翻译到这里的时候,我也开始了第一个示例的学习,也就是旋转的3D猴子脑袋。发现编译不过去时,我才意识到官方的这个文档存在着一些问题。
首先是这个教程不是循序渐进的,也许官方的意思是先给你一个完整的例子,让大家对Kivy的编程框架有一个大致的了解。大家可以发现,Kivy的定位和wxPython、PyQt还不一样,除了加入了移动平台的支持外,它的定位主要是用来做游戏开发,因此在所给的例子中,关于图形图像渲染的例子很多。但是一旦出现了问题,就会束手无策,不知道从哪里开始才好。再加上资料本来就少,不知道去哪里才能找到解决的办法。
我也刚开始学习Kivy,既然发现了问题,就要先去了解它的基本的原理和部件,从浅入深,一步一步的做起。主要的资料应该还是官方文档(因为也找不到太多别的资料了!),但是学习的顺序肯定要进行调整,我会按照自己的学习进度,再逐渐的将它们贴上来!
我一直在鼓励自己,怕自己会半途而废。
我会回来了,很快!!!
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