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编码命名规范

编码命名规范

作者: 宫若石 | 来源:发表于2017-11-30 08:51 被阅读0次

在编码过程中,命名是重头戏。好的命名可以令代码赏心悦目,带来愉悦的阅读享受,令代码具有良好的可维护性。命令的主要范畴有变量、常量、方法、类、文件、包等。

1.变量命名

变量名都采用小驼峰式命名,即除了第一个单词的首字母不大写外,每个单词的首字母都大写,词与词之间没有任何符号,如:

var adminUser = {};

错误的示例如下:

var admin_user = {};
2.方法命名

方法命名与变量命名一样,采用小驼峰式命名。与变量不同的是,方法名尽量采用动词或判断型词汇,如:

var getUser = function () {};
var isAdmin = function () {};
User.prototype.getInfo = function() {};

错误示例如下:

var get_user = function () {};
var is_admin = function () {};
User.prototype.get_info = function () {};
3.类命名

类命名采用大驼峰式命名,即所有单词的首字母都大写,如:

function User {
}
4.常量命名

作为常量时,单词的所有字母都大写,并用下划线分割,如:

var PINK_COLOR = "pink";
5.文件命名

命名文件时,请尽量采用下划线分割单词,比如:child_process.js和string_decode.js。如果你不想将文件暴露给其他用户(私有),可以约定以下划线开头,如:_linklist.js。

6.包名

也许你有贡献模块并将其打包发布到NPM上。
在包名中,尽量不要包含js或node的字样,它是重复的。
包名应当适当短并且有意义,如:var express = require('express');

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