创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有order in layer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大
这里写图片描述
拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画
将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类
这里写图片描述
创建好的精灵动画拖进归类空项目之后一定要修改z轴,还有order in layer,从1开始依次增加5,越珍贵的鱼值越大
拖入右边保存预制体,删除左边的精灵动画
将鱼、鱼死亡、子弹的精灵动画全做成预制件,然后归类
本文标题:Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 游戏中精灵动画的制作
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