【姓名】晶姐
打卡日期: 2019.4.10
始于日期: 2019.3.27
结束日期: 2019.4.16
持续打卡: 第【15】天
234-253
【金句】
1、我始终认为技术是营销的基石,我坚信对一家设计公司而言,技术就是我们最重要的事,技术的结果就是作品,有了好作品,就是最好的营销,最好的销售,你不用抖机灵来做其他的事,就可以在这个渠道扁平的时代称王称霸。
2、内容的质量一定是大于数量的,当然内容一定大于手段。
【感悟*收获】
一、常用的设计故事手段。
1类比型故事
打比方、举例子,常见于介绍概念。
2场景型故事
场景型故事,一般用于对一个场景的描述,故事杀伤力比类比故事要大,非常容易说服客户。分为:
场景描述——事件、提问、影响、解决。
故事主轴——空间周线和行为轴线
二营销从公司体系来说,核心目的只有一个:让更多的客户发现你并认可你。而让更多客户发现你叫传播力,让客户认可你叫说服力。
【感恩】
解锁设计运营,是我急需要了解的。
【反省】
要学会讲故事。
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