用原生实现js描点动画和改进思路以及高亮当前topbar的元素
作者:
饥人谷_bibi | 来源:发表于
2018-05-30 22:34 被阅读0次
描点动画
思路一
采用setInterval制作缓动
- 设置次数n,一共动多少次
- 规定时间s(毫秒),算出多少毫秒动一次 s/n=time
- 获取当前距离页面顶部高度currtenTop=window.scrollY
- 获取目标div的高度targetTop(上一节已说明)
- 每一次要动多少px:(targetTop-currttop)/n
- 然后设置动画,当i===25时,清除掉这个时钟,每次的距离=最初的currentTop+distance*i , time是每隔多少时间循环一次
- 动画时间固定,导致如果距离很短,动的很慢,如果距离很长,则动的很快
思路二
采用tween.js库
- tween.js提供了一系列缓动函数,详细的动画效果见http://easings.net/zh-cn
- 首先我们引入js库 采用cdn方式引入
<script src="https://cdn.bootcss.com/tween.js/r14/Tween.js"></script>
- 拷贝文本代码
- 根据具体情况修改代码,设置缓动类型,开始距离
currentTop=window.scollY
(滚动条滚动的距离),目标距离targetTop=element.offsetTop
(目标dom距离页面顶端的距离),element是我们获取到的目标dom,时间我们设置一个函数与运动距离成正比,time=(s/100)*300
,随后设置一个最大时间,coords.y
我们console出来,发现这是一个时时更新的坐标,所以我们在其中填入 window.scrollTo(0, coords.y)
元素高亮
- 标记我们的目标元素
本文标题:用原生实现js描点动画和改进思路以及高亮当前topbar的元素
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