概念
视频是快速播放的一连串连续图片
每秒传输的帧数就是常说的帧率(FPS) Frame Per Second 也就是游戏中常见的参数,越高越流畅。
但是图片一连串会占用很大的空间,所以需要编码优化用尽量少的位数保存视频,同时保证播放时画面不受损严重
视频流图像压缩
- 空间冗余 中间相似的图片去除
- 时间冗余 预测下几帧
- 视觉冗余 视频是渐变的过程,中间不影响观感的可以干掉
- 编码冗余 Huffman Coding
视频的编码流派
- ITU
- ISO
直播怎么传输数据
编码 -> 推流(流服务器 ,边缘服务器智能负载均衡)-> 拉流
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