概述
模板模式是在框架和实际编程当中常用到的编程方法。
在书中看到模板模式的定义如下:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到字类中,模板方法使得字类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
也就是说,我们可以把步骤什么的定义下来,不能改变,但是具体的没个步骤你想怎么操作怎么操作。

模板模式的优点
- 具体细节步骤实现在定义的字类当中。字类定义详细处理算法是不会改变整体算法结构的。
- 代码复用的基本技术。在数据库设计中尤为重要。
- 存在一种反向的控制结构,通过调用一个父类来调用字类的操作,通过字类对父类进行扩展增加的新的行为,符合开闭原则。
不足
每一个不同的实现,都需要重新定义一个字类,会导致类的个数增加,增加系统的复杂度。
模板模式举例
这里借用了一个大家常用的例子,就是厨师做菜的例子。
注意:这里并没有接口,和策略模式还是有差别的。这里用的是抽象方法。
public class App
{
public static void main(String[] args){
DodishTemplate eggsWithTomato = new EggsWithTomato();
eggsWithTomato.dodish();
System.out.println("--------------------");
DodishTemplate bouilli = new Bouilli();
bouilli.dodish();
}
}
public abstract class DodishTemplate{
/*
*
*具体的过程
*/
protected void dodish(){
this.preparation();
this.doing();
this.carriedDishs();
}
public abstract void preparation();
public abstract void doing();
public abstract void carriedDishs();
}
public class EggsWithTomato extends DodishTemplate
{
@Override
public void preparation(){
System.out.println("洗切西红柿,并打鸡蛋");
}
@Override
public void doing(){
System.out.println("鸡蛋倒入锅中,然后倒入西红柿一起翻炒。");
}
@Override
public void carriedDishs(){
System.out.println("将炒好的西红柿装入盘子里,给客人吃。");
}
}
public class Bouilli extends DodishTemplate
{
@Override
public void preparation(){
System.out.println("切土豆和肉");
}
@Override
public void doing(){
System.out.println("将切好的土豆和肉一起煸煮。");
}
@Override
public void carriedDishs(){
System.out.println("将做好的红烧肉放到碗里。");
}
}

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