@(go语言 黑马)[GO语言]
并发聊天室
- 题目:利用Go语言高并发的特性,编写一个类似QQ群聊功能的并发聊天服务器
- 主要知识点:TCP通信,channel的使用
- 逻辑思路(详细的步骤在代码注释中):
_1. 建立TCP通信连接,并且循环监听,成功连接一个客户端就启动一个go程
_2. 所有消息都会由 message 通道发给用户自带的 channel ,最终由 WriteMsgToClient 方法发送到客户端
- 要想试试该服务器的效果,需要安装客户端:这里下载,然后命令行输入命令:nc 127.0.0.1 8001 ,即可连接该服务器;每个cmd终端相当于一个客户端,可以多开几个客户端模拟群聊
服务器代码如下:
package main
//并发聊天服务器
import (
"net"
"fmt"
"strings"
"time"
)
type Client struct {
//用户有三个属性:用户名,用户地址,C
C chan string // 该通道是用来接收需要发送给客户端的数据
Name string // 用户名
Addr string // 客户端地址
}
// 存储在线用户的键值数据库,用map模拟
var onlin_client_Map = make(map[string]Client)
// 用于广播消息给用户的通道
var message = make(chan string)
// 广播消息给所有在线用户的方法
func Messager() {
for {
// 循环监听读取message中的数据
msg := <-message
// 遍历所有在线的用户,再将消息写入用户用于接收消息的通道中
for _, cli := range onlin_client_Map {
cli.C <- msg
}
}
}
// 用户将自己通道的消息写给用户客户端的方法
func WriteMsgToClient(cli Client, conn net.Conn) {
for msg := range cli.C { // 遍历出通道中的信息
conn.Write([]byte(msg + "\n")) // 利用通信socket,将信息传输给客户端
}
}
// 消息生产方法
func MakeMessage(cli Client, msg string) string {
str := "[" + cli.Addr + "] " + cli.Name + ": " + msg
return str
}
// 这是程序的核心,上线提醒、发送消息、更换用户名、查看所有在线用户列表 的功能都在这个函数实现
func HandleConnect(conn net.Conn) {
defer conn.Close() //不要忘记关闭
// 获取 客户端 地址
cli_addr := conn.RemoteAddr().String() //“.String()” 作用是:转成string类型
// 初始化新用户
cli := Client{make(chan string), cli_addr, cli_addr}
// 添加新上线用户到Map中
onlin_client_Map[cli_addr] = cli
// 往全局通道中写入 登录信息
message <- MakeMessage(cli, "login")
// 用户将信息发送到客户端的go程
go WriteMsgToClient(cli, conn)
// 这两个通道是用来控制客户端的在线时间的
isQuit := make(chan bool)
hasData := make(chan bool)
go func() {
buf := make([]byte, 4096)
for {
n, err := conn.Read(buf) // 读取客户端发来的信息
if n == 0 {
fmt.Printf("客户端%s断开\n", cli.Name)
isQuit <- true
return
}
if err != nil {
fmt.Println("conn.Read err:", err)
return
}
msg := string(buf[:n-1]) //去掉空格行
if msg == "who" && len(msg) == 3 { // 查看在线用户列表
// 不需要广播,所以不用message,直接往conn中写数据
conn.Write([]byte("user list:\n"))
for _, cli := range onlin_client_Map { // 遍历map中所有在线客户,将信息组织好后再发送
msg = cli.Addr + ":" + cli.Name + "\n" // 这里没有使用MakeMessage,直接自己生成
conn.Write([]byte(msg))
}
} else if len(msg) >= 8 && msg[:7] == "rename|" { // 更换用户名功能
cli.Name = strings.Split(msg, "|")[1]
onlin_client_Map[cli_addr] = cli
conn.Write([]byte("rename success!\n"))
} else {
message <- MakeMessage(cli, msg)
}
hasData <- true
}
}()
for {
select {
case <-isQuit:
delete(onlin_client_Map, cli.Addr)
message <- MakeMessage(cli, "log out")
case <-hasData:
case <-time.After(time.Second * 30):// 如果30s不发言,系统将强制将用户退出
delete(onlin_client_Map, cli.Addr)
message <- MakeMessage(cli, "time out leave")
return
}
}
}
func main() {
//创建与客户端的连接地址
listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8001") //利用的是tcp通信
if err != nil {
fmt.Println("net.Listen err:", err)
return
}
defer listener.Close()
// 启动go程 广播方法,等待接收数据,并广播 到每个客户
go Messager()
// 循环监听客户端连接
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err:", err)
return
}
go HandleConnect(conn) //收到一个客户连接,启动一个go程
}
}
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