(2):this&call/apply/bind

Js面向对象编程(2):this&call/apply/bind

作者: 飘飘流浪者 | 来源:发表于2018-01-25 23:42 被阅读0次

    this是JS语言的一个关键字。它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。例如:

    function(){
      this.x = 1;
    }
    

    随着函数使用场合的不同,this的指向也会相应发生变化,但是有一个总原则,this总是指向调用函数的那个对象。
    下面分四种情况说说this的用法。

    情况一:函数调用:

    1.这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global。

    function fn1(){
          console.log(this)
        }
    fn1()  //window对象
    
    1. 函数嵌套产生的内部函数的this不是其父函数,仍然是全局变量:
    function fn0(){
        function fn(){
            console.log(this);
        }
        fn();
    }
    fn0();  //window对象
    
    1. 回调函数:
    var a = 1
    function f1(fn){
        fn()
        console.log(a)//1
    }
    
    function f2(){
        var a = 2
    }
    
    f1(f2)
    
    

    改写代码如下:

    var a = 1
    function f1(){
        (function (){var a = 2})()
        console.log(a)
    }
    f1()  //1
    

    4.定时器中的this:
    《高程》上说:超时调用的代码都是在全局作用域中执行的。因此,setTimeout和setInterval的回调函数中的this指向window.

    var name = 'Lee';
    function fn(){
      this.name = 'li';
      this.sayName = function(){
         console.log(this.name); 
      }
      setTimeout(this.sayName,1000)
    }
    new fn()  //Lee
    

    上面代码中,定时器中this.sayName的this指向创建的实例,而sayName里面的this指向全局作用域。

    情况二:作为对象的方法调用:

    var a = 1
        var obj1 = {
          a:2,
          fn:function(){
            console.log(this.a)
        }
    }
      obj1.fn()  //2    
    

    此时的this是指obj1这个对象,因为是obj1调用了函数fn。

    • 但若是把函数赋值之后再调用:
    var a = 1
    var obj1 = {
        a:2,
        fn:function(){
            console.log(this.a)
        }
    }
    var fn1 = obj1.fn
    fn1()//1
    

    此时fn1就是不带任何修饰的函数调用,因此它的this绑定的就是window,它也被称为隐性绑定,相当于obj1.fn.call(undefined)

    情况三:在构造函数中调用:

    所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。

    function Person(name,age){
    // 这里的this都指向实例
        this.name = name
        this.age = age
        this.sayAge = function(){
            console.log(this.age)
        }
    }
    
    var li = new Person('Li',24)
    li.sayAge()  //24
    

    情况四:call/apply/bind调用:

    call、apply、bind方法的作用都是改变函数this的指向。

    1. call和apply
      call和apply方法都接受两个参数,第一个参数都是this要指向的对象,而call的后面传入的是一个参数列表,apply的第二个参数为一个参数数组。他们的第一个参数为endefined或null时,this均指向window。
      也就是说:
    obj.method() = obj.method.call(obj);
    
    fn() = fn.call(endefined);
    
    f1(f2) = f1.call(undefined,f2);
    

    例如:

    var n = 123;
    var obj = { n: 456 };
    
    function a() {
      console.log(this.n);
    }
    
    a.call() // 123
    a.call(null) // 123
    a.call(undefined) // 123
    a.call(obj) // 456
    
    function f(x,y){
      console.log(x+y);
    }
    
    f.call(null,1,1) // 2
    f.apply(null,[1,1]) // 2
    

    应用场景:

    • 求数组中的最大值和最小值:
    var arr = [1,2,3,89,46]
    var max = Math.max.apply(null,arr)//89
    var min = Math.min.apply(null,arr)//1
    
    • 将类数组转化为数组
    var trueArr = Array.prototype.slice.call(arrayLike)
    
    • 不改变原数组的情况下数组追加
    var arr1 = [1,2,3];
    var arr2 = [4,5,6];
    var total = [].push.apply(arr1, arr2);//6
    // arr1 [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    // arr2 [4,5,6]
    
    • 判断变量类型
    function isArray(obj){
        return Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]';
    }
    isArray([]) // true
    isArray('abc') // false
    
    • 利用call和apply做继承
    function Person(name,age){
        // 这里的this都指向实例
        this.name = name
        this.age = age
        this.sayAge = function(){
            console.log(this.age)
        }
    }
    function Boy(){
        Person.apply(this,arguments)//将父元素所有方法在这里执行一遍就继承了
    }
    var person = new Boy('li',24)
    
    • 使用 log 代理 console.log
    function log(){
      console.log.apply(console, arguments);
    }
    // 当然也有更方便的 var log = console.log()
    

    2.bind:
    和call很相似,第一个参数是this的指向,从第二个参数开始是接收的参数列表。区别在于bind方法返回值是改变了上下文的函数。

    var obj = {
        name: 'Li'
    }
    
    function printName() {
        console.log(this.name)
    }
    
    var person = printName.bind(obj)
    console.log(person) // function () { … }
    person()  // Li
    

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