oc总结

作者: 画个完美句号 | 来源:发表于2016-02-19 15:17 被阅读84次

一、类和对象

1.类是具有相同特征和行为的事物的抽象,对象是类的具体化,类是对象的类型。

2.类和对象是面向对象编程的核心,分析问题组成的对象协调对象间的联系和通信,解决问题。

3.解决问题的时候是解决每个步骤的行为(方法),而不是去完成每个步骤。

4.面向对象编程具有良好的可拓展性和可重用性。

5.面向对象的三大特性:封装,继承,多态。

6.OC中类的定义:接口文件.h,实现文件.m,创建对象:分配内存,初始化对象。

二、实例变量可见度

1.@public,@provate,@protected(默认)。

2.方法:实例方法:(-开头,对象调用);类方法:(+方法,类调用)。

3.方法名:删除类型标识,返回类型,参数类型,参数名 空格。

4.set方法,无返回值,用来赋值;get方法:有返回值,用来取值。

5.复合:一个类中包含其他类的对象。

6.#import防止重复编译,@class防止嵌套循环导入。

三、继承

1.继承只能单向继承,不能相互继承,子类能够继承父类所有的特性和行为。

2.OC中只支持单继承,不能多继承,OC中实现多继承可以通过协议和复合来实现。

3.self表示本类对象的指针,可以调用本类方法。

4.super编译指令器,可以调用由父类继承来的方法。

四、数组 字典和集合

1.数组是一个大容器它是有序的,可以存储不同类型的对象,但要保证数组中储存的都是对象.(NSArray 不可变数组),(NSMutbleArrsy 可变数组) ,可变与不可变的区别就是:可变就意味着可以对原有对象进行操作,不可变就是一旦创建,内容就不可变.

2.数组的创建

(1)初始化方法创建

NSArray *array1=[[NSArray alloc] initWithObjects:@“”,@“”,nil]];

(2)便利构造器方法创建

NSArray *array2=[NSArray arrayWithObjects:@"",@""];

(3)字面量

NSArray *array3=@[@""];

4.字典具有一一对应的数据,它是无序的,取出的key和value是有序的,字典里的数据成对出现,值可以相同,但是key不可以相同,一个key一个value。

5.集合也是个大容器,它的特点:无序性,互异性。

6.数组取值通过下标,字典通过key值,集合anyObject 获取一个数组, forin遍历。

五、block语法

1.四种形式

有返回值有参数

有返回值无参数

无返回值有参数

无返回值无参数

六、类的扩展

1.类目:扩展类的方法,不能扩展实例变量和属性。

2.延展:扩展类的私有方法,属于匿名类目,可以扩展类的属性和实例变量。

3.协议:扩展类的方法,但是必须遵守协议,继承,扩展类的方法,实例变量和属性。

七、属性

1.读写:readwrite,readonly

2.原子性和非原子性:atomic,nonatimic

3.语意:assign,copy,retain

4.getter和setter方法在重写属性的时候使用,不属于读写关键字的范围。

内存管理

一、定义属性的时候需要使用的关键字和定义格式

1.对象类型:@property(notoimic,retain) NSString和NSmutableString类型不要写retain,要用copy

2.基本数据类型:@preperty(notomic, assign)

3.在.h里定义完属性或者实例变量后,所有的对象类型(也就是非基本数据类型),都需要在.m里实现系统自带的dealloc方法

-(void)dealloc

{[_×× release];

[super dealloc];

二、内存管理的关键字

1.alloc对内存初始化引用计数器由0变1

2.retain引用计数+1看有几个对象同时在这块内存地址

3.copy分为深拷贝和浅拷贝,也是引用计数+1

浅拷贝:拷贝指针(也就是对象),而不拷贝对象所指的地址里边的内容    好比太阳光下的影子,影子是被拷贝出来的,随着你的变化而变化

深拷贝:拷贝地址和指针内容,此时的指针已经被拷贝了,被拷贝的指针和地址内容,等于拷贝的指针同时也指向了那个被拷贝的地址内容。  好比克隆人,不会随着你的改变而改变,而是一个新的地址和新的内容。

4.release引用计数-1,当一个对象不在使用时,需要释放该内存,和alloc相对应。

5.autorelese也是引用计数-1,只不过是延迟释放,autorelese池是一块延迟释放池,当程序走出延迟释放池的时候,该块内存才会被释放。

三、copy和retain的区别

retain对象引用计数+1,copy创建一个对象副本(不可变对象的copy和retain一样,引用计数+1,mutableCopy为浅拷贝,可变对象的copy为浅拷贝,mutableCopy为深拷贝)

四、autorelese自动释放池

所有的autorelese对象都放在自动释放池,由自动释放池统一管理。

五、对非容器类的不可变对象NAString进行copy实现的是浅拷贝,mutableCopy实现的是深拷贝,深拷贝的内容和原内容一样,不过由不可变对象变为可变对象。

六、对非容器的可变对象NSMutableString进行的拷贝都是深拷贝,但是返回的对象是不可变的。

七、对容器的不可变对象进行拷贝实现的是浅拷贝,mutableCopy实现的都是深拷贝返回的是可变容器,其中元素为指针拷贝(拷贝的是地址,不是指针指向变量),可以对其进行修改。

八、对容器类的可变对象进行mutableCopy实现的是容器类对象深拷贝,容器类的对象都为指针拷贝。

九、不可变对象创建不可变对象为浅拷贝,其余为深拷贝。

十、自定义对象的拷贝要实现NSCopying和NSMutablecopying协议,但是在NSCopying协议中也能实现本质上的深拷贝,所以只需实现一个方法就可以。

不可变对象创建不可变对象为浅拷贝,其他全是深拷贝。

相关文章

  • iOS底层原理总结-- KVO/KVC的本质

    iOS底层原理总结--OC对象的本质(一) - 掘金 iOS底层原理总结--OC对象的本质(二) - 掘金 iOS...

  • OC引入Swift,混编

    一、OC中引入Swift 最近在研究swift时候,需要实现OC与Swift混编,因此总结了以下几个步骤实现OC中...

  • oc总结

    #import 就相当于 #include,但是是#include的升级版, #import能防止重复包含@cla...

  • oc总结

    一、类和对象 1.类是具有相同特征和行为的事物的抽象,对象是类的具体化,类是对象的类型。 2.类和对象是面向对象编...

  • OC总结

    //输出helle world NSLog(@"hello world"); //实例化类对象 1,Student...

  • iOS底层原理总结 - Class的本质↑

    通过对面试题的分析探索问题的本质内容 iOS底层原理总结 - OC对象的分类↑iOS底层原理总结 - OC对象的本...

  • OC 和Swift 互相调用

    一、OC调用swift文件 二、swift调用OC文件 三、注意和总结 添加: 四、自定义桥接文件 一、OC调用s...

  • 十五、Block之(七)Block的__block(修饰OC对象

    一、强指针引用的block,内部引用OC对象的局部变量(oc对象的变量)。 二、总结。

  • iOS与JS(一):使用URL拦截的方式进行JS与OC互相调用

    参考:iOS下JS与OC互相调用(二)--WKWebView 拦截URLiOS下JS与原生OC互相调用(总结) 关...

  • Effective-OC读书笔记(1)

    针对于这几天在读effective-oc相关书籍,笔者基于OC基础做一些总结 1、反射机制 OC中的反射机制 体现...

网友评论

      本文标题:oc总结

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qthvkttx.html