webpack 源码分析(四)——complier模块
上一篇我们看到,webpack-cli
通过 ``yargs对命令行传入的参数和配置文件里的配置项做了转换包装,然后传递给
webpack的
compiler` 模块去编译。
这一篇我们来看看 compiler
做了些什么事。
入口
首先,我们来看看 webpack
是在什么地方引入 Compiler
这个模块的,在 webpack/lib/webpack.js
中我们发现,这个文件第一行就引入了它,并在下面的主要逻辑中使用了它:
const Compiler = require("./Compiler");
……
/*
* options:这就是由 webpack-cli 转换包装后的配置项
* callback:第二篇分析时,发现 `webpack-cli` 只是传入了 options对象来获取 `compiler` 对象,并没有传入回调
*/
const webpack = (options, callback) => {
// 验证配置项的格式
// webpackOptionsSchema 是一个json格式的描述文件,它描述了webpack可接受的所有配置项及其格式
// options 是用户定义的webpack.config.*.js中导出的所有配置项
// validateSchema 使用 ajv 包,根据 webpackOptionsSchema 中定义的数据类型和描述来校验 options 中的各项配置项,最后返回一个错误对象,其中包含所有错误的配置项及说明
const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema(
webpackOptionsSchema,
options
);
// 如果存在配置项错误,则抛出所有错误
if (webpackOptionsValidationErrors.length) {
throw new WebpackOptionsValidationError(webpackOptionsValidationErrors);
}
//判断配置项是否数组,如果是数组则使用MultiCompiler进行编译,否则使用Compiler模块进行编译,一般情况下,我们的 options 都是对象不是数组
let compiler;
if (Array.isArray(options)) {
compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options)));
} else if (typeof options === "object") {
//使用默认配置项处理输入配置项
// WebpackOptionsDefaulter 继承自 OptionsDefaulter 类
// 在这个类里有两个对象:
// * this.defaults : 用来存放配置项的值
// * this.config : 用来存放配置项的值的类型
// process 方法的处理逻辑:
// * 如果defaults对象中存在,但在config对象中不存在,并且在options中也不存在,就从 defaults对象中复制一份到options中
// * 如果在config对象中存在并且值为 “call”,则说明它的值是一个方法调用,就直接调用,并将options作为参数传入
// * 如果在config对象中存在且值为 “make”,并且在 options中没有,则说明它是一个方法,就直接调用它,并将options作为参数传入,拿到返回值,赋值给options中对应的项
// * 如果在config对象中存在切值为 “append”,则取出options中对应的值,如果它不是数组,就把它重置为数组,并且把defaults对象中的值复制到数组中,最后将这个数组作为值赋值给options相应的项
options = new WebpackOptionsDefaulter().process(options);
// new 一个compiler实例,参数为当前执行node命令的目录路径
// Compiler类继承自我们上一篇讲过的Tapable类,在构造函数中,初始化了各种类型的钩子实例
// compiler 类的内部逻辑,后面详解++++++++++++++++++++++
compiler = new Compiler(options.context);
// WebpackOptionsDefaulter类处理后返回的options 复制给 compiler
compiler.options = options;
// 使用NodeEnviromentPlugin 类给compiler添加文件输入输出的能力
// NodeEnviromentPlugin的内部逻辑,后面详解++++++++++++++++++++++++++
new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler);
// 如果配置项中有插件配置并且插件配置为数组
// 遍历插件数组,如果插件是一个函数,则使用complier来调用它,,并且将compier作为参数出入
// 否则,使用 WebpackPluginInstance 的 apply 方法来返回一个 void 值(相当于undefined)
if (options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
for (const plugin of options.plugins) {
if (typeof plugin === "function") {
plugin.call(compiler, compiler);
} else {
plugin.apply(compiler);
}
}
}
// 触发 environment 同步钩子,这里的 call() 是我们讲过的Tapable钩子事件的触发方法
// environment 准备好之后,执行插件
compiler.hooks.environment.call();
// 触发 afterEnvironment 同步钩子
// environment 安装完成之后,执行插件
compiler.hooks.afterEnvironment.call();
// 使用 WebpackOptionsApply 类处理选项,返回处理过的选项对象
// WebpackOptionsApply 的处理逻辑,后面详解++++++++++++++
compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler);
} else {
//如果配置既不是数组类型也不是对象类型,抛出错误
throw new Error("Invalid argument: options");
}
// 如果传入了回到函数
if (callback) {
// 如果回调不是函数,抛出参数类型错误
if (typeof callback !== "function") {
throw new Error("Invalid argument: callback");
}
// 如果是监听模式,或者(配置是数组且数组中的项中有监听选项为true),则初始化监听配置,最后返回compiler实例的监听方法
// 实例的监听方法会返回一个 Watching类的实例,它本质上是一个观察者
if (
options.watch === true ||
(Array.isArray(options) && options.some(o => o.watch))
) {
const watchOptions = Array.isArray(options)
? options.map(o => o.watchOptions || {})
: options.watchOptions || {};
return compiler.watch(watchOptions, callback);
}
// 使用compiler的run方法运行回调
compiler.run(callback);
}
//返回compiler实例
return compiler;
};
通过以上源码分析,我们得知,在webpack()
中,实际上总共做了三件事:
- 对参数进行校验和规范化处理;
- new 一个编译器实例并且初始化各种
tapable
钩子,并且在环境准备好和安装完成后执行响应的钩子 - 初始化监听。
在上面的分析中,我们看到最核心的其实就是compiler
实例,接下来我们就看下它的类的内部逻辑。
compiler 分析
主体结构
首先,我们来看主要结构:
/*…… *// 各种引入
// Compiler 类继承自Tapable
class Compiler extends Tapable {
constructor(context) {……}//构造函数执行各种初始化操作
watch(watchOptions, handler) {……}//监听初始化
run(callback) {……}// 运行编译
runAsChild(callback) {...} // 作为子编译进程运行
purgeInputFileSystem() {...} // 净化输入
emitAssets(compilation, callback) {...} // 发布资源
emitRecords(callback) {...} // 发布记录
readRecords(callback) {...} // 读取记录
createChildCompiler(
compilation,
compilerName,
compilerIndex,
outputOptions,
plugins
) {...} // 创建子编译器
isChild() {return !!this.parentCompilation;} // 是否子汇编
createCompilation() {return new Compilation(this);} // 创建汇编实例
newCompilation(params) {return compilation;} // 根据参数创建新的汇编实例
createNormalModuleFactory() {return normalModuleFactory;} // 创建普通模块的工厂
createContextModuleFactory() {return contextModuleFactory;} // 创建上下文模块的工厂
newCompilationParams() {return params;} // 获取一个新的汇编参数对象
compile(callback) {} // 编译
}
module.exports = Compiler;
class SizeOnlySource extends Source {} // 定义了一个类,作用是+++++++++++
下一讲,我们将逐个攻破
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