Character
1、char占两个字节,Character是char的包装类型
2、范围是\u0000~\uffff
3、缓存128位ASCII码
4、valueOf(char->Character)当创建一个Character时建议调用此方法提高性能
5、第0平面0000~FFFF的CodePoint使用一个char表示,其他平面的CodePoint使用高位代理+低位代理两个char表示
高位代理区间:D800~DBFF(1024,在第0平面)
低位代理区间:DC00~DFFF(1024,在第0平面)
String、StringBuilder、StringBuffer
1、String不可变字符序列,StringBuilder和StringBuffer可变字符序列。
2、StringBuilder和StringBuffer的API兼容,建议在单一线程下优先使用StringBuilder来提高性能。而StringBuffer是线程安全的。
3、StringBuilder和StringBuffer默认容量16。
4、容量扩充策略:
1)选取原容量的2倍加2和指定容量比较的最大值,作为新容量
2)不得大于Integer.MAX_VALUE,会出现OutOfMemoryError异常
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