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7. KVC的底层原理是什么
8. 运行时的原理,都做了哪些事
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11. delegate与通知,block的区别
12. copy 与strong的区别,什么时候用copy
13. assign与weak的区别
14. MRC与ARC的内存管理
15. 堆和栈的区别
16. 基本类型变量是存在堆区还是栈区
17. 对象调用方法的时候如何防止崩溃
18. isa指针问题
19. runloop是什么,怎么工作的
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21. GCD与NSThread NSOPeration
22. 下载多张图片之后,再合成成一张图片,多线程实现方法
23. GCD的barrier semaphore 理解
24. iOS的推送原理
25. APP的生命周期
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27. 响应者链介绍
28. 持久化存储方法
29. coreData与FMDB的区别
30. 如何快速的找到被点击的控件
31. UITableview的性能优化方法
32. 组件化开发的见解
33. 代码解耦优化怎么做
34. http的请求方式有哪些
35. http与socket的区别
36. 网络7层协议,http与socket 属于哪一层
37. http的错误代码 200 300 302 400 403 404 500
38. UIView与CALayer的区别
39. CALayer的子类有哪些
40. Layer的遮罩问题
41. Weak对象什么时候被释放
42. Swift的泛型,闭包介绍
43. Swift 的optional介绍
44. Swift的open public private fileprivate区别
45. Swift的guard 的用法
46. Swift 如何避免函数崩溃 do try do catch
47. Swift 与oc的混编实现
48. Oc的静态库与framework区别
49. Oc的js交互方式有哪些
50. iOS 几个大版本的新特性
51. iOS 查找错误的方法有哪些
52. 如何避免循环引用问题
53. iOS 性能优化的措施
54. MVVM设计模式介绍
55. 视频 图片滤镜处理
56. Runtime是如何实现weak属性的
57. 为什么要用static修饰全局变量
58. 如何去访问一个私有变量
59. oc的多态
60. 设计模式有哪些
61. Git的一些操作命令
62. 深复制与浅复制
63. atomic代表线程安全吗
64. property的本质是什么
65. category添加属性如何实现
66. property的关键字有哪些,有什么作用
67. http get请求与post请求的区别
68. —block的用法
69. block里一定要用到weakself吗,什么时候不需要
70. UIButton的继承关系
71. view改变layer的frame,view的frame会改变吗?改变frame,layer会改变吗
72. 项目中网络请求是怎么做加密处理的?
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